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新型点餐系统的讨论发言内容15篇

时间:2022-12-01 16:30:16 来源:精优范文网
导读: 新型点餐系统的讨论发言内容15篇新型点餐系统的讨论发言内容  题目:点餐系统的设计与实现  学  号2015122103498姓  名:巩金明(40%)专  业:15信管一班  负责内容:大部分

新型点餐系统的讨论发言内容15篇新型点餐系统的讨论发言内容  题目:点餐系统的设计与实现  学  号2015122103498姓  名:巩金明(40%)专  业:15信管一班  负责内容:大部分下面是小编为大家整理的新型点餐系统的讨论发言内容15篇,供大家参考。

新型点餐系统的讨论发言内容15篇

篇一:新型点餐系统的讨论发言内容

  题目:点餐系统的设计与实现

  学

  号2015122103498姓

  名:巩金明(40%)专

  业:15信管一班

  负责内容:大部分代码编写(含关键部分)

  学

  号2015122103523姓

  名:楼轩宇(30%)

  专

  业:15信管一班

  负责内容:需求分析以及总体设计

  学

  号2015122103539姓

  名:郭新波(30%)

  专

  业:15信管一班

  负责内容:详细设计以及小部分代码编写

  论文完成日期:二Ο一七年六月四日

  1、系统需求分析

  客户端功能需求分析:

  登录、注册:使用者想要运行系统必须登录,如果未申请账号能够通过注册模块申请;菜谱查询:查询目前餐厅店菜单列表数据;详情查询:可以查询一个菜的全部数据,有价格、介绍和数量;在线点餐:支持用户在线下单点餐;选择座位:支持使用者在Android手机上选座位;我的订单:支持使能够查看自己已经下单的数据,能够删掉自己的订单;人工服务:客户端可以呼叫服务员;服务端功能分析:

  登录模块:管理员登录使用系统;菜谱管理:管理员能够查看当前界面的数据,能够添加、修改或者删除一个菜谱数据;用户管理:管理员能够查看到当前系统已经存在的用户信息,能够删掉一个用户信息;原材料管理:管理员可以查看当前系统的原材料信息,可以添加、修改或者删除一个原材料信息,原材料库存较低时会警报;订单管理:管理员可以查看到当前的所有订单信息,可以修改订单状态,例如把一个进行中的订单修改为已经完成;具体的系统功能全部作用如下图:

  点餐系统

  前台部分

  后台部分

  点餐

  个人信息

  我的订单

  人工服务

  登录注册

  人工服务管理

  菜谱管理

  订单管理

  用户信息管原材料管理

  登录退出

  理

  2、目标可行性分析

  智能手机的出现减少了很多方面的限制,具有很多优势,人们可以随时随地的传递信息,订购商品,不论时间不论地点,正是这个优点使得智能手机能够受到越来越多人是喜爱,比如,用户智能手机点餐速度迅速比传统的点餐要快的多,大大提高了效率。

  1.经济可行性

  由于世界经济水平的突飞猛进,科技水平得到了前所未有的巨大发展,社会正步入一个崭新的网路信息时期。因为社会持续发展的生活与工作水平,人们的非物质需求正在逐渐增加,伴随出现的就是网络技术的持续进步,当代社会网络应用变得愈加广泛,人们之间的相互沟通日趋广泛、交流也愈加简便,所有这些,使得人们的生产生活方式发生了巨大转变。是故,由于网络技术的进步,电商领域逐渐发展,极大程度上改变了人们的购物方式。在如今这个年代,几乎所有计算机使用者都能够进行网上购物的操作,而且往往乐此不疲。从长久的角度来想,安卓点餐系统的开发与应用还是存在很大的经济前景。

  2.技术可行性

  技术可行性一般是因为现在已经存在的的技术因素而控制的,比如,是否可以进行平稳的功能开发,软、硬件功能会不会达到系统所规定的条件。如今这个时代,是网络资源化的时代,网络资源爆发式增长,这引起了所有其他相关技术的进步,所以对于技术条件来说是能够实现的。本系统单个用java语言,使用ssh技术与MySQL数据库进行开发,上述技术在现在已经很广泛且很成熟,已经无数次被应用于软件与系统研究中,所有,这个系统对科学水平来说是能够实现的。

  3、系统流程分析

  为了使得完成的软件能够平稳运行,完善了系统流程的所有环节。对每个流程要用到的关键技术也做了充分准备,如下图:

  4、总体设计

  4.1系统设计原则

  系统设计和系统编码是一个统一的整体,每一部分都不可缺少。在系统设计中制定良好的编码规范和开发流程,能够确保无二义性,使得开发顺利进行,这也能提高开发这的开发效率。此外,在进行系统设计过程中,还应该遵循的主要原则如下。

  1、适用性原则

  好的系统开发出来首先要能够完成基本的功能,即满足用户的要求,这是软件开发的首要目的。如果开发出来的软件不能满足用户的需求,那么此软件注定是失败的开发。在此基础上还要考虑软件的的操作性,要能保证软件在运行环境下没有bug,能让用户操作起来简单,明了,还要功能全面易用化。不应该只考虑软件的收益,否则必将面临很大的问题。

  2、可靠性安全性原则

  随着计算机网络的发展,网络除了带人人们便利之外也带开了很多安全隐患,如,隐私安全、个人财产安全等等,虽然此次开发的系统简单,但是安全问

  题是每个系统都必须考虑的问题。网上订餐系统中既要保护用户个人信息的安全,保证不被泄露,还要保证他们的财产安全。只有具备安全措施的系统才能够让用户放心。

  3、可扩展性原则

  现在的科技发展速度之快,不仅是研发的快,更新换代的速度也令人惊讶,科技技术不断退陈旧新,因此,为了适应时代的发展速度,系统的可扩展能力也是开发过程中要考虑的事情。

  那么如何提高系统的可扩展性呢?这里就充分体现了设计在开发中的重要作用。在软件设计的过程中,将网上订餐系统划分成不同的功能模块,并降低模块之间的耦合度来提高系统的扩展性。

  4.2系统设计目标

  在系统开发之前要对系统进行需求分析,功能概括,难点解析等等的工作,之后对于系统大概要完成什么目标,系统的界面和设计等问题的思考来满足用户的要求。系统设计过程中将系统分解为很多不同的小的系统,然后对分成的小的系统的功能、技术进行分析讨论,制定规定,在之后的开发中,先开发小的系统之后进行整合,逐步完成开发。

  本系统是设计目标是建立一个基于Android技术的点餐系统,可以满足用户对手机订餐的需求。

  根据需求分析还有自己的生活体会,在线点餐系统一定要有以下基本的要求。

  (1)界面看着新颖活力、大方美观,吸引用户。

  (2)具有易调试性和没有bug性。

  (3)用户能够方便的查看所有的食品信息和单个用户的详细信息内容。

  (4)具有操作方便、功能完善的管理功能。

  4.3系统总体结构设计

  系统的总体结构设计是在软件开发之前必须要做好的一件基本工作,作为一个优秀的程序员不仅要有很强的编码能力,对于系统的总体结构的设计也要很精通。做好系统的总体结构设计会让系统开发顺利进行,做到事半功倍。

  在此次系统的总体结构设计过程中,系统分为客户端和服务端,客户端是可以在安卓智能手机上使用的,服务端采用Servlet提供服务,持久化层采用MySQL,因为MySQL的安装和配置都适合小型的系统。在进行系统的总体设计之后紧接着就是数据库的需求设计。

  系统整体框架采用C/S模式,即客户端/服务器模式,其中客户端一方面与用户交互,提供良好的用户界面,另一方面与服务器端进行数据交换。服务器端向客户端提供数据。管理员可以对数据进行增,删,改,查等操作。

  5、系统详细设计与实现

  5.1登模块的实现

  本系统使用前用户需要登录验证,在登录界面中,通过继承一个Activity来实现,界面上的控件用到了EditText、Button和CheckBox等等组件,EditText主要用来实现用户帐号和密码的输入。

  登录过程中用户需要输入账号与密码,并且经由登录按钮来表达登录意图,意图表达完成,系统会经由HTTP的过程将帐号与密码发送到服务器端验证,并返回服务端的验证结果,如果验证正确那么提示使用者登录完成,然后自行转入主界面;如果错误,那么提示使用者登录失败。

  该界面具有保存密码成功,假如使用者在登录时勾选了“保存密码”复选框,则下次再进入到本界面用户将不需要再次输入密码,而只需要点击登录按钮即可实现登录操作,记住密码的过程是通过Android平台提供的SharedPreferences来实现的。

  当然如果用户还没有登录账号,则能够通过“注册”选项链接到用户注册界面,从而注册一个新号码;具体的实现效果如图所示:

  实现的核心代码如下:loginActivity的doInBackground的方法发起url请求,发送用户名,密码

  protectedStringdoInBackground(String...params){StringurlString=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=login";urlString+="&loginid="+etLoginID.getText()+"&passwords="+etPassword.getText();

  Stringjson=httpHelper.HttpRequest(urlString);

  returnjson;}loginActivity的onPostExecute的方法

  获取服务器返回json,验证密码是否正确

  loginActivity的

  dealLogin是当密码验证成功后

  跳转到DishesListActivityOnLineUsermodel=newOnLineUser();//设置登陆成功的用户属性

  model.setId(jsonObject.getInt("id"));

  model.setLoginid(etLoginID.getText().toString());

  model.setName(jsonObject.getString("name"));

  application.setLoginUser(model);//弹出提示框

  toastUtil.show(model.getName()+",登录成功");//跳转到登陆成功页面

  intent=newIntent(LoginActivity.this,DishesListActivity.class);

  startActivity(intent);5.2菜谱模块的实现

  用户成功登陆进入系统之后可以查看到当前系统所有菜谱信息,包括菜谱的图片、名称、单价和详细介绍信息,系统用了一个ListView组件来显示系统的菜谱信息,同时用户也可以通过界面左上角的搜索按钮来搜索菜谱信息,用户点击一条信息之后可以查看一个菜谱的详细介绍。

  具体的实现效果如图所示:

  实现的核心代码如下:

  //请求获取列表数据的代码

  @Override

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  Stringjson=null;

  serverUrl=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=getdisheslist&shopid="

  +shopid;

  BaseUtil.LogII(serverUrl);

  json=httpHelper.HttpRequest(serverUrl);

  returnjson;

  }

  //解析列表数据,并设置适配器的代码

  list=newArrayList();if(!TextUtils.isEmpty(result.trim())){

  list=gson.fromJson(result,newTypeToken>(){}.getType());}else{

  toastUtil.show("没有数据");}adapter=newDishesAdapter(DishesListActivity.this,list);listview1.setAdapter(adapter);

  点击listview中的一项,会跳转到详情页面,这其中会根据id去调用webservice查询数据库获取到详情数据

  //界面点击跳转的代码

  listview1.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener(){

  @Override

  publicvoidonItemClick(AdapterViewparent,Viewview,intposition,longid){

  intent=newIntent(DishesListActivity.this,GoodDetailActivity.class);

  intent.putExtra("id",list.get(position).getId());

  startActivity(intent);

  }

  });

  menu的实现,设置menu按键的弹出事件

  publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){

  super.onCreateOptionsMenu(menu);

  menu.add(0,99,0,"人工服务").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,100,0,"注销登录").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,101,0,"个人信息").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,106,0,"我的订单").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,102,0,"退出").setIcon(R.drawable.icon_application);

  returntrue;

  }menu选中触发的事件参考onOptionsItemSelected方法

  选中

  人工服务

  按钮后,会执行humanServices方法

  privatevoidhumanServices(){

  finalString[]arg=newString[6];

  for(inti=0;i

  arg[i]=(i+1)+"号桌";

  }

  newAlertDialog.Builder(this).setTitle("选择服务桌号").setItems(arg,newDialogInterface.OnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

  newloadhumanServicesAsyncTask().execute(arg[which]);

  }

  }).show();

  }分类按钮点击的代码处理,使用AlertDialog弹出框实现

  tvTopTitleRight.setOnClickListener(newOnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(Viewv){

  newAlertDialog.Builder(DishesListActivity.this).setTitle("选择分类")

  .setSingleChoiceItems(s,curIndex,newDialogInterface.OnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

  curIndex=which;

  dialog.dismiss();

  shopid=listShop.get(curIndex).getId();

  newloadAsyncTask().execute();

  }

  }).setNegativeButton("取消",null).show();

  }

  });

  5.3在线下单模块的实现

  用户在餐厅菜谱列表当中点击一个Item可以进入到详细的介绍页面,该页面详细描述了所选择的的餐厅菜式信息,包括图片、介绍和价格等信息。

  同时用户可以在该界面进行下单,下单前需要输入数量,然后点击“提交”按钮来提交订单;具体的实现效果如图所示:

  图14在线下单界面

  实现的核心代码如下:

  //通过url请求获取详情数据

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  StringurlString=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=getOneRow";

  urlString=urlString+"&ID="+params[0]+"&Table=dishes";

  Stringjson=httpHelper.HttpRequest(urlString);

  returnjson;

  }

  //解析返回的json字符串,把数据展示到界面上

  protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

  super.onPostExecute(result);

  dialog.dismiss();

  if(result.trim().length()>0){

  try{

  jsonArray=newJSONArray(result);

  jsonObject=jsonArray.getJSONObject(0);

  ((TextView)findViewById(R.id.tvTopTitleCenter)).setText(jsonObject.getString("title"));

  ((TextView)findViewById(R.id.tvTopTitleCenter)).setTextSize(16);

  if(!TextUtils.isEmpty(jsonObject.getString("img_url"))){

  asyncImageLoader.loadBitmap(serverUrl+"UploadFile/"+jsonObject.getString("img_url"),

  imageView1);

  }

  Stringintro="单价:¥"+jsonObject.getString("price")+"\n";

  intro+="数量:"+jsonObject.getString("amount")+"\n";

  intro+="简介:"+jsonObject.getString("intro")+"\n配料:"+jsonObject.getString("burdennames");

  tvIntro.setText(intro);

  }catch(JSONExceptione){

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }下单操作

  使用post请求,提交数据,实现代码如下

  //提交订单的代码

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  StringurlString=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService";

  Mapmap=newHashMap();

  map.put("Action","createorder");

  map.put("dishesid",id);

  map.put("userid",user.getId());

  map.put("username",user.getName());

  map.put("amount",etAmount.getText());

  Stringresult=httpHelper.HttpPost(urlString,map);

  returnresult;

  }

  //判断订单提交后,webservice的返回值,提示订单是否提交成功

  protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

  super.onPostExecute(result);

  dialog.dismiss();

  if(result!=null&&result.trim().equals("1")){

  toastUtil.show("下单成功");

  }elseif(result.trim().equals("-1")){

  toastUtil.show("原料不足,下单失败");

  }else{

  toastUtil.show("下单失败");

  }

  }5.4用户订单模块的实现

  用户的下单信息将会被记录到服务端中,用户可以随时通过智能手机菜单键来打开查看自己已经下过的订单信息,包括菜式信息、下单数量、选择的座位、下单时间和当前的订单状态,同时用户也可以长按一条订单信息来弹出删除菜单,用户可以删除一条订单信息。

  实现的核心代码如下:

  //通过url请求获取我的订单数据

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  Stringjson=null;

  serverUrl=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())"ServletService?Action=getmyorderslist&userid="

  +user.getId();

  json=httpHelper.HttpRequest(serverUrl);

  returnjson;

  }

  //解析返回的json字符串,把数据展示到界面上

  jsonArray=newJSONArray(result);for(inti=0;i

  jsonObject=jsonArray.getJSONObject(i);

  ordersmodel=neworders();

  model.setId(jsonObject.getInt("id"));

  model.setAmount(jsonObject.getDouble("amount"));

  model.setCreatetime(jsonObject.getString("createtime"));model.setPrice(jsonObject.getDouble("price"));

  model.setUsername(jsonObject.getString("title"));

  model.setImg_url(jsonObject.getString("img_url"));

  model.setStatus(jsonObject.getInt("status"));

  +

  list.add(model);}//设置listview的适配器

  adapter=newOrdersAdapter(MyOrdersListActivity.this,list);listview1.setAdapter(adapter);取消订单界面,是通过弹出框实现,实现代码如下

  //设置弹出取消订单的提示框

  newAlertDialog.Builder(this).setTitle("选择操作").setItems(arg,newDialogInterface.OnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

  switch(which){

  case0://取消

  newdeleteAsyncTask().execute(list.get(position).getId()+"");

  }

  }

  }).show();

  取消订单实现代码

  //发送取消订单的url请求

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  serverUrl=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=cancelOrders&ID="

  +params[0];

  Stringjson=httpHelper.HttpRequest(serverUrl);

  returnjson;

  }

  //判定webservice的返回值,提示是否取消成功

  protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

  super.onPostExecute(result);

  dialog.dismiss();

  if(result!=null&&result.trim().length()>0){

  toastUtil.show("取消成功");

  newloadAsyncTask().execute();

  }else{

  toastUtil.show("取消失败");

  }

  }

  5.5服务端模块的实现

  服务端模块具有两方面作用,其一是给客户端提供数据服务接口,客户端调用服务端的接口来得到数据库里面的菜谱、订单等所有数据,然后显示在客户端界面上。

  服务端存在另外一个作用:保证信息的动态维护,比如菜谱信息维护、用户信息维护、订单信息维护以及菜谱类型信息维护。比如管理员能够于服务端依据真实状况增加一个菜式数据、删除一个菜式数据等操作。

  5.5.1人工服务模块的实现

  使用者在前台呼叫人工服务的操作不可以马上执行,需要管理员于后台进行信息管理审核以确认它的操作性,管理员单击后台界面中的“人工服务”进入用户人工服务处理页面,该页面会显示近期所以的用户呼叫的人工服务。人工服务处理页面显示的是呼叫人,呼叫时间等信息。人工服务主要通过从humanservices表中查询对应的用户信息并显示在页面中,管理员审核后再对服务状态进行修改,系统会根据提交的操作更新数据表。

  人工服务信息页面如图所示。

  5.5.2菜谱管理模块的实现

  菜谱管理模块用来完成对菜谱信息的添加,修改,删除等功能,菜谱管理模块流程如图20所示,展示了管理员对菜谱的操作过程和系统处理过程。

  运行情况如图所示:

  5.5.3用户管理模块的实现

  用户管理模块用来完成对用户信息的修改,删除等功能,用户管理模块流程如图所示,展示了管理员对用户信息的操作过程和系统处理过程。

  运行情况如图所示:

  5.5.4订单管理模块的实现

  订单管理模块主要完成对订单状态的修改和删除,订单管理模块作用流程如下。

  运行情况如图所示:

  6、系统测试

  6.1测试内容

  “登录测试”用例与结果如下表:

  “登录测试”测试

  系统

  功能模块名

  用例编号

  安卓点餐系统

  登录模块

  Test1版本

  对应开发人员

  用例设计者

  巩金明,楼轩宇,郭新波

  巩金明,楼轩宇,郭

  新波

  测试人员

  功能特性

  测试目的

  前置条件

  测试步骤

  巩金明,楼轩宇,郭新波

  验证登录密码

  验证登陆用户的密码的是否正确

  运行程序

  1、输入正确密码

  2、输入错误密码

  3、不输入密码

  1、登陆成功。

  2、登录失败

  3、登陆失败

  与期望结果一致

  登录模块功能正确

  测试日期

  2017.5.29期望结果

  实际结果

  结论

  “我的订单”测试用例与结果如下表:

  “我的订单”测试

  系统

  功能模块名

  用例编号

  测试人员

  功能特性

  测试目的

  前置条件

  测试步骤

  安卓点餐系统

  我的订单

  Test2巩金明,楼轩宇,郭新波

  查看相关信息

  验证输入和显示是否正确

  登录成功,通过主界面进入到我的订单界面

  1、登录

  2、点餐

  3、查看我的订单

  1、新增订单数据添加成功

  2、订单状态显示已完成或未完成

  3、没有订单

  与期望结果一致

  版本

  对应开发人员

  用例设计者

  测试日期

  巩金明,楼轩宇,郭新波

  巩金明,楼轩宇,郭新波

  2017.5.29期望结果

  实际结果

  “用户管理”测试用例与测试结果如下表:

  “用户管理”测试

  系统

  功能模块名

  用例编号

  测试人员

  安卓点餐系统

  用户管理

  Test3巩金明,楼轩宇,郭新波

  版本

  对应开发人员

  用例设计者

  测试日期

  巩金明,楼轩宇,郭新波

  巩金明,楼轩宇,郭新波

  2017.5.29

  功能特性

  测试目的

  前置条件

  测试步骤

  测试相关功能

  验证对用户资料的修改,删除,搜索

  登录后台,进入管理员界面

  1、搜索用户名字

  2、修改用户资料

  3、删除用户资料

  1、搜索用户成功

  2、修改用户资料成功

  3、删除用户资料成功

  与期望结果一致

  期望结果

  实际结果

  6.2测试结果

  通过对安卓点餐系统的测试,登录功能,我的订单功能,用户管理功能,对菜单和用户资料修改的基本功能都能成功实现。当添加订单成功后,数据库表中就增加一行,否则添加订单信息失败。通过测试,安卓订单系统的功能基本符合需求分析的要求,该子系统的功能以及逻辑基本也符合要求。

  班级:15信管1班

  组长:巩金明(40%)20151221034

  组员:楼轩宇(30%)2015122103523组员:郭新波(30%)20151221035

篇二:新型点餐系统的讨论发言内容

  毕业设计(论文)开题报告

  题

  目:

  微信点餐餐饮管理系统

  设计与实现

  学

  院:

  计

  算

  机

  学

  院

  专

  业:

  软

  件

  工

  程

  学生姓名:

  指导教师:

  一、研究的现状及其意义

  研究现状:

  随着服务业的迅猛发展,近年来其经营管理模式也在不断发展和创新,信息化的管理技术能为服务业带来真正业务上的提升,快速解决营运上的诸多难题。当前市面上服务行业的信息化管理技术主要是使用桌面管理软件(包括预约,打印账单,营业统计等)。近几年由于移动端应用的火热,手机预订,手机支付也被应用到了服务行业。单独研发APP并且无法结合更好地结合营销手段去提高用户粘度,利用微信这个公众号平台,可以向用户展示自家的商品信息,现在几乎所有的只能手机都可以安装微信,微信公众号就像一个跨平台的app,不用用户现在app就能快捷的展示自家平台,建立起用户通过信息管理技术与商家沟通的桥梁。

  微信,是当今最火的移动社交软件,微信5.0以后,重磅推出微信官方公众号,基于其6亿多的用户量,假若能将微信与服务行业结合起来,无疑是一个集营销以及信息化管理的服务行业的革命性的入口,更是一个O2O模式的入口。微信预约的魅力和商机不言而喻,将是一个巨大的行业市场。

  因此,此次的微信美甲屋系统的设计与实现正是在此背景下诞生的。

  研究意义:

  在当下网络信息化的时代,网络成为了人们交流最便利的方式,人们利用网络可以快速的查看商品图片,图片是最好的信息传播媒介,所谓“一图胜千言,没图没真相”,利用微信公众平台可以快速的向客户展示商品,给用户直观上的感受,增强用户的购买服务的欲望。利用为微信可以快速的进行预约,用户只要动动手指,就可以预约,比起传统的打电话预约方式,要快捷方便很多。微信是腾讯旗下的产品,腾讯为微信开发了多个主流移动平台,你只需开发一套微信公众号系统,与其对接,即可在不同的平台上展示,比自己开发app且要兼容各种移动平台的成本要低很多,微信可以进行分享,微信用户有6亿多,可以让平台快速的拥有粉丝,在微信平台上做营销推广可以快速的提高美甲店的知名度。

  二、研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

  研究目标:

  该课题研究的目标是使用B/S架构+JAVA+PHP+mysql技术实现的一个微信点餐管理系

  统平台。为了使得该系统层次结构清晰,易于扩展功能和后期的维护,该系统在设计中,将满足以下几个目标:

  1)

  微信点餐页面界面简单易用,操作简便,便于用户点餐操作。

  2)

  餐饮管理系统界面简介,操作流程简便

  3)

  微信端应当设置营销接口

  4)

  餐饮系统系统操作日志的记录与查询。

  5)

  系统部门各层工作人员的权限管理。

  6)

  系统的运行稳定、安全、可靠。

  研究内容:

  本课题是设计与实现一个微信点餐系统,提高餐饮行业的信息化管理,节省人力、控制成本、提升工作效率、增加管理透明度外,还有监督考核及规避风险的特点。为广大餐饮行业提供了高效的餐饮信息化服务,营销服务。该系统功能模块包括:

  1)

  系统后台管理模块;

  2)

  微信端点单模块;

  3)

  移动端营销推广模块;

  4)

  移动端会员卡模块;

  5)

  营业统计模块;

  拟解决的关键问题:

  1)

  根据开发需求合理设计数据库

  2)

  设计系统的整体框架,包括版面设计和多线程并发设计

  3)

  实现无跳转异步页面刷新。

  4)

  建立独立的数据持久化层。

  5)

  建立独立的业务逻辑层。

  6)

  保证程序运行的稳定性、可靠性和安全性。

  三、研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析

  研究的基本思路和方法:

  通过搜集市面上的餐饮系统资料熟悉产品管理的业务流程,归纳、整理出需求信息,并根据需求信息分析设计数据库和后台系统需要实现的各个模块,并通过迭代的方式进行整个微信点餐系统的开发。规划整个产品信息管理系统的架构。

  该系统后台系统方面采用SmartClientUI框架+Hibernate+SpringMVC,微信端采用HTML+PHP+MYSQL来进行移动端的开发,以及选用简单实用的mysql来设计数据库。对于需要实现每个子功能进行单元测试,然后整合到一起,做好微信端与PC系统端的数据通讯以及同步,经过多次迭代即可完成整个开发。

  技术路线:

  1)

  操作系统:Window72)

  系统开发平台:Eclipse、DreamWeaver、PHP、JDK1.63)

  系统开发语言:Java、PHP4)

  数据库访问:Mysql5)

  Web服务器:Tomcat6.56)

  系统框架设计:Hibernate+Spring+Mysql、ThinkPhp实验方案:

  7)

  该系统的开发是基于Hibernate+Spring+Mysql,并使用PHP配合微信开发的微信点餐管理系统,它运行于WindowsXP或Window7操作系统,在Eclipse平台上开发设计,需要JDK1.6版本以上的开发包以及Mysql数据库、Tomcat6.5Web服务器等各种开发环境和工具。此系统采用迭代模式的开发模式来设计各种功能模块,并随时根据具体需求更新对每个功能模块进行合理的修改。

  可行性分析:

  ?

  社会可行性分析

  在当下网络信息化的时代,餐饮的信息化管理在改造流程、强化管理、降低成本、堵漏节流等方面已开始发挥巨大作用。作为餐饮行业改革的一个重要环节,餐饮管理信息化近年来受到越来越多业内人士的关注和重视,微信点餐系统真正实现了点菜到顾客结账的全数字一体化模式,使餐厅管理得井井有条,能够大大节约菜谱制作成本,提高

  出品速度、餐饮管理水平和服务质量。不仅提高了餐厅的档次,体现了差异性,也通过微信这个6亿多用户的社交软件,打造了自己餐厅的亮点,无疑是一个很好的营销广告手段。微信点餐除了利于节省人力、控制成本、提升工作效率、增加管理透明度外,还有监督考核及规避风险的特点。为广大餐饮行业提供了高效的餐饮信息化服务,营销服务。

  ?

  技术可行性分析

  本课题设计的微信点餐管理系统是基于Java的Web开发和基于微信开发的移动开发。本设计需要一台安装有XP或win7系统的PC机以及一台服务器。本设计将采用Tomcat6.5作为Web服务器,通过该软件的模拟在本地计算机设置一个虚拟服务器,用以代替真实的服务器。Tomcat是一个小型的轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,而且操作简单,使用方便,并且是免费的,是开发和调试JSP程序的首选。对于本毕业设计来说,当在一台机器上配置好Apache服务器,可利用它响应对HTML页面的访问请求。实际上Tomcat部分是Apache服务器的扩展,但它是独立运行的,所以当你运行tomcat时,它实际上作为一个与Apache独立的进程单独运行的。与此同时,当你在微信软件上关注你的点餐微信公众账号,结合微信提供的官方API进行操作。将用户引导到部署在服务器上面的手机版微信点餐网站,然后与后台系统进行数据交互。本系统采用php+mysql+java+hibernate+springMVC的框架,以mysql作数据库实现。实现Web系统与终端系统的各层职能分工。所以从技术的角度来看,此系统的开发是可行的。

  四、研究计划及进度安排

  时间

  2013.12.19—2013.12.31阶段

  收集资料及确定方案

  根据收集的材料分析和设计需求

  阶段性成果

  完成设计前的准备工作

  完成系统开发前的需求分析设计

  2014.01.01—2014.01.202014.01.21—2014.01.31设计数据库及系统框架

  完成系统的概要设计

  2014.02.01—2014.03.31开发各子功能模块

  将各个系统功能模块集成测试、优化

  撰写毕业论文

  提交阶段性报告,并演示各个子功能模块

  演示最终完成的系统

  完成毕业论文

  2014.04.01—2014.04.102014.04.11—2014.04.20

  五、参考文献

  [1]弗里曼.HeadFirst设计模式[M].北京:中国电力出版社,2007.[2]CraigLarman.UML和模式应用(第3版)[M].北京:机械工业出版社,2006[3]王珊.数据库系统概论[M].北京:高等教育出版社,2006[4]钱乐秋.软件工程[M].北京:清华大学出版社,2007[5]徐林木.JavaWeb编程从入门到实践[M].北京:清华大学出版社,2009

  [6]李刚.疯狂Java讲义[M].北京:电子工业出版社,2008[7]腾灵灵,促婷译.面向对象设计原理与模式(java版)[M].北京:清华大学出版社,2009[8]BRUCEECKEL.Java编程思想(第4版)[M].北京:机械工业出版社,2007[9]李宁.Android/OPhone开发完全讲义[M].北京:中国水利水电出版社,2010[10]朱少民.软件测试方法和技术[M].北京:清华大学出版社,2010[11]JakeRutter.精彩绝伦的JQuery[M].人民邮电出版社2012

  指导教师意见:

  指导教师签名:

  年

  月

  日

  工作小组审查意见:

  工作小组组长签名:

  年

  月

  日

篇三:新型点餐系统的讨论发言内容

  食堂工作座谈会上发言的优秀范文推荐_食堂工作座谈会发言稿

  一个企业或者学校都需要一个食堂来照顾员工或学生的伙食,食堂的卫生安全、管理安全都与人们息息相关,接下来让我们来看看食堂工作座谈会上发言的演讲稿吧。

  食堂工作座谈会发言稿一

  各位领导、各位同仁:

  大家好!

  首先感谢教文体局的领导给我们提供这样一个学习和交流的机会。这次中小学食堂建设与管理培训会在我校召开,这本身就是是对我校食堂管理方面的一次大的鞭策和鼓励,我们将充分利用这次机会,虚心向兄弟学校学习,不断加强和改进食堂建设和管理工作,努力把我校食堂工作提高到一个新水平。

  民以食为天,食以安为先。饮食卫生不仅直接关系到广大师生的身体健康和生命安全,而且直接关系到学校教育教学工作的顺利进行。近年来,我校采劝抓建设,健全制度,完善设施;抓管理,严格把关,规范程序;抓队伍,注重培训,加强教育,提高员工素质;抓机制,强化领导,强化监督等办法措施切实保障了饮食卫生安全,基本上做到了学生满意、家长放心。下面,我就武邑镇一中的食堂工作情况向大家作一简要汇报,不妥之处,请领导和同声们批评指正。

  一、学校食堂建设情况:

  武邑镇一中食堂于---年新建,食堂总建筑面积---平方米,分为餐厅、操作间、主副食库房、职工更-衣间及宿舍、售饭间、售饭厅等,其中餐厅面积平米,其它区域共计---平米。现有就餐学生---人,食堂生均面积和餐厅生均面积均已达到规定标准。学校现有食堂从业人员---人,管理人员---人。

  二、学校食堂建设和管理的几点做法:

  1、加大投入,规范建设,从硬件上确保学校饮食卫生安全。

  学校食品卫生安全必须以一定的物质条件为基础,没有合格的设施和合格的

  灶具,学校食品卫生就没有根本的保障。近年来,我校在经费十分紧张的情况下,先后投入资金---万元用于学校食堂建设,添置了----等食堂设施设备,;餐厅内张贴了有利于培养学生的卫生、文明礼仪、节约、循序等意识的标语和警示牌,完善了食堂的硬件条件和餐厅文化,使食堂的硬件设施达到c级食堂标准。

  2、健全机制,明确职责,从制度上确保学校饮食卫生安全。

  做好学校食品卫生安全工作,必须健全责任制,做到责任到人,责任到底。所谓责任到人,就是事事有人管,关关有人把,环环有人抓;所谓责任到底,就是每个人各负其责,负责到底,出了问题,追责到底。

  一是健全机构。学校成立了由校长任组长,主管副校长任副组长,膳食处、总务处等相关处室人员为成员的学校食堂工作领导小组,明确了各成员在学校食品卫生安全工作中的具体职责,建立了例会制度,定期召开会议,听取学校食堂工作专题汇报,了解食堂运转情况,研究和制定对策,解决食堂在食品卫生安全方面存在的问题。

  二是明确职责。为使责任落实到位,学校建立了食堂管理和安全卫生责任制,明确提出了专人负责,健全制度,经常监督,及时整改,杜绝事故二十字的饮食卫生安全管理的总体要求,全面实施责、育、查、会、报、奖、惩的七字管理制度,要求各成员、各处室做到三个到位,即:考虑布置到位、指导督促到位、检查落实到位。

  每学年开始,学校和相关责任人员都要分别签订饮食卫生安全目标责任书,同时完善了考核机制,形成了事事有人管,关关有人把,环环有人抓的工作格局,实现了责任到人,责任到底。同时,积极配合卫生、防疫、食品药品监督等有关部门,加强对学校食堂管理工作的监督和指导,对于存在的问题和不足,及时制订详细可行的整改计划,尽快整改,达到要求。

  3、完善制度,精细管理,从程序上确保学校饮食卫生安全。

  学校食堂卫生安全工作必须有一套完善的制度和程序做保证,必须通过一系列切实有效的措施来落实。为此,我校一方面加强宣传教育,建设食堂文化,强化师生食品卫生意识,培养师生文明就餐习惯。另一方面制定了细致的学校食堂食品卫生安全管理制度,通过强化督导检查,促进管理精细化。

  一是加强宣传教育,强化师生食品卫生意识。

  学校组织广大师生认真学习贯彻《学校卫生工作条例》、《食品卫生法》、《学校食物中毒事故责任追究暂行规定》、《学生集体用餐卫生监督管理办法》等卫生法律法规,坚持用法律法规指导工作,用规章制度规范操作。为提高学校食堂做从业人员的专业素质,我校每周都要组织食堂从业人员进行业务知识和卫生知识的培训,同时,积极在广大师生中开展食品卫生法律和法规的有关知识的宣传,举办各类食品卫生讲座,召开有关饮食卫生安全的主题班会,丰富了师生食品卫生安全知识,提高广大师生的自我保护能力。

  二是建设食堂文化,构建文明、卫生的用餐环境。

  构建一个文明卫生的用餐环境,有利于养成学生文明就餐、卫生用餐、节约用餐、有序就餐的习惯,对于保证学校饮食卫生安全有着积极的促进作用。为此,我们把食堂作为一个对学生进行教育的重要阵地和学校文化展示的窗口来进行建设。一是通过建立学生食堂卫生值周制、文明就餐考核制等,培养学生文明就餐的习惯;二是通过张贴、悬挂鼓励性、警示性标语警句,营造浓郁的文化氛围,强化对学生的文化熏陶,引导学生珍惜一粥一饭,尊重劳动,遵守秩序,勤俭节约。

  环境改善了,学生原来就餐时拥挤混乱的现象不见了,餐厅喧闹吵杂的现象不见了,学生乱倒剩菜剩饭的现象不见了。取而代之的是排队打饭,安静就餐,吃尽喝干,自觉洗碗的文明就餐景象。学校食堂已经成了教育学生的重要阵地。

  三是实施精细化管理,把好食品卫生安全每一道关口。

  根据有关学校食堂食品卫生安全工作法律、法规要求,我们制定了《采购员职责》、《食堂原料、辅料采购制度》、《食堂监管员职责》、《食堂卫生个人卫生四勤七不》、《饭菜留样制度》、《食堂管理监督办法》、《食品加工、销售、饮食业卫生五四制度》、《餐具消毒卫生制度》、《武邑镇一中学校食堂量化管理办法》、《武邑镇一中食堂与食品卫生安全管理细则》,《食堂管理人员职责》和《预防食物中毒工作预案》等各类人员岗位职责和各种规章制度,涵盖了食品采购、贮存、入出库验收、清洗、消毒、保洁、加工制作等各个环节,强化了用人关、核算关、卫生安全关、采购关、加工关、储藏关、消毒关、留样关、监督考核关等安全环节,并建立健全各类管理档案。我们始终坚持从业人员的年检制度和食堂管理日检、周结、月报制度,真正强化了学校食堂常规管理,使学校食堂卫生安全管理

  工作步入了规范化的轨道。

  四是加强监督检查,促进学校食堂管理行为规范化。

  首先,我校建立了对学校食堂食品卫生安全工作定期检查和不定期抽查相结合的督导检查制度,每月对食堂饭菜质量、卫生及从业人员服务等各项工作进行一次全面考核;每学期召开一次学校食堂管理专题工作会,总结学校食堂饮食卫生安全工作情况,通报考核结果,并将考核结果作为对管理人员和从业人员的考核依据。其次,认真听取师生意见,不断改进伙食卫生质量。我校建立了学校食堂民-主管理委员会,成员由教师代表和各班生活委员组成,每月开展一次对学校食堂工作的民-主评议,征求广大师生对食堂各项工作的意见,并及时梳理,制订整改方案。通过检查、考核、评议,及时规范了学校食堂的管理行为,确保了学校食品卫生安全。

  三、学校食堂工作下一步建设的两点想法

  一是进一步加强硬件设施建设,明年购置切肉机、洗碗机、消毒机等,规范统一学生餐具,方便师生就餐。

  二是进一步丰富食堂文化,通过配备广播、电视设备,增加学生获取信息渠道,同时,在餐厅西头建一座舞台,作为学校开展大型文体活动场所。

  各位领导、同仁:我校的伙食管理还不够成熟,还有很多不完善、不科学的地方。我相信在上级领导的支持下,我校的伙食管理会越来越科学,越来越规范,我们的工作会更上一层楼。谢谢大家。

  食堂工作座谈会发言稿二

  尊敬的各位领导、评委,各位同事,大家好:

  今天我演讲的题目是普通的帖子,坠入爱河的投入。

  任何普通的工作是一种展示阶段,各种各样的人才。岗位职责,努力工作,是一种牺牲,是一种真诚自愿支付,是一种愉快,是一种纯粹的和高尚的精神,是一种升华自我的状态。餐厅是物流的关键,总务部门搞好食堂餐服务好公司所有员工,保证公司的正常运行,这是工作的出发点和立足点。

  食堂工作是困难的。不要说每天成堆的餐具洗,不要说也有混乱的表每天接;更不用说节日期间,人们必须休息,和餐厅员工继续坚守岗位。餐厅/吃饭时间

  原定标准是175人,但实际数量的约450人/吃饭时间,超过250%!虽然过载,但餐厅仍保持正常运行,神秘的是什么?我们将回顾公司历史上的最强台风,码头的位移,设施严重受损,公司领导看在眼里,急在心里。紧急会议部署部门传输骨干整夜值班巡逻,确保强风造成的损失最小化。晚上为了给员工值班,厨师有三个服务人员需求,别人正常工作。但没有长时间离开,我留下来,你的家庭和孩子需要照顾,不,我离开,你必须超过4点起床闹钟明天早上,它可以携带化妆。争吵,厨师必须指定人员。他们在困难目前先想到别人,就是你自己。文学是团结协作、无私奉献中远航运企业文化精神生动!

  餐厅工作是未知的。当地面像镜子明亮的餐厅,餐厅里的人是否想过同事多少;当员工拿着热气腾腾的可口的食物,人们是否想过准备同事劳动图!餐厅服务人员就像一根蜡烛,当人们看到明亮的烛光,但往往忽略了蜡烛燃烧他的身体。当看着员工吃美味的食物,脸上幸福的笑容,我们的心非常舒适和满意。虽然我们的工作未知,但是我们是值得的!

  食堂工作座谈会发言稿三

  各位领导、各位同事:

  大家下午好!

  在市场经济环境下,企业的生存要遵循最基本的经营原则,不要靠借口生存,真正的经营原则是基于生存的结果!拿成果说话,企业才能生存和发展!

  同样,对我们来说,只有当我们用结果说话时,我们才能得到领导的认可。如果一个企业的所有员工都能坚持以结果为导向的原则,明确自己的目标,那么企业一定会立于不败之地,员工也会实现自己的人生价值。

  举个简单的例子,我们餐厅部门每天都会擦拭客人的脏桌子,但是当部门主管或者质检员来检查,发现桌子上还有油渍时,我们总是会随口说我已经擦干净了!是啊,桌子擦过了,但效果和没有擦是一样的,仔细想想,这么做有什么意义?

  领导更关心的是你能把工作做好,而不是你把工作做了。他们想要的是按照标准要求清理的结果。因此,只有为企业提供更多成果的人才是企业所需要的人才。无论我们走到哪里,我们只能通过提供结果来交换奖励和适应竞争的社会。

  我们的业务也是如此。作为酒店服务行业,客户永远是上帝,客人不会听你的借口,他们想要的是结果,我们要做的是为客户提供满意的结果。

  有一次,xx公司没有把香巾送来,我们也没有做任何准备,所以开餐的时候没有给客人送上香巾,客人问到没有香巾的原因,我们给客人解释,说是因为xx公司停气,导致没有布草,客人虽然什么也没说,但脸上有一丝不悦。

  宴会上没有香巾,我们的服务水平一下子就下降了。客户不会听那些理由,在他们看来,我们的服务不到位,不完善,不符合他的要求。虽然这只是一个小细节,但是有可能失去这个客户,甚至是告诉其他客户,这样我们就会失去了更多的客户。

  在我看来,以结果求生存不是一句简单的空话,它不仅是我们生活的生存法则,也是一个企业立于不败之地的根本途径。只有踏踏实实工作,不断为公司提供成果,为客人提供成果,用成果说话。

  让我们以结果为要求,改变以前的不足,完善自己,完善企业,才能实现个人和企业的双重收获!

  食堂工作座谈会发言稿四

  各位领导:大家好!

  彭水第一中学校是新建学校。现有六个年级,共有学生8500名,教师550名,学校自办学以来,一直受到上级领导和兄弟学校及各大单位的支持和关心,特别是在县教委的直接参与和指导下,我校坚持允公允能,日新月异的办学宗旨,始终以学生的发展为本,创造有利于学生发展的条件和环境。在这三以年来,学校的食堂工作紧跟当前教育教学改革形势,坚持以铸以陶,可博可约的育人目标,为学校整体工作的顺利开展,提供了坚实的保障。我校食堂多次迎接中央,市委,县委等各级领导的视察工作。市工商局,县疾控中心和药监局等有关部门专业人员经常来校检查食堂工作,对食堂的工作表示肯定。2011年10月24日我们又接待了市政协主席邢元敏等30多人来我校视察工作,对我校学生大课间抱有浓厚的兴趣,也对食堂工作给予了高度的评价。几年来,在校领导的重视和支持下,在全体工作人员的努力下,学校食堂工作在管理、硬件、软件及人员素质等方面有了很大的提高。我以下面的几点,和大家分享。

  一、学校对食堂的管理

  1,彭水第一中学校食堂依托交大后勤集团,组建了一食堂,二食堂,以及刚开业的教师食堂,我们认识到学校食堂卫生安全工作关系到师生身体健康安全,关系到学校各项工作的顺利开展,关系到社会安定团结。因此,我们从树立依法办学,以德立校,以德育人的观念上,不断提高学校食堂卫生安全工作。我们重视三支队伍的学习,一是定期组织召开食堂管理工作领导小组的学习;二是学校后勤人员的学习和培训;三是交大后勤集团每两周定期的组织食堂工作人员业务学习和技能培训。主要学习《中华人民共和国食品安全法》《中华人民共和国食品安全法细则》《餐饮服务食品安全监督管理办法》《学校卫生工作条例》《学校食堂与学生集体用餐卫生管理规定》(教育部、卫生部颁布的第14号令)等有关文件,通过学习,不断增强食堂从业人员的食品卫生知识、职业道德、法制教育的认识和业务能力的提高,为顺利开展食堂管理工作打下基础。

  2,我们根据谁主管,谁负责的原则,立足关好自己的门,管好自己的人,做好自己的事为基准,紧紧树立安全,健康,快乐的思想,重点完善和建立管理网络。我们成立了以校长为领导小组第一责任人,由分管校长后勤主任食堂经理食堂管理员组成的管理网络。大家分工明确、责任落实,规范操作,形成分层垂直管理网络机制。为使学校食堂管理工作有章可循,有法可依,职责明确,责任清楚。在日常管理中,我们制定了食堂管理各项制度,例:工作人员个人卫生制度;餐具消毒卫生制度;食品冷藏卫生制度;配菜卫生制度;食品采购卫生制度等,还规定了《食堂工作人员的职业道德》、《食堂工作人员岗位职责》等,同时由后勤主任负责组织,加大每天日常检查监测的力度,规范的填写监测表格,对当天出现的问题及时的给以纠正,并做好相应的记录。对责令整改的限期整改,同时,我们用日检查和月抽查相结合、自查与评比相结合的方法,认真做好每天专人负责的检查、督促和记录。坚持了进货渠道,把住入门关;严格了消毒、清洗、生熟分开制度,把住了入口关;重视了卫生安全操作,把住了健康关。食堂工作人员通过教育学习实践,不断增强了执行各项制度、规范自己行为的自觉性,为全体师生提供最佳的最满意的服务,得到全体师生的一致好评,这是我们赢得食堂卫生安全的关键之关键。

  3,我们还制定了《师生健康常规监测应急预案》,加强了突发或意外发生事

  故的预案工作。通过不断完善制度,不断加强有关人员的学习,大大提高了依法治校的自觉性,促进了食堂卫生安全工作的良性运转。

  二,交大后勤集团的管理模式

  彭水第一中学校食堂依托交大后勤集团,分为一食堂,二食堂,一二食堂又由不同的经理管理,也就是说在两个食堂的内部存在竞争,但又再总部的管理下共同协调发展,公司经理负责各食堂新菜品的开发、审定的控制;食堂经理负责成本核算、宣传、销售等环节的控制;厨师长负责新菜品的开发、标准规格的确定和制作控制。总的操作模式如下;

  1、食堂经理在审核作业组食谱时,要根据解禁食品、敏感原料、特殊工艺、特殊活动,将常规关键环节和食谱涉及的特殊关键环节及所涉及作业组进行标注。

  2、经理要在食谱执行前一天将《饮食卫生安全关键环节控制单》转交作业组组长,以便作业组组长及时确定操作人。

  3、作业组按《饮食卫生安全关键环节控制单》中关键控制点的要求进行操作。

  4、作业组组长按《饮食卫生安全关键环节控制单》中的监控时机进行监控,发现问题要及时采取措施。

  5、食堂经理、厨师长和卫生监督员按《饮食卫生安全关键环节控制单》中的监控时机分别进行监控,发现问题及时采取处置措施。

  6、由作业组组长、厨师长、经理或卫生监督员按公司规定对违规行为进行责任追究。

  7、对食堂工作人员的招聘要进行面试、了解、查询和查看有关资料和证件,面试通过后进行体检,取得《健康证》后的同时要接受现场工作考察、卫生技能的考核,合格后方能上岗。同时还注重对食堂工作人员的培训,加强他们为师生服务意识、个人良好卫生、良好的卫生操作习惯、良好的心理素质、交往能力及团队精神等方面进行培训。通过强化培训,严格规范操作,责任到人到位,从而提高了工作人员的服务意识。

  三、我校对学生的管理

  我校德育紧紧围绕凝心凝力,融智融德的育人目标而实施,全员上下,积极

  参与,从抓小事,抓实事,抓身边的事,抓出实效的要求出发,注重德育的实效性和可操作性,注重学生的行规教育的养成和全面素质的提高。除其他教育活动外,我们抓住了学生用餐的教育契机,把文明用餐作为提升学生文明素质的一个重要抓手。我们制定了《学生午餐行规条例》,要求学生在食堂就餐过程中,自觉排好队,有序进食堂,规范使用餐具。学生在用餐中,秩序井然,从取餐具、用餐到最后清洁餐桌、放好餐具等都有严格规范的操作程序。同时在文明就餐时,让学生带着愉快的心情,听着悦耳动听的乐曲,感受着优美的英语歌曲和世界名曲的艺术熏陶,营造了具有学校特色的浓浓氛围,学生在文明用餐的同时自觉地接受了行规教育。经过三年多坚持不懈的努力,文明用餐成了我校德育的一道亮丽的风景线,受到学生、家长、领导的交口称赞。

  建设一支良好素质的班主任队伍,共同配合学校食堂管理是关键。我们通过定期召开班主任会,要求班主任牢牢树立安全卫生健康快乐的意识,细致入微,深入到学生中,及早发现问题,解决问题,把隐患消除在萌芽中。同时,我们还利用周会、晨会和班会,利用板报和广播讲座,对学生进行卫生健康、食品卫生安全的教育和宣传,上下一致,达成共识,确保全体学生的身心健康。

  实践证明,做好食堂卫生安全工作,要让教师称心、学生开心、家长放心的关键是要将食堂管理工作抓好抓细抓实,这是搞好学校教育教学工作的重要保证。我们学校食堂工作只是刚刚起步,与市县要求和标准还有差距,与兄弟学校相比还有不足,我们也真诚地希望能得到大家的帮助和支持。今后,我们将一如既往,继续努力,切实地树立以学生为本,以学生的身心健康为已任,以三个代表重要思想为指引,认真贯彻执行上级部门下达的文件精神,切实做好学校食堂卫生安全的管理,确保全体师生的健康平安。谢谢大家。

篇四:新型点餐系统的讨论发言内容

  本文档来源于第一文库网:https://www.wenku1.net/news/1A1D5160EA00452A.html点餐系统开题报告

  点餐系统开题报告

  篇一:点菜系统毕业设计开题报告1

  西安邮电学院

  毕业设计(论文)开题报告

  计算机

  院(系)计算机科学与技术

  专业08级03班

  课题名称:餐馆电脑选菜数据库系统的开发

  指导教师:

  报告日期:2011-10-25

  说明:

  本报告必须由承担毕业论文(设计)课题任务的学生在毕业论文(设计)正式开始

  的第1周周五之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。

  篇二:基于Android手机终端点菜系统

  开题报告

  毕业设计(论文)开题报告题目系专业姓名班级学号指导教师

  一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义

  国内外研究动态:与国外同行业相比,国内企业管理起步较晚。在国内大部分的

  餐饮企业还

  在用手工的方式处理消费数据的时候,国外的同行业企业已经使用上了先

  进的计算机管理企业信息数据,点餐模式采用网络模式,或手持终端模式,较国内相

  比,效率和成本有了极大的提高。

  在过去的几年中,管理人员仅仅把计算机看成是省钱的工具,而现在,计算机被

  看成是创造利润的工具。

  凡是那些不愿意掌握有关计算机核信息资源管理方面基础知

  识的用户管理人员核行政首脑,必将成为落伍者。

  伴随着我国旅游业的发展,酒店行业的服务档次迫切需要提高。在酒店竞争日趋

  激烈的今天,要成为佼佼者,就必须与高新技术紧密结合。传统的纯手工或简单的计

  算工具已经不适应现代经济发展的要求,必须运用现代化管理手段,配备完善的自动

  化设备,提高酒店的服务水平和质量,从而赢得高信誉、强实力、好效益.选题的依据:在当今“快节奏”的年代,上班一族对餐饮的消费倾向是企求方

  便和快捷,因此,开发了一套基于Android平台的手机点菜系统。

  随着科学技术的发展,二十一世纪几经迈入了一个集数字化,网络化,信息化的

  时代,用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

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  以网络为核心的社会。中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限”所

  带来的畅快(转自:wWw.bdFqy.com千

  叶帆

  文摘:点餐系统开题报告)。Android

  点菜系统是基于Android手机的一款网络应用软件,目的在于

  为餐馆用户和餐馆提供极大的便利。应用此软件,用户可以轻松便捷地实现自己的点

  菜要求。

  通常情况,餐厅点餐、送单、结账都采用人工传递,这种工作流程效率低下,而

  且在就餐高峰期人员繁杂的情况下,服务员在快速手写点餐、人工送单中可能还会增

  加误操作的几率,造成客人投诉,影响到服务质量,甚至有损餐厅的美誉度。随着WLAN技术的普及,一些规模较大的酒楼餐厅开始考虑利用这种最为先进、最具时尚

  潮流的网络技术来建设一套灵活、快捷的信息管理系统,以优化管理流程,使酒店的

  服务和管理得到实质性的提升,提高品牌形象和行业核心竞争力。

  意义:Android点菜系统是基于Android手机的一款网络应用软件,目的在于为

  餐馆用户和餐馆提供极大的便利。应用此软件,用户可以轻松便捷地实现自己的点菜

  要求。Android

  点菜系统主要包括了客户端,厨房端及前台,其中有后台管理,点菜

  管理,收银管理及订位管理,全部实现智能化,不需要传统的服务员来记单,提升了

  酒店的档次,方便了客户,同时也提高了工作的效率

  二、研究的基本内容,拟解决的主要问题:研究的基本内容:本设计主要讲述了点餐系统的基本功能和数据库的设计方

  法。设计最终达成了包括用户登录,点菜管理功能模块、顾客开桌管理功能模块、转

  台管理功能模块、查台管理功能模块、结台管理功能模块、更新管理功能模块、退出

  系统等。1.1Android点菜系统主要功能如下?登录功能:为了增强系统的使用安全性,使用系统之前必须登录系统,登录过

  程是通过网络,在后台的数据库通过用户名和密码进行查询。注册用户方可

  使用该系统。?用户注册功能:用户能够自行地注册而不需要分配的用户名和密码。这样的

  话,实行免费注册制可以使餐厅吸引更多的客人来订餐。而客人决定注册哪

  家餐厅选择的空间也是很大的。?菜谱的查询功能:用户进入系统后可以对菜谱进行浏览,并且可以查

  看菜谱

  的详细信息。用户可以根据价格分类来进行分类查询。?菜谱的更新功能:用户可以根据自己的需求来修改菜单的信息。?菜谱的删除功能:用户可以根据自己的需求来删除不需要的菜单信息。?发送订单功能:用户选好菜谱后,点击生成订单。用户需要输入相关的信息,如订餐时间,配送菜的地址,联系人等用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

  本文档来源于第一文库网:https://www.wenku1.net/news/1A1D5160EA00452A.html等。通过网络,将订餐信息发送到后

  台服务器,进而在厨房中的显示,方便厨师下厨。

  浏览历史记录:用户可以通过浏览历史记录来查看自己点过的菜单,花过多少钱,都

  点了些什么菜。

  论文拟解决的关键问题及难点:我们一般设计系统都要完成以下的几个要求,以便于用户进行操作。这样才能使

  系统易学易用。(1)合理的设计数据库

  尽量合理地减少数据库数据的冗余,使重复的数据保持在最小限度,这样将不必

  要的多占用存储空间,减少产生混乱影响的危险,还能提高计算机的运行速度。

  (2)设计出友好的界面

  界面的友好与否是用户评价一个软件优劣的重要方面之一,使用户有一个良好的

  心情。(3)实现基本功能和一些特殊功能的操

  作

  该系统要求除了能实现信息的录入,删除,查询等基本功能之外,还要求能够根据用

  户的需要进行操作。

  三、研究内容及可行性分析:可行性分析(FeasibilityAnalysis)也称为可行性研究,是在系统调查的基础上,针对刚刚开发打算进一步应用的系统的必要性和可能性的分析和研究,对该系统的开

  发从经济、技术、操作三方面进行分析和研究。

  可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解

  决。该系统的可行性分析包括以下几个方面的内容。3.2.1(经济可行性分析

  确定开发项目的开发成本以及估算开发项目所能够产生的经济效益:该软件应用

  在Android平台终端,现在Android已经荣升智能机老大的地位,拥有众多的客户群

  体,所以使得该软件可以应用广泛。而且该软件的成熟应用能够吸引餐馆在该软件的

  投入,也能带来众多的用户是用群体,软件开发成本可控,而且效益可观。所以本系

  统在经济上是可行的。

  3.2.2(技术可行性分析

  确定现有的技术是否能解决本该开发项目:本系统应用现在比较新颖主流的

  Android开发技术,在手机端开发Android的客户端软件,虽然技术新颖,某些方面

  可能不够成熟,但开发该系统不会有多大的技术屏障,手机端主要是UI界面的绘制

  和数据业务处理,以及数据与网络的交互处理。服务器端采用

  Serverlet做控制层来

  控制数据与客户端的交互,采用小巧强大的MySQL数据库作为服务器端的数据存储。

  所以在技术上也是可行的。3.2.3(操作可行性分析

  确定软件产品是否能够被最终的用户所接受,用户是否能操作最终的产品:本系

  统运行在手机端后,用户只需按照界面提示操作即可完成点菜,查看订单等功能,操

  作简单。

  综上所述,此系统开发目标已明确,在技术和经济,操作三方面都可行,并且投

  入少、见效快。因此系统的开发是完全可行的。

  三、研究的方法与用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

  本文档来源于第一文库网:https://www.wenku1.net/news/1A1D5160EA00452A.html技术路线:(1)理论分析与实证分析结合。(2)定性分析与定量分析相结合。(3)采用跟踪研究的方法,对实际对象进行跟踪研究与实验分析。

  五、研究工作进度:序号

  123456第

  第

  第

  第

  第

  第

  时间

  周

  周

  周

  周

  周

  周

  内容

  查阅文献

  文献综述和外文翻译

  撰写开题报告

  程序设计与开发

  撰写毕业论文

  论文的答辩与修改五、主要参考文献:[1]公磊,周聪.基于Android

  的移动终端应用程序开发与研究[J].计算机与现代

  化,2008(8):85-89.[2]高焕堂.Android应用框架原理与程式设计36技[M/OL].Google公

  司,2008:132-150.[3]马越.Android的架构与应用[D].北京:中国地质大学(北京)硕士学位论

  文,2008:9-20.[4]GPS用户联盟.GPS原理、定位原理、系统组成[DB/OL].

  http://gpsuu.com/rumen/20071006/2703.

  html,2007.[5]孙卫琴,精通

  Hibernate:Java对象持久化技术详解,电子工业出版社,2005年。

  篇三:大学生网上订餐系统-开题报告

  毕

  业

  设

  计(论

  文)开

  题

  报

  告

  设计(论文)题目:大学生网上订餐系统

  学生姓名:学

  号:

  专

  业:

  所在学院:

  指导教师:

  职

  称:

  开题报告填写要求

  1(开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)

  答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效;

  2(开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处

  统一设计的电子文档标准格式打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;

  3(“文献综述”应按论文的框架成文,并直接书写(或

  打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册);用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

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  4(有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T7408

  —94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2004年4月26日”或“2004-04-26”。

  5、开题报告(文献综述)字体请按宋体、小四号书写,行间距1.5倍。

  毕

  业

  设

  计(论文)开

  题

  报

  告

  用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

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  点餐系统开题报告

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  点餐系统的开题报告

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  点餐系统论文开题报告

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  关于餐饮点餐系统的开题报告

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  餐饮点餐系统开题报告

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  手机点餐系统开题报告

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  网上点餐系统开题报告

  ?

  在线点餐系统的前景报告

  ?

  网上点餐系统报告

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  食堂在线点餐系统

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篇五:新型点餐系统的讨论发言内容

  (完整)点餐系统分析报告

  (一)

  系统分析

  1。1发展背景

  目前,随着餐饮业的高速发展和餐饮店规模的不断扩大,手工点菜方式的工作效率,点菜正确率已经难以适应企业发展的要求,制约了餐饮业的发展,餐饮企业的特色和个性化经营更加明显,管理更趋于信息化,而且加上名优企业品牌扩展力度,加大、餐饮企业集团化步伐,加快等特点,均显示着传统餐饮正逐步向现代餐饮方向转化,而现代餐饮最显著,一个特征就是使用计算机信息化管理系统,这也是餐饮企业经营者们的共识。计算机信息化管理系统以信息量大、数据准确、速度快、管理效能高的特点已获得了广大餐饮、娱乐企业管理者,认可,它克服了人为因素、人情因素造成企业管理上的不便,明显提高了工作效率。

  就点菜系统而言,最普遍的是计算机收银台录入菜单设备、pos点菜系统,除了这种点菜系统,其他的计算机信息系统已经从预定,接待,点菜,菜品上传,厨房分单打印,条码划菜,收银,经理查询等方面在大型餐饮企业全方位的整合起来了。

  该系统用户面向的主要是大中型餐厅.

  1。2开发重要性

  随着科技的不断进步,互联网的不断发展,传统餐饮的点餐模式,现在已经不能满足人们的需求。传统的点餐方式存在难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点,而且顾客的时间成本和餐馆的管理成本都很高。通过点餐系统的建立,可以有效节约成本,而且通过对点餐数据的分析,可以更好地进行菜品管理,既节约采购成本,又可以更好地满足客户的需求。

  点菜系统是一种全新的、集无线、网络、嵌入式技术、人工智能等技术于一体的无线手持终端。适用于餐饮,酒店、咖啡厅等场所的餐台管理、点菜录单、结算、(完整)点餐系统分析报告

  信息反馈与传递。结合传统的点菜管理系统,为餐饮、酒店、咖啡厅等行业的经营管理提供了一整套效、稳定可靠、先进的解决方案,改变了餐饮等行业的手工经营方式,提高了服务效率和顾客满意程度,提升了店面形象,最终提升了企业竞争力与经营效益。

  目前大多数酒店、餐饮由于规模的限制,忽略了点餐系统的重要性,而点餐系统系统专为具有一定规模和经济条件的大型酒店、餐饮、咖啡厅设计。通过集成从顾客定桌、点餐、上餐到结帐等一系列功能,为每个环节明确分工,并通过可视化的软件支持,有效减小了人为差错的概率,代之以高效、便捷、准确的数字化服务系统,使酒店的管理更加规范化,所以说,构建点餐系统是很有必要的。

  发展点餐系统,是一种必然趋势,可以说点餐系统的出现,只是用现在较为成熟的计算机技术去改造传统行业的一个小小例子。这样的系统,将会不断地出现,而且会有力地推动传统行业的不断发展。

  1.3开发目的及意义

  1、减轻员工工作量,提高员工工作效率。

  2、方便餐厅对顾客点餐信息的管理,减少餐厅的管理成本投入。

  3、电子菜单代替纸质菜单,使餐厅能更方便、及时的管理、更新菜品。

  4、通过对顾客点餐电子化系统的管理,方便餐厅收集每日点餐数据,分析、把握顾客需求.

  5、通过简单便捷的点餐操作,方便顾客,有效的提升顾客体验。

  6、电子无线点餐系有详实的班结报表和交班对帐流程;严格权限控制和反结账流程;杜绝收银舞弊。

  开发意义:

  在信息通讯技术与电子科技快速发展的今天,电子产品也开始对餐饮业产生巨大的影响,电子无线点菜系统正在对传统的点餐方式发出挑战.

  (完整)点餐系统分析报告

  相对于传统的点餐方式,电子无线点餐系统更为方便快捷,能给顾客提供更好的顾客体验。在用餐高峰期,顾客多的时候,电子无线点餐系统的优势表现尤为明显。

  电子无线点餐系统实现了餐桌与厨房的直接对接,避免了员工在餐桌与厨房之间的奔波,减轻了员工的工作量,使员工能够投入更多的精力到顾客服务中去,给顾客以更好的顾客体验。

  并且电子无线点餐系统实现了对顾客点餐信息、数据的电子化、系统化的管理,相对传统的点餐方式而言,避免了员工人工操作出现的漏上菜、上错菜甚至忘记下单、下错单的失误。同时对顾客点餐信息、数据的电子化、系统化的管理,也方便餐厅对顾客点餐信息的管理,减少餐厅的管理成本投入。更方便了餐厅收集每日点餐数据,通过数据分析,更好的把握顾客需求。

  电子菜单代替纸质菜单使得餐厅在菜品的介绍上有了更宽广的发挥余地,餐厅在电子菜单列举菜品的同时,也有了进一步对菜品做出介绍说明的空间,使顾客能获得更为详实、更具特色的菜品信息。另外,电子菜单也方便了餐厅对菜品信息的管理与更新,在推出新菜品或者取消一些老菜品时,只需简单的后台管理操作便能实现电子菜单的更新管理。

  电子无线点餐系统既方便了顾客,也方便了餐厅管理,是餐饮行业的一次不可忽视的变革与进步.

  (二)系统目标和开发的可行性

  2。1系统特点

  2。2功能说明

  (三)系统运行及逻辑方案

  3。1系统框架及业务流程图

  (完整)点餐系统分析报告

  组织结构分析:

  要想了解一个企业的经营模式,我们应该先从对这个餐馆的组织结构进行了解,做到;了解它的各个部门与职能分工.因此,我在设计系统的前期,也就是作调查确定系统功能模块及功能的第一步就是确定了解组织结构,具体分析如图:

  市场经理

  助理

  销售部部

  客户部

  策划部

  监管部

  财务部

  销售

  A小组

  销售

  B小组

  销售

  C小组

  异议处理小组

  维护处理小组

  产品策划小组

  推广策划小组

  对外联络小组

  监管小组A

  监管小组B

  财务员A

  财务员B

  (完整)点餐系统分析报告

  点餐结构分析:一个企业运营的盈利来源在于顾客带来的收益,顾客点餐考虑的不仅是味道、价格,服务也成为留住顾客的一个重要手段,完善的点餐系统有利于对服务的提高起着重要作用,同时,也有利于提高企业的供总效率,降低成本;而且,清晰的系统在提高顾客体验同时,也明了地展示了菜品、价格等,达到了一举多得的效果,下面是点餐的具体结构流程:

  点菜流程图:

  顾客

  点菜

  菜谱

  订单1菜单管理员

  厨房

  库存

  订单2厨师

  全过程流程图:

  (完整)点餐系统分析报告

  顾客

  预定

  离开

  选桌

  是否有位

  无

  等待

  无

  有

  就坐

  换菜

  通知顾客

  点餐

  打印订单

  厨房对单

  是否有

  打折

  是

  是

  有

  是否会员

  做菜

  结账

  否

  否

  是否办

  出菜

  前台结账

  就餐

  打印凭条

  3.2业务环节功能说明

  3。21客户子系统

  将菜品分类展示,类别可按照价格、品种、味凋划分,同时推荐特色菜、(完整)点餐系统分析报告

  热门菜、新菜等,自主配餐,随机点餐,实时订座,实时点餐,在线支付等;

  3.32点餐前台系统

  为客户订座,收款,办理会员卡以及营业额的变动管理.

  3。32点餐后台管理

  新菜品的上架,下架,更新菜品列表,菜品信息,实时推荐上架菜品,优惠活动,餐厅会员管理等;

篇六:新型点餐系统的讨论发言内容

  智慧点餐系统方案分析报告

  (最新版)

  前言

  越来越多消费者,习惯通过线上渠道满足自己对餐饮的各类需求。与此同时,新一代消费人群,越来越关注餐饮全流程的效率和体验。这使得新技术、新体验将成为餐饮行业下一步发展的重心。当前的餐饮管理系统,已不局限于收银,更是一个餐厅、平台与客人的连接器。智能餐饮管理系统不仅仅是一款点餐软件,是集合微信点餐,外卖平台集成,在线预订,快餐系统基于一体的智慧餐饮管理系统。更是融合了自主研发的人,财,物,客的一站式经营管理系统。

  目录

  一、智慧点餐系统方案介绍

  二、智慧点餐系统应用价值

  三、智慧餐厅点餐系统方案优点

  四、智慧点餐系统方案功能

  五、智慧点餐系统APP开发

  六、智慧点餐系统方案特点

  七、智慧点餐系统应用场景

  八、智慧点餐系统使用流程

  九、智慧点餐系统发展前景

  正文

  一、智慧点餐系统方案介绍

  智慧点餐系统是基于物联网、云计算、大数据、智能软件为餐饮店量身打造的智慧餐饮管理系统,智慧点餐系统通过自助点餐、线上外卖系统、后厨互动系统,智能配送系统、前台收银系统,预定排号等,系统有效的解决了传统餐饮管理难等问题。智慧点餐系统彻底解决了管理不到位,运营成本高,餐厅环节不通畅等痛点,让餐厅实现了规范化,变的更加的高效,有序,并结合强大的后台管理便于查询分析,实时掌控餐饮的经营状况!在小程序的帮助下,餐厅所使用的微信点餐系统可以更好地使得整体经营状况提效增益。

  二、智慧点餐系统应用价值

  通过智慧点餐系统,有效利用自助点餐机、数字餐牌、叫号屏、自助取餐等设备,将餐厅前端硬件软件、后厨与线上系统完美融合,实现餐厅一体化智能化的管理。提高餐厅点餐与管理效率的同时,提升顾客整体点餐体验与餐厅档次。

  1、智慧点餐系统可以实现扫码点餐支付,省去了服务员。

  2、智慧点餐系统操作简单方便,顾客可以扫码点餐或者是通过机器人点餐进入点餐页面。

  3、不需要额外的硬件设备,中小餐饮商家可以借助智慧点餐系统实现加盟外卖平台一样功能。

  4、提升了餐厅的服务,更能吸引老顾客,迎来新顾客,为商家提升更多的流量,提升盈利空间。

  三、智慧餐厅点餐系统方案优点

  开发智慧点餐系统,对饭店而言,节省了服务员,节省了开支。同时,消费者再也不用排队买单了,在线买单,在线预约开票,节约时间。整套系统减少了收银员的任务,降低人力成本,为饭店节省开支。

  1、自助点餐,节省成本:用户通过点餐小程序在微信自助点餐、支付,不需要排队等待,节省收银时间,压缩餐厅的服务时间,提升换台率。

  2、自己的平台,留住客户:通过外卖平台,用户都留在第三方,自己无法直接联系用户,而餐饮小程序属于自己的平台,用户数据自己把控。

  3、数据分析:通过餐饮小程序积累用户数据,让商户更加了解自己的顾客画像,可以针对性营销。

  4、会员管理:可以建立积分系统,留住老用户。家有余粮,心中不慌。

  5、顾客下单后:订单直接同步至后厨,省去沟通成本,控制出错率,降低用餐高峰期餐厅服务压力。

  6、强大的流量:利用餐饮小程序,将店铺搬到用户的微信里,背靠微信10亿流量,可以快速提升餐厅的线上销量。作为微信的力推产品,小程序的入口多,既可以通过附近的小程序查看,还可以通过微信下拉框快速使用,用户体验度高。

  四、智慧点餐系统方案功能

  智慧点餐系统的功能不仅种类多,还十分强大,就以我爱物联网研发的微信点餐小程序来举例,它支持多渠道入口,支持公众号、小程序和微信群互联互通,不仅可以堂食在线点餐,还可以开展外卖订餐业务。

  1、移动点餐

  搭建自己的外卖、预订、点餐平台,深度对接商家微信公众号,是完完全全属于餐饮门店自己的线上点餐平台,不再向其他平台缴纳手续费。

  2、预约排队

  深度优化预约排队系统,结合小程序点餐流程管理实现自动叫号,快捷点餐快速入座。

  3、在线订座

  顾客可在线选座、订座。可查看包间的照片环境,在线选择包间、大厅,在线订座、点餐。商家可设置包间有无最低消费,最少就餐人数可预订;手动释放桌位、自动释放桌位;预订座位是否要交定金等。

  4、在线点餐

  可选择菜品单点或选择套餐,选择是否参加满减活动,是否预交定金等。

  5、优惠买单

  客人使用微信支付买单时,可以在小程序里自主选择多种优惠方式进行买单,如使用会员折扣、积分、优惠券等,这对于消费忠诚度和二次消费是有极大的促进的,同时有效降低了服务员的工作难度。

  6、外卖

  餐饮门店通过在点餐系统后台进行设置自动接单和手动接单两种模式,不接单自动退款;可按区域设置配送范围;设置起送条件,满多少配送;设置配送运费;选择菜品规格;多种促销活动(首单满减,满多少免配送费,满多少减多少);消费码核销及审核。

  五、智慧点餐系统APP开发

  对于餐饮行业来说,在第一时间为用户提供美味的美食是至关重要的。因此,智慧点餐系统APP顺应时期发展的步伐出现在我们的视野中。在这里,用户可以快速查看到各大餐厅的菜单,并根据自己的口味在线点餐即可,既方便又高效,让用户的用餐生活变得特别方便。

  1、智慧点餐系统APP开发的好处

  1)提升品牌知名度

  智慧点餐系统APP是基于互联网运行的平台,它根据用户的阅览行为,在平台中进行品牌宣传以及推广,这样不仅可以提升餐厅品牌知名度,同时还可以吸引住用户的眼球。

  2)提升服务形象

  为了给用户呈现一个不同的餐饮服务中心,它会根据食材的进货渠道以及上菜方式,为用户进行具体的讲解。另外,智慧点餐系统APP会不定时的上传餐厅卫生视图,让用户可以全方位的了解到餐厅,从而大大的提升了餐厅的服务形象,让用户可以放心大胆的去下单。

  3)降低人工成本

  有了智慧点餐系统APP后,商家可以直接线上对接用户需要,而且从用户的下单次数中进行分析,而这样可以大大的减少人工成本,让线下餐饮中心更好的为用户提供服务。

  4)吸引用户眼球

  智慧点餐系统APP设置了多样优惠活动,用户可以线上下单购买享受优惠折扣。其次,它还会进行创新,优化其服务架构,让用户可以在顺畅的界面中快速的寻找到心仪的美食,从而吸引住用户的眼球。

  2、智慧点餐系统APP开发的功能

  1)菜品分类功能:可以按照不同的菜品样式系统后台进行分类展示,便于用户对于菜品选择查找。

  2)在线点餐功能:消费者直接通过智慧点餐APP或者小程序直接线上选好菜品添加进入购物车,直接在线支付结算点餐。

  3)在线支付功能:如果是APP模式一般可以通过微信,支付宝方式支付,如果是小程序只能通过微信的方式在线支付。

  4)分类筛选功能:分类筛选功能就是如可以通过按销量或者是按照价格的方式,分类筛选提升用户的菜品选择效率。

  5)用户中心功能:主要是账号用户信息的维护,个人订单详情,系统设置以及是消息提醒功能。

  6)点餐成功提醒:人们通过智慧点餐APP或者是小程序的方式点餐成功之后,会有点餐成功提醒,如座位号,支付状态等。

  六、智慧点餐系统方案特点

  智慧点餐系统与外卖实现对接之后,实现了一体化营销管理,更多的流量会员都留在自己的平台上,并且记录下来,商家通过对顾客的数据有效分析,了解用户的真正的兴趣爱好,从而针对性的推荐更多的活动,大大提升了商家的盈利空间。

  1、招牌菜谱:小程序点餐界面和PC端点餐界面,菜品分配清晰明了,让招牌好菜优势无限放大。

  2、点餐就是快:无需服务员,用户通过自助点餐,提升餐厅翻台率。

  3、就餐不等待:用户下单之后,后台对接小票打印系统,订单清晰明了,实时监控,避免上错。

  4、结账好又快:多种聚合支付方式,方便快捷不用问,节省双方时间,避免错账。

  5、价格不怕调:微信小程序点餐系统,后台操作,实时更新,不怕调菜品、调价格。

  6、外卖管理:餐饮门店无缝对接第三方外卖平台,手动接单和自动接单,拓展线上利润。

  7、更高的曝光率:小程序流量入口多、可分享好友,或群里,还可通过附近的小程序下单。

  8、会员积分系统:对接微信积分会员系统,包含积分抵现、会员折扣等,沉淀老用户。

  9、营销推广:限时折扣、拼团、团购、菜品折扣等多种营销方式。

  七、智慧点餐系统应用场景

  智慧餐厅,从实际消费场景出发,连接餐厅与消费者两端。记录消费者从预订、点餐到支付的全流程消费行为,同时连接餐厅前厅后厨及供应链系统,简化餐厅服务流程,提高用餐体验!

  1、外卖场景

  无缝对接美团、饿了么、百度外卖,帮助餐厅实现新订单自动处理,语音提醒。

  2、预定场景

  顾客可通过微餐厅预定餐桌,同步预定信息至前厅后厨。

  3、点餐场景

  提供小程序点餐、扫码点餐、大屏点餐、明档点餐、无线点餐等自助点餐方式,帮助餐厅提高点餐效率,节省人力成本。

  4、支付场景

  微信、支付宝、扫码结账、刷脸支付,帮助餐厅实现便捷买单,快速收银。

  5、开发票场景

  顾客手机扫码,自助开票,极速开票,电子发票绿色环保,帮助餐厅提高开票效率,节省打印成本。

  八、智慧点餐系统使用流程

  首先顾客在进入餐厅就座之后扫描餐桌上的二维码,小程序点餐系统就会自动识别餐桌号,顾客可以在小程序点餐系统内查看电子菜单,在线选择心仪餐品并完成支付,收银和后厨就会自动接单进行配餐出餐。

  智慧点餐系统的主界面美观、操作简单、快捷,主要功能在小键盘上即可完成,支持图形点菜、编码点菜等多种点菜方式,录入方式可自动切换,能极大地提高前台营业的效率。

  为了适应餐厅完善会员体系的需要,智慧点餐系统还可以帮助商家更好地进行会员管理,同步更新餐厅相关活动以及资讯,进一步提高时效性,有效传达到消费者移动端,优化服务质量,提升用户体验。

  九、智慧点餐系统发展前景

  我国生活水平的提高,相应的餐饮行业也会提高!如今我们的生活和互联网越来越密不可分,人们对生活品质的要求也越来越高。智慧点餐系统以只为优质生活为目标,紧跟时代步伐,为消费者提供了方便快捷的点餐服务。智慧点餐系统能够带给商家更多的便捷,让商家不会因为忙中出错,而且也带给了消费者更好的体验,不只是提高了效率,也保证了质量,受到了很多的消费者的喜爱,这是一个很值得做的项目,市场的发展的前景十分的好,受到了很多的加盟商的青睐。

篇七:新型点餐系统的讨论发言内容

  (一)

  系统分析

  1.1发展背景

  目前,随着餐饮业的高速发展和餐饮店规模的不断扩

  大,手工点菜方式的工作效率,点菜正确率已经难以适应企业

  发展的要求,制约了餐饮业的发展,餐饮企业的特色和个性化

  经营更加明显,管理更趋于信息化,而且加上名优企业品牌扩

  展力度,加大、餐饮企业集团化步伐,加快等特点,均显示着

  传统餐饮正逐步向现代餐饮方向转化,而现代餐饮最显著,一

  个特征就是使用计算机信息化管理系统,这也是餐饮企业经营

  者们的共识。计算机信息化管理系统以信息量大、数据准确、速度快、管理效能高的特点已获得了广大餐饮、娱乐企业管理

  者,认可,它克服了人为因素、人情因素造成企业管理上

  的不

  便,明显提高了工作效率。

  就点菜系统而言,最普遍的是计算机收银台录入菜单设备、pos

  点菜系统,除了这种点菜系统,其他的计算机信息系统已经从

  预定,接待,点菜,菜品上传,厨房分单打印,条码划菜,收

  银,经理查询等方面在大型餐饮企业全方位的整合起来了。

  该系统用户面向的主要是大中型餐厅。

  1.2开发重要性

  随着科技的不断进步,互联网的不断发展,传统餐饮的点餐模

  式,现在已经不能满足人们的需求。传统的点餐方式存在难计算、难

  查找、难更改、易出错、效率低等缺点,而且顾客的时间成本和餐

  馆

  的管理成本都很高。通过点餐系统的建立,可以有效节约成本,而且

  通过对点餐数据的分析,可以更好地进行菜品管理,既节约采购成本,又可以更好地满足客户的需求。

  点菜系统是一种全新的、集无线、网络、嵌入式技术、人工智能等

  技术于一体的无线手持终端。适用于餐饮,酒店、咖啡厅等场所的餐

  台管理、点菜录单、结算、信息反馈与传递。结合传统的点菜管理系

  统,为餐饮、酒店、咖啡厅等行业的经营管理提供了一整套效、稳定可靠、先进的解决方案,改变了餐饮等行业的手工经营方式,提

  高了服务效率和顾客满意程度,提升了店面形象,最终提升了企业竞

  争力与经营效益。

  目前大多数酒店、餐饮由于规模的限制,忽略了点餐系统的重要

  性,而点餐系统系统专为具有一定规模和经济条件的大型酒店、餐饮、咖啡厅设计。

  通过集成从顾客定桌、点餐、上餐到结帐等一系列功能,为每个环节明确分工,并通过可视化的软件支持,有效减小了人为差

  错的概率,代之以高效、便捷、准确的数字化服务系统,使酒店的管

  理更加规范化,所以说,构建点餐系统是很有必要的。

  发展点餐系统,是一种必然趋势,可以说点餐系统的出现,只是

  用现在较为成熟的计算机技术去改造传统行业的一个小小例子。

  这样

  的系统,将会不断地出现,而且会有力地推动传统行业的不断发展。

  1.3开发目的及意义

  1、减轻员工工作量,提高员工工作效率。

  2、方便餐厅对顾客点餐信息的管理,减少餐厅的管理成本投入。

  3、电子菜单代替纸质菜单,使餐厅能更方便、及时的管理、更

  新菜品。

  4、通过对顾客点餐电子化系统的管理,方便餐厅收集每日点餐

  数据,分析、把握顾客需求。

  5、通过简单便捷的点餐操作,方便顾客,有效的提升顾客体验。

  6、电子无线点餐系有详实的班结报表和交班对帐流程;

  严

  格权限控制和反结账流程;杜绝收银舞弊。

  开发意义:

  在信息通讯技术与电子科技快速发展的今天,电子产品也开始对

  餐饮业产生巨大的影响,电子无线点菜系统正在对传统的点餐方式发

  出挑战。

  相对于传统的点餐方式,电子无线点餐系统更为方便快捷,能给

  顾客提供更好的顾客体验。在用餐高峰期,顾客多的时候,电子无线

  点餐系统的优势表现尤为明显。

  电子无线点餐系统实现了餐桌与厨房的直接对接,避免了员工在

  餐桌与厨房之间的奔波,减轻了员工的工作量,使员工能够投入更多

  的精力到顾客服务中去,给顾客以更好的顾客体验。

  并且电子无线点餐系统实现了对顾客点餐信息、数据的电子化、系统化的管理,相对传统的点餐方式而言,避免了员工人工操作出现

  的漏上菜、上错菜甚至忘记下单、下错单的失误。同时对顾客点餐信

  息、数据的电子化、系统化的管理,也方便餐厅对顾客点餐信息的管

  理,减少餐厅的管理成本投入。更方便了餐厅收集每日点餐数据,通

  过数据分析,更好的把握顾客需求。

  电子菜单代替纸质菜单使得餐厅在菜品的介绍上有了更宽广的

  发挥余地,餐厅在电子菜单列举菜品的同时,也有了进一步对菜品做

  出介绍说明的空间,使顾客能获得更为详实、更具特色的菜品信息。

  另外,电子菜单也方便了餐厅对菜品信息的管理与更新,在推出新菜

  品或者取消一些老菜品时,只需简单的后台管理操作便能实现电子菜

  单的更新管理。

  电子无线点餐系统既方便了顾客,也方便了餐厅管理,是餐饮行业的

  一次不可忽视的变革与进步。

  (二)

  系统目标和开发的可行性

  2.1系统特点

  2.2功能说明

  (三)

  系统运行及逻辑方案

  3.1系统框架及业务流程图

  组织结构分析:

  要想了解一个企业的经营模式,我们应该先从对这个餐馆的组织

  结构进行了解,做到;了解它的各个部门与职能分工。因此,我在设

  计系统的前期,也就是作调查确定系统功能模块及功能的第一步就是

  确定了解组织结构,具体分析如图:

  销售部部

  客户部

  市场经理

  策划部

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  财务部

  点餐结构分析:一个企业运营的盈利来源在于顾客带来的收益,顾客点餐考虑的不仅是味道、价格,服务也成为留住顾客的一个

  重要手段,完善的点餐系统有利于对服务的提高起着重要作用,同时,也有利于提高企业的供总效率,降低成本;而且,清晰的

  系统在提高顾客体验同时,也明了地展示了菜品、价格等,达到

  了一举多得的效果,下面是点餐的具体结构流程:

  点菜流程图:

  全过程流程图:

  3.2业务环节功能说明

  3.21客户子系统

  将菜品分类展示,类别可按照价格、品种、味凋划分,同

  时推荐特色菜、热门菜、新菜等,自主配餐,随机点餐,实时订

  座,实时点餐,在线支付等;

  3.32点餐前台系统

  为客户订座,收款,办理会员卡以及营业额的变动管理。

  3.32点餐后台管理

  新菜品的上架,下架,更新菜品列表,菜品信息,实时推荐

  上架菜品,优惠活动,餐厅会员管理等;

篇八:新型点餐系统的讨论发言内容

  目

  录

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  1绪论11.1

  课题背景11.2

  课题意义11.3

  点餐系统的现状21.4

  课题简介21.5

  本文主要容22相关技术3

  2.1Android...............................................32.2开发环境62.2.1Eclipse82.2.2Tomcat82.2.3ADT83系统分析和设计111/43

  3.1

  运行环境113.2

  需求分析123.2.1

  性能需求分析123.2.2

  可行性分析123.3

  总体设计原那么123.4

  系统划分143.4.1系统划分的原那么143.4.2程序总体设计153.5系统用例分析123.5.1用户登录的用例133.5.2菜品信息管理的用例133.5.3员工信息管理的用例143.5.4广告信息管理的用例143.5.5点餐管理的用例153.5.6餐厅状态管理的用例163.5.7餐桌信息管理的用例163.6

  系统构造设计172/43

  4系统实现184.1

  登陆电子点餐系统184.2

  点餐功能184.2.1

  点餐功能说明及实现184.3

  结账处理23

  4.3.1结账说明及实现.....................................235系统测试和发布245.1

  测试目的245.2

  测试方法25

  5.3测试过程............................................26完毕语28致

  29参考文献303/43

  摘

  要

  Android论文提出一种新型的电子点餐系统以弥补传统点餐方式的弊端。在目前的餐馆里,如果采用电子菜单,客人点餐时不需要效劳员的陪伴,能实时地了解菜的特色,方便了顾客同时也减轻了餐馆的效劳压力。随着WLAN技术的普及,一些规模较大的酒楼餐厅开场考虑利用这种最为先进、最具时尚潮流的网络技术来建立一套灵活、快捷的信息管理系统,以优化管理流程,使酒店的效劳和管理得到实质性的提升,提高品牌形象和行业核心竞争力。

  本课题是基于android〔安卓〕的电子点餐菜单的设计,该电子点餐系统实现了一个电子点餐终端的局部功能,如:显示菜的分类、单价、口味、已点数量和总价等。本设计采用安装

  JAVAJDK、安装

  Eclipse、安装

  Android和配置android开发环境。整个设计是EclipseSDK软件下的JAVA语言进展编写和android软件终端的支持下实行的。本课题完成的电子点菜单功能齐全,使用方便,可大大提高效劳质量,并节省许多人力物力。在餐饮业具有较好的推广价值。

  并且系统能够正常运行,各个界面交互性较好。在系统规划中先后用数据流程图,系统功能构造图分析了系统所需的各种数据,详细的展示了系统的各个功能模块,并给出了主要功能运用界面图。

  关键字:android电子菜单;java;eclipse;

  I/43

  Abstract

  Thepaperpresentsanewelectronicsystemtopensateforthedisadvantagesofthetraditionalorder.Intherestaurant,iftheelectronicmenu,acustomer"sorderisnotrequiredwhentheattendanttoacpany,real-timeunderstandingofcuisine,convenientforcustomersatthesametimealsoreducedtherestaurantservicepressure.WiththepopularityofWLANtechnology,someofthelargerrestaurantsbegantoconsidertheuseofthemostadvanced,mostfashionnetworktechnologytoconstructasetofflexible,efficientinformationmanagementsystem,tooptimizethemanagementprocess,sothatthehotelserviceandmanagementhasbeensubstantiallyenhanced,improvebrandimageandthecorepetitivenessofindustry.ThistopicisbasedontheAndroidelectronicmenudesign,theelectronicorderingsystemhasanelectronicorderterminalpartfunction,suchas:thedisplaydishesclassification,unitprice,taste,hasbeenthepointofquantityandpriceetc..ThisdesignusestheinstallationofJAVAJDK,EclipseAndroidinstallation,installationandconfigurationofAndroiddevelopmentenvironment.ThewholedesignistheEclipseSDKsoftwareundertheJAVAlanguagepreparationandAndroidSoftwareterminalsupportimplementation.Thesubjectofelectronicmenufunctionisplete,easytouse,cangreatlyimprovetheservicequality,andsavealotofmanpowerandmaterialresources.Intherestaurantindustryhasbetterpromotionvalue.Andthesystemcanberunning,eachinterfaceandbetterinteractivity.Intheplanningsystemhasusedthedataflowgraph,thesystemfunctionstructurediagramofthesystemforallkindsofdata,detaileddisplayofeachfunctionmoduleofthesystem,andgivesthemainfunctionsofuseinterfacediagram.

  Key

  words:

  II/43

  Androidelectronicmenu;Java;eclipse;III/43

  1绪论

  1.1

  课题背景

  在当今世界,以计算机技术、软件技术为核心的技术取得了迅速开展,不仅广泛渗透到社会、经济、军事、交通和通信等相关行业,而且深入到家电、娱乐、艺术、社会文化等领域。现代控制技术、多媒体技术与Internet的应用与普及,促使消费电子、计算机、通信一体化趋势步伐加快,嵌入式技术一度成为一个研究热点。嵌入式系统是以应用为中心,软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、可靠性、本钱、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。嵌入式操作系统将进入一个快速开展时期,嵌入式系统的应用将越来越多样化,当前是餐饮业由传统操作方式向信息化管理模式转换的时期,对信息化产品的需求量很大。根据其对产品要求小型化、低功耗、专用性等特点,可以断言嵌入式技术将在餐馆信息化的过程中发挥重要作用。

  1.2课题意义

  Android电子点菜宝是一款融合传统菜谱与无线点菜信息化于一体的电子点菜设备,是餐饮业的一项重大革新。

  适中的高清液晶触摸屏及人性化的界面设计,满足了顾客浏览的1/43

  便利性与自助点菜的需求,产品无论从外

  观、尺寸、重量都比同类产品更具优势,更接近与传统菜谱,是能够让餐厅真正放心作为菜谱使用的一款电子菜谱,实时的菜品更新功能及海量的信息展示功能,使餐厅节省了大量的菜谱、菜牌、手工单等各项高昂的、没完没了的制作费用,解决了传统菜谱短时间就出现脏、乱、差的问题;电子菜谱,实现了餐厅无纸化的操作,提升了酒店的档次及形象。

  1.3点餐系统的现状

  市场上出现的点菜系统都是作为餐馆信息化管理系统的一局部出现的,它们除了实现根本的点菜功能外,为了便于客户及管理者的使用,还附加了许多其他功能,个人很难完成一个功能完善的点菜系统。而在电子点菜系统中,方便又快捷;另外,电子菜单与普通菜单相比有很多它的优点,比方普通菜单易脏,需要效劳人员写,单据易丢,复杂的财务核算工作;而电子菜单方便快捷,点单灵活,不需要过多的效劳人员等待客人点单,管理方便,点单取餐全自助,节省人力及时间。

  1.4课题简介

  本课题的任务即是设计一种简单的电子点餐单终端,主要以2/43

  eclipseSDK为软件平台和android系统为硬件模拟平台,利用JAVA语言进展编程,要现的电子点菜单功能齐全,使用方便。系统大致分为前台界面操作与后台数据传输2大局部,前台包括登陆〔工作人员〕、开台、点菜、查询、结算等功能,后台主要负责利用线程队前台的数据进展传输与处理。

  1.5本文主要容

  围绕上面研究主题,本文共分为5章,其构造安排如下:

  第一章主要介绍系统的背景与意义,分析研究现状,并对课题进展介绍。

  第二章主要介绍开发使用的相关技术。如Eclipse、ADT、SQLite。

  第三章为系统分析与设计,对用户需求分析,可行性分析进展说明,详细的对系统进展用例分析,并对系统的数据库和构造的设计进展解释。

  第四章为系统实现,介绍系统界面并具体讲解,以及重要代码。

  第五章为系统的测试,说明测试的重要性,并提供测试用例。

  最后为完毕语、致、参考文献。

  3/43

  2相关技术

  2.1

  android平台简单介绍

  (1)Android平台特性

  ?

  应用程序框架

  支持组件的复用和更换

  ?Dalvik虚拟机

  专门为移动设备进展过优化

  ?集成的浏览器

  基于开源的WebKit引擎

  ④优化的图形机制

  自定义的2D图形库,基于OpenGLES1.0规的3D图形实现〔本项为硬件加

  速器可选〕

  ⑤SQLite轻量级的数据库,支持构造化数据的存储

  ⑥媒体支持

  面向常见的音频、视频以及静态图形档案格式(MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF)⑦GSM技术GSM:globalsystemformobilemunications(依赖硬件支持)⑧Bluetooth,EDGE,3G,andWiFi(依赖硬件支持)⑨Camera,GPS,pass,andaccelerometer(依赖硬件支持)⑩Richdevelopmentenvironment丰富的开发环境,包含一套硬件仿真器,一些用于程序调试、存和性能剖析的工具,以及支持Eclipse集成开发环境的插件〔ADT〕。

  4/43

  (2)Android平台架构

  ?Applications〔应用〕

  Android将预装一组核心应用程序,包括email客户端、短信效劳、日历日程、地图效劳、浏览器、联系人和其他应用程序。所有应用程序都是Java编程语言编写的。

  ?ApplicationFrameworks〔应用框架〕

  应用架构设计的初衷是:简化组件复用机制;任何应用都能发布自己的功能,这些功能又可以被任何其他应用使用〔当然要受来自框架的强制平安规的约束〕。和复用机制一样,框架允许组件的更换。所有应用都是一组效劳和系统,一般包含:

  ?一套丰富且可扩展的视图组件,含有lists,grids,textboxes,buttons,甚至嵌入的网络浏览器。

  ?ContentProviders〔容提供器〕

  使一个应用可以访问另外一个应用的数据〔如联系人〕,或者使一个应用部可以共享自身数据。

  ?ResourceManager〔资源管理器〕,提供对非编码资源——例如本地化字符串、图形和布局文件——的访问通道。

  ④NotificationManager〔通告管理器〕,使应用在状态栏显示自定义的警报通知。

  5/43

  ⑤ActivityManager〔行动管理器〕负责管理应用的生命周期,提供通用导航回退

  支持。

  (3)Libraries〔库〕

  Android包含一套C/C++库,Android系统的各式组件都在使用。这些功能通过Android应用框架暴露给开发人员。下面列举一些核心库:

  ?SystemClibrary衍生于BSD的标准C系统库实现,尤其支持嵌入式的基于Linux的设备。

  ?MediaLibraries-媒体库基于PacketVideo"sOpenCORE;媒体库支持很多流行音频和视频格式、静态图形文件〔包括MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,andPNG〕的播放和录制。

  ?SurfaceManager-管理围:对子系统显示功能的访问,跨应用的无缝组合2D和2D图形层。

  ④LibWebCore-是流行的浏览器引擎,可以支持Android浏览器和嵌入应用的WEB视图组件。

  ⑤SGL-底层的2D图形引擎。

  ⑥3Dlibraries-基于OpenGLES1.0API的实现;该类库使用硬件6/43

  3D加速器或者置的、高度优化的3D软件加速机制。

  ⑦FreeType-支持位图和矢量字体。

  ⑧SQLite-能干、轻量级的关系型数据库引擎,面向所有应用。

  (4)AndroidRuntime〔Android运行时〕

  Android的核心类库提供Java类库所提供的绝大局部功能。

  每个Android应用都运行在自己的进程上,享有Dalvik虚拟机为它分配的专有实例。为了支持多个虚拟机在同一个设备上高效运行,Dalvik被改写过。

  Dalvik虚拟机执行的是Dalvik格式的可执行文件〔.dex〕——该格式经过优化,以降低存耗用到最低。Java编译器将Java源文件转为class文件,class文件又被置的dx工具转化为dex格式文件,这种文件在Dalvik虚拟机上注册并运行。

  在一些底层功能——比方线程和低存管理方面,Dalvik虚拟机是依赖Linux核的。

  (5)LinuxKernel〔Linux核〕

  Android依赖Linux2.6版,提供核心系统效劳:平安、存管理、进7/43

  程管理、网络组、驱动模型。核局部还相当于一个介于硬件层和系统中其他软件组之间的一个抽象层次。

  2.2开发环境

  2.2.1EclipseEclipse是一个开放源代码的、基于

  Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组效劳,用于通过插件组件构建开发环境。幸运的是,Eclipse附带了一个标准的插件集,包括

  Java开发工具〔JavaDevelopmentTools,JDT〕。

  Eclipse最初是由IBM公司开发的替代商业软件VisualAgeforJava的下一代IDE开发环境,2001年11月奉献给开源社区,现在它由非营利软件供给商联盟Eclipse基金会〔EclipseFoundation〕管理。

  2003年,Eclipse3.0选择OSGi效劳平台规为运行时架构。

  2007年6月,稳定版3.3发布。2008年6月发布代号为Ganymede的3.4版。2009年7月发布代号为GALILEO的3.5版。

  Eclipse是著名的跨平台的自由集成开发环境〔IDE〕。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比方C++和Python的开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是8/43

  众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。

  Eclipse的主要构成是一个开放源代码的软件开发工程,专注于为高度集成的工具开发提供一个全功能的、具有商业品质的工业平台。它主要由Eclipse工程、Eclipse工具工程和Eclipse技术工程三个工程组成,具体包括四个局部组成——EclipsePlatform、JDT、CDT和PDE.JDT支持Java开发、CDT支持C开发、PDE用来支持插件开发,EclipsePlatform那么是一个开放的可扩展IDE,提供了一个通用的开发平台。它提供建造块和构造并运行集成软件开发工具的根底。EclipsePlatform允许工具建造者独立开发与他人工具无缝集成的工具从而无须分辨一个工具功能在哪里完毕,而另一个工具功能在哪里开场。

  EclipseSDK〔软件开发者包〕是EclipsePlatform、JDT和PDE所生产的组件合并,它们可以一次下载。这些局部在一起提供了一个具有丰富特性的开发环境,允许开发者有效地建造可以无缝集成到EclipsePlatform中的工具。EclipseSDK由Eclipse工程生产的工具和来自其它开放源代码的第三方软件组合而成。Eclipse工程生产的软件以

  GPL发布,第三方组件有各自自身的许可协议。

  9/43

  2.2.2

  Tomcat效劳器

  Tomcat很受广阔程序员的喜欢,因为它运行时占用的系统资源小,扩展性好,支持负载平衡与效劳等开发应用系统常用的功能;而且它还在不断的改良和完善中,任何一个感兴趣的程序员都可以更改它或在其中参加新的功能。

  Tomcat是一个小型的轻量级应用效劳器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP程序的首选。对于一个初学者来说,可以这样认为,当在一台机器上配置好Apache效劳器,可利用它响应对HTML页面的访问请求。实际上Tomcat局部是Apache效劳器的扩展,但它是独立运行的,所以当你运行tomcat时,它实际上作为一个与Apache独立的进程单独运行的。

  这里的诀窍是,当配置正确时,Apache为HTML页面效劳,而Tomcat实际上运行JSP页面和Servlet。另外,Tomcat和IIS、Apache等Web效劳器一样,具有处理HTML页面的功能,另外它还是一个Servlet和JSP容器,独立的Servlet容器是Tomcat的默认模式。不过,Tomcat处理静态HTML的能力不如Apache效劳器。

  10/43

  2.2.3

  ADT2.5Android开发工具〔ADT〕是一个为EclipseIDE的,旨在为您提供一个强大的,集成的环境中构建Android应用程序的插件。

  ADT的扩展Eclipse的功能,让您快速建立新的Android工程,创立一个应用程序的用户界面,添加基于Android框架API的组件,使用AndroidSDK工具调试你的应用程序,甚至出口签署〔或符号〕。APK文件为了分发您的应用程序。强烈建议在Eclipse开发与ADT是最快的方式上手。引导工程设置与提供,以及工具的集成,自定义的XML编辑器,调试输出窗格,ADT的为您提供了令人难以置信的提高,在开发Android应用程序。ADT是一个EclipseIDE的插件。才可以安装或使用ADT,你必须有一个兼容版本的Eclipse开发计算机上安装。检查系统需求的Eclipse版本是兼容的AndroidSDK的文档。

  3系统分析和设计

  3.1运行环境选择

  操作系统:WindowsXP操作系统

  数据库:SQLServer2005网络通信协议:TCP/IP支持软件:Tomcat6.x11/43

  3.2需求分析

  3.2.1性能需求分析

  该系统在性能功能上应到达如下需求:

  〔1〕

  操作简单、界面友好:完全控件式的页面布局,使得菜品,资讯,座位等信息的录入工作更简便,许多项选择项包括餐厅信息,桌位,包房信息等只需要点击鼠标就可以完成;另外,跟踪出现的提示信息也让用户随时清楚自己的操作情况。对常见的类似的管理的各个方面:根本信息录入、浏览、删除、修改、搜索等方面都大体实现,顾客对菜品的预定及支付方式;

  〔2〕

  即时可见:对客户预定餐饮信息的处理将立即在另一应用端及效劳器的对应栏目显示出来,到达“即时点击、即时见效〞的功能;

  〔3〕

  系统运行应该快速、稳定、高效和可靠;

  〔4〕

  在构造上应具有很好的可扩展性,便于将来的功能扩展和维护。

  3.2.2可行性分析

  随着经济的快速开展,电子点餐系统已经出现在了许多城市的大酒店中。特别在大型餐饮集团使用已经成为了趋势。同时,随着全国人民的精神、物质和文化生活高度的提高,人们已经不在仅仅停留在吃饱的程度,不但要吃饱,还要吃好,而且对酒店效劳也越来越挑刺,正因为12/43

  如此电子点餐系统的出现,正好满足了群众的的这些需要,不仅让宾客享受到精巧可口的美食,更让宾客感受到效劳管理的贴心与完善。电子点餐业务在中国有着极大的开展空间以及良好的背景。随着酒店管理的完善,使用这种智能的电子点餐系统必然成为追究卓越的餐饮公司的最爱,也更能够表达信息技术开展的迅速。

  综合以上几点分析,此次毕业设计决定基于Android平台开发电子点餐系统。Android平台提供了巨大的自由空间,再运用JAVA面向对象语言,使系统功能更加强大。点餐系统可以提高效劳员的效劳效率并且降低出错的几率。

  在中高档的餐厅里使用可以省去极其繁琐的中间步骤。

  3.3总体设计原那么

  为了保证系统的质量,必须遵守共同的设计原那么。

  1〕系统性

  系统是作为统一的整体存在的。因此,在系统设计中,要从整个系统的角度考虑以下因素:系统的代码要统一,设计规要标准,传递语言要尽可能一致,对系统的数据采集要做到数出一处、全局共享。

  2〕可靠性

  一个成功的系统必须具有较高的可靠性,如平安性、检错及纠错能力、13/43

  抗病毒能力等。可靠性既是系统设计的考核指标,也是系统设计时必须注意的一项原那么。

  3〕经济性

  在满足系统需求的条件下,尽可能减少系统的开销。系统设计尽量防止不必要的复杂化,各模块应当尽量简洁,以便缩短处理流程,减少处理费用。

  4〕灵活性

  为保持系统的长久生命力,要求系统具有很强的环境适应性。为此,系统应具有较好的开放性和构造可变性。在系统设计中,尽量采用模块化构造,提高各模块的独立性,尽量减少模块间的数据耦合,使各个子系统间的数据依赖减至最低程度。这样,既便于模块的修改,又便于系统适应环境变化的能力。

  3.4系统划分

  整个系统划分为假设干个子系统,子系统再分子系统〔或模块〕,层层划分,然后再自上而下地逐步设计。对于子系统的划分还包含着个人长期积累的工作经历、个人的习惯、对问题的不同理解等。因此,在系统初步设计的根底上,应进一步认真地对系统划分进展符合客观情况的调查。

  3.4.1系统划分的原那么

  在实际过程中,系统的划分还要根据用户的要求、地理位置的分布、设14/43

  备的配置情况等重新划分。系统划分的一般原那么是:

  1〕子系统要具有相对独立性。子系统划分必须使得子系统部功能、信息等各方面的凝聚性较好。在实际中我们都希望每个子系统或模块相对独立,尽量减少各种不必要的数据调用和控制联系。并将联系比拟密切、功能近似的模块相对集中,这样会为以后的搜索、查询、调试、调用等提供方便。

  2〕子系统之间的数据依赖性要尽量小。子系统之间的联系要尽量少,接口要简单、名了。一个部联系强的子系统对外部的联系必然相对减少,所以应将联系较多的都划入子系统部。

  3〕子系统划分的结果应使数据冗余较少。

  4〕子系统的设置应考虑今后管理开展的需要。子系统的实现不但能够更准确、更合理地完成现存系统的业务,而且还可以有助于更科学的决策和管理。

  5〕子系统的划分应便于系统分析阶段的实现。系统的开发是一项较大的工程,它的实现一般都要分期、分步进展。所以,子系统的划分应该考虑到这种要求,适应这种分期分步的实施。

  3.4.2程序总体设计

  程序总体设计是程序管理组的工作,由系统设计人员和程序设计人员共15/43

  同完成。它的任务是确定程序构造,进展程序划分,分配程序编制业务,提出程序设计约定书,力求程序设计标准化,最后要编写程序设计说明书和程序设计说明书所附的文档资料。

  3.5系统用例分析

  整个系统将被划分为多个相对独立的子系统,子系统的划分将会在下面的篇幅介绍。

  3.5.1

  用户登录的用例

  显示了用户身份验证的用例,如图3.1所示。

  图3.1

  用户登录的用例图

  3.5.2菜品信息管理的用例

  16/43

  显示了所有菜品信息管理的用例:菜品查看,菜品添加,菜品修改,菜品删除,如图3.3所示:

  图3.2

  菜品信息管理的用例

  3.5.3

  员工信息管理的用例

  显示了员工信息管理的用例:浏览员工信息,添加员工信息,修改员工信息,删除员工信息,如图3.3所示:

  17/43

  图3.3

  员工信息管理的用例

  3.5.4广告信息管理的用例

  显示了广告信息管理的用例:广告信息发布,查看广告信息,删除广告信息,如图3.4所示:

  图3.4

  广告信息管理的用例

  3.5.5点餐管理的用例

  显示了点餐管理的用例:查询餐桌状态,开台,点餐,修改开台,结算。如图3.5所示:

  18/43

  图3.5

  点餐管理的用例

  3.5.6餐厅状态管理的用例

  显示了餐厅状态管理的用例:餐桌状态,员工状态,后厨状态,如图3.6所示:

  图3.6

  餐厅状态管理的用例

  19/43

  3.5.7餐桌信息管理的用例

  显示了短消息管理的用例:开台员工信息,所点菜品信息,已上菜品信息,账单信息,员工效劳评价。如图3.7所示:

  图3.7餐桌信息管理用例

  3.7系统构造设计

  综合上述分析,本设计是为了综合运用嵌入式数据库、网络通信及嵌入式图形界面。

  系统采用C/S构造,实现简单的基于无线的点菜系统。将嵌入式开发板ARM2410S作为效劳器置于厨房,存储菜品并显示点菜情况;以android模拟手机作为客户端,显示菜品信息和房间占用信息,效劳员根据顾客的需求在客户端上选择房间并为顾客点菜,顾客用完餐后效劳员在客户端更新房间占用情况。系统构造如图3-1所示:

  20/43

  客户数据库

  效劳数据库

  菜品占用信息

  SQLiteSQLite点菜信息

  图形界面

  图形界面

  QT库

  QT库

  图3-1电子点菜系统构造

  4系统实现

  4.1登陆电子点餐系统

  当客户想在android智能电子点餐系统上点餐时,只需在进入android智能电子点餐系统的界面点击欢送进入android智能电子点餐系统界面设计有一个Button按钮名为:点击此处进入和一个textView名为:欢送进入android智能电子点餐系统。界面设计如图4-1所示:

  21/43

  图4-1

  进入ANDRIOD点餐系统图

  4.2点餐功能

  4.2.1点餐功能说明及实现

  〔1〕单独建立一个Activity用来控制用户进入系统,利用Intent语句跳转到下一个主菜单的分类界面。

  实现进入点餐系统的主要代码:

  publicclassdlextendsActivity{Buttonpress1;

  22/43

  publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.dl);

  press1=(Button)findViewById(R.id.button1);press1.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){Intentintent=newIntent();intent.setClass(dl.this,CaidanActivity.class);startActivity(intent);

  }

  〔2〕建立一个Activity用来控制整个点餐系统的主菜单界面,利用Intent1、Intent2、Intent3、Intent4、Intent5、Intent6语句分别跳转到特色菜类、热菜类、凉菜类、汤类、酒类、套餐类等的界面。

  实现点餐系统主菜单界面中各按钮的主要代码:

  publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){23/43

  });}

  super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.main);

  press1=(Button)findViewById(R.id.button2);press1.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){

  }Intentintent=newIntent();intent.setClass(CaidanActivity.this,tsc.class);startActivity(intent);

  .....

  .....

  {publicvoidonClick(Viewv){

  Intentintent6=newIntent();intent6.setClass(CaidanActivity.this,dl.class);startActivity(intent6);24/43

  press7=(Button)findViewById(R.id.button13);press7.setOnClickListener(new

  Button.OnClickListener()

  }});

  }}

  (2)特色菜类的功能实现:建立一个Activity用来控制特色菜的界面,利用一个Intent语句分别跳转到特色菜类的界面。其他类的界面和此类的代码相类似。

  实现特色菜类界面的主要代码:

  publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.dgdu);

  press2=(Button)findViewById(R.id.button3);press2.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){

  Intentintent=newIntent();intent.setClass(tsc.this,CaidanActivity.class);startActivity(intent);25/43

  }

  p1=(EditText)findViewById(R.id.editText1);.......................

  p5=(EditText)findViewById(R.id.editText5);

  p=(EditText)findViewById(R.id.editText);

  press1=(Button)findViewById(R.id.button2);

  checkbox1=(CheckBox)findViewById(R.id.checkBox1);...................

  checkbox5=(CheckBox)findViewById(R.id.checkBox5);

  checkbox1.setOnCheckedChangeListener(new

  OnCheckedChangeListener(){

  privatebooleanselect;

  publicvoid

  onCheckedChanged(poundButtonarg0,boolean

  arg1){

  Toast.makeText(tsc.this,arg1?"菜已点":"取消了点菜"

  ,Toast.LENGTH_LONG).show();

  select=arg1;

  }

  26/43

  ...

  });

  ...

  checkbox5.setOnCheckedChangeListener(new

  OnCheckedChangeListener(){

  privatebooleanselect4;

  publicvoid

  onCheckedChanged(poundButtonarg0,boolean

  arg1){

  Toast.makeText(tsc.this,arg1?"菜已点":"取消了点菜"

  ,Toast.LENGTH_LONG).show();

  select4=arg1;

  }

  });4.3

  结账处理

  4.3.1结账说明及实现

  电子点餐系统的结账处理即快又方便,不需要人工计算及会计处理,27/43

  系统会自动化地处理好。实现点餐数量及价格统计的主要代码:

  press1.setOnClickListener(newButton.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv)

  {if(checkbox1.isChecked())

  {a=Integer.parseInt(p1.getText().toString())*45;

  p.setText(a+"");

  }if(checkbox2.isChecked())

  {b=Integer.parseInt(p2.getText().toString())*26;

  w=a+b;p.setText(w+"");

  }

  if(checkbox3.isChecked())

  {c=Integer.parseInt(p3.getText().toString())*15;

  w=a+b+c;

  p.setText(w+"");

  }if(checkbox4.isChecked())28/43

  {d=Integer.parseInt(p4.getText().toString())*20;

  w=a+b+c+d;

  }if(checkbox5.isChecked())

  {e=Integer.parseInt(p5.getText().toString())*30;

  p.setText(w+"");

  w=a+b+c+d+e;

  p.setText(w+"");

  }

  }

  });

  5系统测试和发布

  电子点餐系统测试

  5.1测试目的

  将已经集成好的电子点餐系统,作为整个基于计算机系统的一个29/43

  元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其他系统元素结合在一起,在实际运行〔使用〕环境下,对电子点餐系统进展一系列的组装测试和确认测试。评估一个完整电子点餐系统是否满足该电子点餐系统需求规格说明书的要求;电子点餐系统测试不仅关注其的功能,也包括性能、平安等非功能的测试。

  目的是验证电子点餐系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾的地方,从而提出更加完善的方案。电子点餐系统测试发现问题之后要经过调试找出错误原因和位置,然后进展改正。是基于电子点餐系统整体需求说明书的测试,应覆盖系统所有联合的部件。对象不仅仅包括需测试的软件,还要包含软件所依赖的硬件、外设甚至包括某些数据、某些支持软件及其接口等。来确保电子点餐系统测试的活动是按方案进展的;

  验证该产品是否与电子点餐系统需求用例不相符合或与之矛盾;建立完善的电子点餐系统测试缺陷记录跟踪库;确保电子点餐系统测试活动及其结果及时通知相关小组和个人;

  5.2测试方法

  30/43

  电子点餐系统测试就是针对非功能特性展开的,就是验证软件产品符合质量特性的要求,从而满足用户和软件企业自身的非功能需求。所以电子点餐系统测试分为负载测试、性能测试、容量测试、平安测试、兼容性测试、可靠性测试。性能是用来衡量电子点餐系统占用计算机系统资源和计算机系统响应、表现的状态。如果电子点餐系统用完了所有可用的计算机系统资源,那么电子点餐系统性能就会明显地出现下降,甚至死机。容量是电子点餐系统承受、容纳或吸收的能力,也可以指某项功能的做大承受能力。可靠性是在规定的时间和条件下,电子点餐系统所能维持其正常的功能的操作、性能水平的程度。平安性是电子点餐系统和数据的平安程度,包括功能适用围、数据存取权限等受保护和受控制的能力。兼容性是电子点餐系统从一个计算机系统或环境移植到另一个系统环境的难易度,或者是一个系统和外部条件共同工作的难易度。电子点餐系统与质量需求的关系示意图如图5-1所示:

  31/43

  图5-1电子点餐系统与质量需求的关系示意图

  5.3测试过程

  电子点餐系统测试过程包括:电子点餐系统测试方案、设计电子点餐系统测试用例、实现测试用例、电子点餐系统预测试设计和执行、搭建电子点餐系统测试环境、执行测试、完毕报告、测试效率和电子点餐系统评估。

  (1)电子点餐系统测试方案包括:测试方法、测试围、测试交付件、测试过程准那么、工作任务分布、测试进度、测试资源、测试用例构造及其用例、测试结论约定。

  (2)设计电子点餐系统测试用例:系统测试是不需要了解系统部机32/43

  理,站在用户角度对系统进展的测试。设计电子点餐系统测试用例应考虑因素:验证功能正确的测试用例、想方法让功能失效的测试用例、与非功能属性相关的测试用例、系统测试使用的测试数据最好是从实际的客户应用环境中提取出的。

  (3)系统测试环境的主要元素:执行系统测试的软硬件环境、待测系统、系统测试用例。

  (4)执行系统测试:如图5-2所示:

  图5-2

  执行系统测试图

  完毕语

  33/43

  从毕业设计的下达时间到完成毕业设计的这段时间,我整整用了三个多月的时间来完本钱次的毕业设计。

  本次我的毕业设计论文课题是:安卓电子菜单点菜系统。是基于用Eclipse的java语言的编辑器和andriod模拟器结合开发出来的一种点菜系统软件。目前的传统点餐方式菜单是一菜单纸,久而久之菜单纸就变成一又旧又脏的菜单纸,而新型的电子点餐系统恰恰就弥补传统点餐方式的弊端,不仅弥补了传统点餐方式的弊端,页提供了方便又快捷的点餐方式。本毕业设计在eclipseSDK的编程环境下设计九个按钮分别命名为:android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫效劳、结账等。虽然在设计当中编写程序量有点大,但是我从网上查了很多资料,因此、编写程序的问题就解决了。最大的问题还是在设计界面的切换,界面的切换既麻烦又繁琐,如果逻辑思维转换不过来,界面的切换就完成不了的,因此、我在界面切换上花费了很大的精力在上面菜完成的。不过在这件事情上还是蛮自豪的。

  电子点餐系统的开发思想就是要提供高效点菜、菜单管理方便、超强展示菜单、提高效率、准确无误结账、海量信息更丰富、菜品分类轻松点、点菜更有乐趣。

  经过这次的毕业设计过程中,让我对知识有了一定的认识,尤其是34/43

  andriod的开发知识,让我懂得了更多,并且提升了更多。虽然在开发过程中仍有一些欠缺和考虑不周全的地方,且在取消点菜的过程中存在一点问题,但大致上电子点餐系统还是可行的,而且在我今后的学习和工作将产生重大的意义。

  致

  在金松河教师悉心指导下,我的毕业设计圆满完成了。

  大学四年学习时光已经接近尾声,在此我想对我的母校,我的父母、亲人们,我的教师和同学们表达我由衷的意。

  感我的家人对我大学四年学习的默默支持;感我的母校轻工业学院深造的时机,让我能继续学习和提高;感轻工业的教师和同学们四年来的关心和鼓励。教师们课堂上的激情洋溢,课堂下的谆谆教导;同学们在学习中的认真热情,生活上的热心主动,所有这些都让我的四年充满了感动

  在电子点餐系统的开发过程中,我得到了指导教师金教师的细心指导。教师与我们一起研讨开发工程,为我们提供开发实例,帮助我们进展调研和分析,耐心地指导我们进展开发和解决问题。他严密的逻辑思维以及严谨的治学态度都给予了我极大的鼓励与帮助,在他的帮助下我不断进步自我提高。在此过程中,对于我遇到的所有问题和困难,教师35/43

  都给予了细心的解答和真诚的帮助,在此我表示衷心的感。

  此外,我们的毕业设计课题得以很好的完成,这和轻工业学院为我们提供的良好的学习和工作环境,以及设计过程给予我支持和帮助的计算机系各位教师是分不开的,特此向他们表示衷心的感!

  在此,我向所有帮助过我的教师、同学和朋友们表示真挚的感以及美好的祝福。祝愿大家在今后的日子里,百尺竿头,更进一步!

  参考文献

  [1]

  谭浩强.Java语言程序设计(第三版)[M].:清华大学,2008.[2]

  孝祥.Java就业培训教程[M].:清华大学,2003[3]

  史斌星,史佳.Java根底编程贯穿教程[M].:清华大学,2003.[4]

  马海军,继萍.Java2实用教程[M].:清华大学,2004.[5]

  余志龙,小凤,名杰.AndroidSDK开发例大全[M].:人民邮电,2009.[6]

  高焕堂.Android应用框架原理与程式设计36〔第三版〕[M].:清华大学,2007.

  [7]

  Smego.Android应用程序设计根底,2009.36/43

  [8]

  E2ECloud.深入浅出Android程序设计[OL].:人民邮电,2009.[9]

  Smego.AndroidAProgrammersGuide[OL],2008.[10]

  盖索林.Android开发入门指南[M].:人民邮电,2009.[11]

  丰富.Android应用开发揭秘[M].:机械工业,2010.[12]

  利国,龚海平,王植萌.Android移动开发入门与进阶[M].:人民邮电,2009.37/43

篇九:新型点餐系统的讨论发言内容

  本文档来源于第一文库网:https://www.wenku1.net/news/1A1D5160EA00452A.html点餐系统开题报告

  点餐系统开题报告

  篇一:点菜系统毕业设计开题报告1

  西安邮电学院

  毕业设计(论文)开题报告

  计算机

  院(系)计算机科学与技术

  专业08级03班

  课题名称:餐馆电脑选菜数据库系统的开发

  指导教师:

  报告日期:2011-10-25

  说明:

  本报告必须由承担毕业论文(设计)课题任务的学生在毕业论文(设计)正式开始

  的第1周周五之前独立撰写完成,并交指导教师审阅。

  篇二:基于Android手机终端点菜系统

  开题报告

  毕业设计(论文)开题报告题目系专业姓名班级学号指导教师

  一、综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义

  国内外研究动态:与国外同行业相比,国内企业管理起步较晚。在国内大部分的

  餐饮企业还

  在用手工的方式处理消费数据的时候,国外的同行业企业已经使用上了先

  进的计算机管理企业信息数据,点餐模式采用网络模式,或手持终端模式,较国内相

  比,效率和成本有了极大的提高。

  在过去的几年中,管理人员仅仅把计算机看成是省钱的工具,而现在,计算机被

  看成是创造利润的工具。

  凡是那些不愿意掌握有关计算机核信息资源管理方面基础知

  识的用户管理人员核行政首脑,必将成为落伍者。

  伴随着我国旅游业的发展,酒店行业的服务档次迫切需要提高。在酒店竞争日趋

  激烈的今天,要成为佼佼者,就必须与高新技术紧密结合。传统的纯手工或简单的计

  算工具已经不适应现代经济发展的要求,必须运用现代化管理手段,配备完善的自动

  化设备,提高酒店的服务水平和质量,从而赢得高信誉、强实力、好效益.选题的依据:在当今“快节奏”的年代,上班一族对餐饮的消费倾向是企求方

  便和快捷,因此,开发了一套基于Android平台的手机点菜系统。

  随着科学技术的发展,二十一世纪几经迈入了一个集数字化,网络化,信息化的

  时代,用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

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  以网络为核心的社会。中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限”所

  带来的畅快(转自:wWw.bdFqy.com千

  叶帆

  文摘:点餐系统开题报告)。Android

  点菜系统是基于Android手机的一款网络应用软件,目的在于

  为餐馆用户和餐馆提供极大的便利。应用此软件,用户可以轻松便捷地实现自己的点

  菜要求。

  通常情况,餐厅点餐、送单、结账都采用人工传递,这种工作流程效率低下,而

  且在就餐高峰期人员繁杂的情况下,服务员在快速手写点餐、人工送单中可能还会增

  加误操作的几率,造成客人投诉,影响到服务质量,甚至有损餐厅的美誉度。随着WLAN技术的普及,一些规模较大的酒楼餐厅开始考虑利用这种最为先进、最具时尚

  潮流的网络技术来建设一套灵活、快捷的信息管理系统,以优化管理流程,使酒店的

  服务和管理得到实质性的提升,提高品牌形象和行业核心竞争力。

  意义:Android点菜系统是基于Android手机的一款网络应用软件,目的在于为

  餐馆用户和餐馆提供极大的便利。应用此软件,用户可以轻松便捷地实现自己的点菜

  要求。Android

  点菜系统主要包括了客户端,厨房端及前台,其中有后台管理,点菜

  管理,收银管理及订位管理,全部实现智能化,不需要传统的服务员来记单,提升了

  酒店的档次,方便了客户,同时也提高了工作的效率

  二、研究的基本内容,拟解决的主要问题:研究的基本内容:本设计主要讲述了点餐系统的基本功能和数据库的设计方

  法。设计最终达成了包括用户登录,点菜管理功能模块、顾客开桌管理功能模块、转

  台管理功能模块、查台管理功能模块、结台管理功能模块、更新管理功能模块、退出

  系统等。1.1Android点菜系统主要功能如下?登录功能:为了增强系统的使用安全性,使用系统之前必须登录系统,登录过

  程是通过网络,在后台的数据库通过用户名和密码进行查询。注册用户方可

  使用该系统。?用户注册功能:用户能够自行地注册而不需要分配的用户名和密码。这样的

  话,实行免费注册制可以使餐厅吸引更多的客人来订餐。而客人决定注册哪

  家餐厅选择的空间也是很大的。?菜谱的查询功能:用户进入系统后可以对菜谱进行浏览,并且可以查

  看菜谱

  的详细信息。用户可以根据价格分类来进行分类查询。?菜谱的更新功能:用户可以根据自己的需求来修改菜单的信息。?菜谱的删除功能:用户可以根据自己的需求来删除不需要的菜单信息。?发送订单功能:用户选好菜谱后,点击生成订单。用户需要输入相关的信息,如订餐时间,配送菜的地址,联系人等用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

  本文档来源于第一文库网:https://www.wenku1.net/news/1A1D5160EA00452A.html等。通过网络,将订餐信息发送到后

  台服务器,进而在厨房中的显示,方便厨师下厨。

  浏览历史记录:用户可以通过浏览历史记录来查看自己点过的菜单,花过多少钱,都

  点了些什么菜。

  论文拟解决的关键问题及难点:我们一般设计系统都要完成以下的几个要求,以便于用户进行操作。这样才能使

  系统易学易用。(1)合理的设计数据库

  尽量合理地减少数据库数据的冗余,使重复的数据保持在最小限度,这样将不必

  要的多占用存储空间,减少产生混乱影响的危险,还能提高计算机的运行速度。

  (2)设计出友好的界面

  界面的友好与否是用户评价一个软件优劣的重要方面之一,使用户有一个良好的

  心情。(3)实现基本功能和一些特殊功能的操

  作

  该系统要求除了能实现信息的录入,删除,查询等基本功能之外,还要求能够根据用

  户的需要进行操作。

  三、研究内容及可行性分析:可行性分析(FeasibilityAnalysis)也称为可行性研究,是在系统调查的基础上,针对刚刚开发打算进一步应用的系统的必要性和可能性的分析和研究,对该系统的开

  发从经济、技术、操作三方面进行分析和研究。

  可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解

  决。该系统的可行性分析包括以下几个方面的内容。3.2.1(经济可行性分析

  确定开发项目的开发成本以及估算开发项目所能够产生的经济效益:该软件应用

  在Android平台终端,现在Android已经荣升智能机老大的地位,拥有众多的客户群

  体,所以使得该软件可以应用广泛。而且该软件的成熟应用能够吸引餐馆在该软件的

  投入,也能带来众多的用户是用群体,软件开发成本可控,而且效益可观。所以本系

  统在经济上是可行的。

  3.2.2(技术可行性分析

  确定现有的技术是否能解决本该开发项目:本系统应用现在比较新颖主流的

  Android开发技术,在手机端开发Android的客户端软件,虽然技术新颖,某些方面

  可能不够成熟,但开发该系统不会有多大的技术屏障,手机端主要是UI界面的绘制

  和数据业务处理,以及数据与网络的交互处理。服务器端采用

  Serverlet做控制层来

  控制数据与客户端的交互,采用小巧强大的MySQL数据库作为服务器端的数据存储。

  所以在技术上也是可行的。3.2.3(操作可行性分析

  确定软件产品是否能够被最终的用户所接受,用户是否能操作最终的产品:本系

  统运行在手机端后,用户只需按照界面提示操作即可完成点菜,查看订单等功能,操

  作简单。

  综上所述,此系统开发目标已明确,在技术和经济,操作三方面都可行,并且投

  入少、见效快。因此系统的开发是完全可行的。

  三、研究的方法与用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

  本文档来源于第一文库网:https://www.wenku1.net/news/1A1D5160EA00452A.html技术路线:(1)理论分析与实证分析结合。(2)定性分析与定量分析相结合。(3)采用跟踪研究的方法,对实际对象进行跟踪研究与实验分析。

  五、研究工作进度:序号

  123456第

  第

  第

  第

  第

  第

  时间

  周

  周

  周

  周

  周

  周

  内容

  查阅文献

  文献综述和外文翻译

  撰写开题报告

  程序设计与开发

  撰写毕业论文

  论文的答辩与修改五、主要参考文献:[1]公磊,周聪.基于Android

  的移动终端应用程序开发与研究[J].计算机与现代

  化,2008(8):85-89.[2]高焕堂.Android应用框架原理与程式设计36技[M/OL].Google公

  司,2008:132-150.[3]马越.Android的架构与应用[D].北京:中国地质大学(北京)硕士学位论

  文,2008:9-20.[4]GPS用户联盟.GPS原理、定位原理、系统组成[DB/OL].

  http://gpsuu.com/rumen/20071006/2703.

  html,2007.[5]孙卫琴,精通

  Hibernate:Java对象持久化技术详解,电子工业出版社,2005年。

  篇三:大学生网上订餐系统-开题报告

  毕

  业

  设

  计(论

  文)开

  题

  报

  告

  设计(论文)题目:大学生网上订餐系统

  学生姓名:学

  号:

  专

  业:

  所在学院:

  指导教师:

  职

  称:

  开题报告填写要求

  1(开题报告(含“文献综述”)作为毕业设计(论文)

  答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。此报告应在指导教师指导下,由学生在毕业设计(论文)工作前期内完成,经指导教师签署意见及所在专业审查后生效;

  2(开题报告内容必须用黑墨水笔工整书写或按教务处

  统一设计的电子文档标准格式打印,禁止打印在其它纸上后剪贴,完成后应及时交给指导教师签署意见;

  3(“文献综述”应按论文的框架成文,并直接书写(或

  打印)在本开题报告第一栏目内,学生写文献综述的参考文献应不少于15篇(不包括辞典、手册);用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

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  4(有关年月日等日期的填写,应当按照国标GB/T7408

  —94《数据元和交换格式、信息交换、日期和时间表示法》规定的要求,一律用阿拉伯数字书写。如“2004年4月26日”或“2004-04-26”。

  5、开题报告(文献综述)字体请按宋体、小四号书写,行间距1.5倍。

  毕

  业

  设

  计(论文)开

  题

  报

  告

  用心打造免费、绿色、专业、海量的教育文库网站www.wenku1.net

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  餐饮点餐系统开题报告

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  网上点餐系统开题报告

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  在线点餐系统的前景报告

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  网上点餐系统报告

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  食堂在线点餐系统

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篇十:新型点餐系统的讨论发言内容

  餐厅点餐系统毕业设计_移动点餐系统的设计毕业设计(论文)开题报告范文

  目前,国内对移动点餐系统的应用还处于起步甚至空白阶段。

  Android是一个Linu某内核的系统,上层应用开发语为Java[1][3],目前大部分智能手机和平板电脑都搭载了该系统[2]。随着Android手机的普及,人们对Android系统的操作逐渐熟悉,所以点餐系统移动客户端使用Android手机的可行性较大。针对这一现象,我决定开发一个用于餐厅点餐的系统,经过讨论和分析,确定了实现的思路并考虑了可能存在的问题。

  Android移动点餐系统由服务器[4],PC客户端[1],移动客户端[2][5]组成,服务器提供数据的保存[6],响应客户端请求等功能,PC客户端负责管理[6]菜单的条目和价格、管理移动客户端用户,移动客户端负责点菜,结算等功能。

  可能存在的问题有:

  1.怎样设计出更友好的界面,使用户的体验更好2.数据的传输和保存怎样更合适3.怎样建立合理的数据表以及表之间的关联

  4.故障处理,用户的错误操作、网络故障等

  5.如何增加系统的可靠性、安全性以及可维护性

  2、研究目标、内容和拟解决的关键问题研究目标:

  掌握对Web服务器,JavaSwing程序和Android应用的开发流程和技巧,并开发出一个能实现餐厅无线点餐的系统内容:

  一、服务器1.搭建服务器开发和运行环境,服务器使用Tomcat6.0,开发工具使用MyEclipe8.6数据库使用MySQL5.1开发语言为Java,JDK版本为1.62.代码实现以及性能优化、功能测试二、PC端1.搭建PC端开发环境,开发工具使用MyEclipe8.6,数据库使用

  MySQL5.1开发语言为Java,JDK版本为1.62.界面排版、功能实现、性能...

篇十一:新型点餐系统的讨论发言内容

 四川城市职业学院毕业设计

  在线点餐系统的设计与实现

  1/31

  关于在线点餐系统的设计与实现的考虑

  内容提要:在中国餐饮业的开展现状看,中国餐饮业当今的特点之一就是在线点餐效劳开展迅速,随着互联网普及率的进步,以及互联网应用的深化,网上点餐这个课题已经提出,在线点餐效劳已经陆续在北京、上海以及经济兴旺的一级城市开展,并得到餐饮消费者的欢送。为了方便人们生活,进步人们的生活效率,本系统根据现实点餐方式虚拟于网络之上,使人们通过网络就可以完成生活中必要的事情〔饮食〕。系统的完成不仅可以根本实现客户点餐的功能,还能在此根底上提供更多的、更贴心的效劳。信息技术的开展将更快的推动互联网的开展,点餐系统的重要性也将越显其强大的作用。

  关键词:餐饮业

  点餐

  功能

  2/31

  目录

  目录..................................................................................................................................................0

  第一章

  关于在线点餐系统的设计与实现的考虑

  .........................................................................1

  1.1开发背景

  ..........................................................................................................................1

  1.2开发设计思想

  ..................................................................................................................1

  1.3开发目的

  ..........................................................................................................................1

  第二章开发工具和环境简介

  ...........................................................................................................1

  2.1JSP技术简介

  ...................................................................................................................1

  2.2JSP工作原理

  ...................................................................................................................2

  2.3JSP体系构造

  ...................................................................................................................2

  2.4JSP的特点

  .......................................................................................................................2

  2.5SQL2000数据库.............................................................................................................3

  2.6系统数据库连接

  ..............................................................................................................3

  第三章

  网络便民效劳管理系统功能分析

  .....................................................................................7

  3.1系统功能分析

  ..................................................................................................................7

  3.2可行性研究

  .....................................................................................................................7

  3.3需求分析

  .........................................................................................................................8

  3.4系统总体构造图

  .............................................................................................................9

  3.5系统ER图....................................................................................................................10

  3.6数据流图

  .......................................................................................................................10

  第四章

  网络便民效劳管理系统总体设计

  .................................................................................12

  4.1网络订餐系统功能模块划分

  ........................................................................................12

  4.2网络便民效劳的体系构造:

  .......................................................................................13

  第五章

  数据库设计

  .......................................................................................................................13

  5.1

  数据库系统概述:

  ....................................................................................................13

  5.2

  数据库表设计:

  .........................................................................................................14

  第六章

  程序设计

  .........................................................................................................................17

  6.1

  程序说明

  .....................................................................................................................17

  6.2

  详细模块划分

  .............................................................................................................17

  第七章

  软件安装与调试

  .............................................................................................................20

  7.1

  软件的安装与配置

  .....................................................................................................20

  7.2

  软件调试

  .....................................................................................................................20

  7.3

  软件测试:

  .................................................................................................................20

  第八章

  完毕语

  ...............................................................................................................................22

  第九章

  附

  录

  .................................................................................................................................23

  9.1

  致谢

  .............................................................................................................................23

  9.2

  参考文献

  .....................................................................................................................23

  四川城市职业学院毕业设计任务书及开题报告

  .................................................................24

  四川城市职业学院毕业设计<论文>指导与初评意见........................................................25

  四川城市职业学院毕业设计辩论记录表

  .............................................................................27

  第一章

  关于在线点餐系统的设计与实现的考虑

  1.1开发背景

  本系统的设计目的是为了满足消费者只要通过互联网就可以足不出户的订购自己喜欢的菜品,改变传统商业交易,在互联网上进展交易,实现网上购置菜品。

  本论文主要涉及软件,数据库与网络技术等。涵盖知识面广,可有效地进步学生综合运用所学知识分析解决问题的才能,增强学生对事物的理解与掌握才能,培养学生掌握科学的研究方法,正确的设计思想,独立考虑,勇于进取,探究创新,为今后进一步学习与工作奠定了良好的根底。

  1.2开发设计思想

  本系统用JSP语言来编写网络订餐系统,数据库用SQL2000来连接系统,通过编写JavaServlet来进展后台业务逻辑控制,即JSP+JavaServlet+SQL2000三层形式完成整个设计工作。本系统全部基于Internet网络,以JSP语言对网站进展开发,注重用户与网站的交互性。因此在这样的背景下,针对当前Internet网络开展趋势来计网络订餐系统就成为了当今应用软件的首选体系构造。

  1.3开发目的

  网上购物的优势在于选择面大、价格廉价、交易方便、节省时间和精力等。整个菜品市场一片繁荣。在中国,网上购物有开展的必要,也有开展的根底,开展网上购物的各方面条件也日趋成熟,但是还存在一些问题,只有把问题解决好了,才能保证网上购物的蓬勃开展。

  第二章开发工具和环境简介

  2.1JSP技术简介

  JSP(JavaServerPage效劳器网页)是从1998年开场出现的新技术。由Sun公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准,是基于JavaServlet以及整个Java体系的web开发技术。在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中参加脚本片段和JSP标记(Tag),构成JSP网页(*.jsp)。JSP技术为创立显示动态生成内容的web页面提供了简便的方法。JSP作为Java家族的一员,承袭了Java的特点,即跨平台的特性,也即一次编译,到处运行。

  在国外,己经大量使用JSP作为网络应用程序的开发工具,而在国内,尽管JSP还不是主流开发技术,但是由于JSP的强大优势,许多网站都已经准备转向JSP,利用JSP来开发动态网站。

  1/31

  2.2JSP工作原理

  JSP是面向效劳器的,因此支持任何阅读器。当Web效劳器和JSP引擎遇到访问JSP网页的恳求时,JSP引擎将恳求对象发送给效劳器端的相关组件,比方JavaBean组件、Servlet或EJB等,然后由效劳器端组件处理这些请示,可能需要从数据库或数据存储中检索信息,然后效劳器端组件再将响应对象返回JSP引擎。JSP引擎将响应对象传递给JSP页面,根据JSP页面的HTML格式完成数据编排,最后Web效劳器和JSP引擎将格式化后的JSP页面以HTML格式返回客户阅读器。这就是当前网站构建中广泛采用的阅读器——Web效劳器——后台数据库的三层架构形式。因为JSP所有程序操作都在效劳器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果。

  2.3JSP体系构造

  JSP网站开发标准给出了两种使用JSP的技术,可以归纳为形式一、形式二。

  形式一:JSP+JavaBeans技术

  在这种形式中,JSP页面单独响应恳求并将处理结果返回给客户。Bean处理所有数据访问,JSP实现页面的表现,以实现内容生成与显示相别离。当处理复杂的大型应用时,页面被嵌入大量的脚本或Java代码段,当需要处理的商业逻辑复杂时,这种情况会变得非常糟糕,大量的内嵌代码使得页面程序变得复杂,对于前端界面设计人员,这是不可思议的事情。所以形式一可用于小型应用,不可以满足大型应用的需要。

  形式二:JSP+Servlet+JavaBeans技术

  Servlet技术是一种采用Java技术来实现CGI功能的一种技术,Servlet技术非常适于效劳器端的处理和编程,并且Servlet会长期驻留在内存。

  从开发的观点看,形式二具有更明晰的页面表现,清楚的开发者角色划分,在大规模工程开发中,形式二更被采用,形式二也更符合当前流行的MVC构造(Model/view/controller),其中Servlet对应controller,处于控制者的位置,处理

  恳求,负责生成JSP中使用的Beans组件或对象,并判断应将恳求传递给哪个JSP等,JSP对应view,负责生成最终的动态网页并返回给阅读器。而JavaBeans对应的是Model,实现各个详细的应用逻辑与功能。

  2.4JSP的特点

  1.简化的页面生成技术。

  JSP页面用标准的HTML或XML命令来处理页面的格式化和布局设计,而用类似HTML、XML的标记和Java语言编写的脚本程序生成页面内容。这使得页面形式与页面内容互相独立,非常有利于大型工程的分工合作。

  2.与Java平台有机集成。

  JSP技术是Java2平台的重要组成局部,JSP使用Java语言作为它的脚本语言。在JSP页面中可以使用几乎所有的Java组件和JavaAPI,这就能充分发挥出Java语言的强大功能。使用JSP技术可以创立具有高度可伸缩性和可靠性的Web应用程序。

  3.硬件平台和效劳器无关性。

  JSP作为Java家族的一员,秉承了Java技术的“一次编写,随处可用(WriteOnce,RumAnywhere)〞的特性,可以运行于大多数流行的操作系统平台及Web效劳器,这种与效劳器硬件和操作系统平台的无关性是JSP相对于其它动态网页技术最大的一个优点。

  4.功能可扩展性。

  2/31

  如同的JSP技术可以通过ActiveX/COM组件来扩展功能一样,JSP可以通过JavaBean和EJB(Enterprise

  JavaBean)以及自定义的标记来扩展功能。

  JSP可以通过JDBC,与诸如Oracle、SQL2000这样的大型关系数据库进展连接。

  JSP提供了一些隐含对象。这些隐含对象在JSP页面中可以直接引用,而不必首先声明。利用JSP提供的这些隐含对象,可以使脚本功能更加强大,并且编程更加容易、方便。例如,利用request对象,可以很容易地接收用户在HTML表单中提交的信息。

  2.5SQL2000数据库

  SQLServer是一个关系数据库管理系统它最初是由MicrosoftSybase和Ashton-Tate三家公司共同开发的于1988年推出了第一个OS/2版本在WindowsNT推出后Microsoft与Sybase在SQLServer的开发上就分道扬镳了Microsoft将SQLServer移植到WindowsNT系统上专注于开发推广SQLServer的WindowsNT版本Sybase那么较专注于SQLServer在UNIX操作系统上的应用在本书中介绍的是MicrosoftSQLServer以后简称为SQLServer或MSSQLServerSQLServer2000是Microsoft公司推出的SQLServer数据库管理系统的最新版本该版本继承了SQLServer7.0版本的优点同时又比它增加了许多更先进的功能具有使用方便可伸缩性好与相关软件集成程度高等优点可跨越从运行MicrosoftWindows98的膝上型电脑到运行MicrosoftWindows2000的大型多处理器的效劳器等多种平台使用

  2.6系统数据库连接

  JDBC技术是JavaDataBaseConnectivity的缩写,它是SUN公司提供的一种支持根本SQL功能的通用的应用程序接口(ApplicationProgrammingInterface)。它由一组用Java语言编写的类和接口组成。通过这些类和接口,程序开发人员可以在Java语言中方便地建立与数据库的链接,通过执行相应SQL语句,完成对不同数据库的访问。因此,开发人员使用JDBCAPI可以不必编写一个应用程序来访问Sybase数据库,又另外编写一个应用程序去访问Oracle数据库,再写一个应用程序访问的MYSQL2000。不但如此,使用Java语言编写的应用程序可以在任何支持Java的平台上运行,不必在不同的平台上开发不同的应用程序。

  简单地说,JDBC能完成以下三件事:

  1.同一个数据库建立连接;

  2.向数据库建立连接;

  3.处理数据库返回的结果。

  JDBC是一种通用低层的应用程序编程接口,它在不同的数据库功能模块的层次上提供一个统一的用户界面。说JDBC是一处低级的API,是指它直接调用SQL命令,它比其他的一些数据库连接API要容易使用些,但它有同样可以作为更高级的,用户办面更友好的API或开发工具根底。

  很多可视化的Java开发工具,如VisualAgeForJava、VisualCafé、J++等都提供了基于JDBC的更面向用户的类和包,直接将关系数据库的表或视图映射为Java类,程序员通过可视化工具直接对Java对象进展操作,而真正需要的SQL调用那么根据程序员发出的对对象的各种属性、方法的操作来自动产生。另一种使用JDBCAPI的方式为,用户程序可以提供一个界面〔如菜单等〕让用户选择对数据库进展的操作,选中一个任务后,提示用户输入一些必要的信息,然后根据用户的输入产生相应的SQL命令以及Java程序。通过这处方式,3/31

  用户可以完成对数据库的操作,即使他并不理解SQL语法以及JDBC编程。

  数据库访问的三层构造如图5.1所示,阅读器端程序要访问数据库,首先通过中间件,然后由中间件对数据库操作权限进展认证,认证通过才能对数据库进展操作。

  图1使用中间件的数据库访问三层构造

  用户对数据库的存取权限认证是中间件中完成,对数据库的查询、插入、更新和删除操作等都封装在中间件中,该中间件位于效劳器端,中间件对数据库进展操作后,再将处理结果通过Web效劳器返回到阅读器端用户。这样,在用户端输入的用户名和密码,可以通过加密算法进展加密后在网络上传输,在中间件中进展解密认证,然后再进展数据库的存取操作,数据库存取权限的用户名和密码出如今位于效劳器端的中间件中,这样就更加平安。本系统采用的正是这样的三层构造的数据库访问形式。

  在三层模型中,命令将被发送到效劳的〞中间层〞,而〞中间层〞将SQL语句发送到数据库。数据库处理SQL语句并将结果返回〞中间层〞,然后〞中间层〞将它们返回用户。其模型如图5.2所示。

  图2JDBC的三层模型

  因为〞中间层〞可以进展对访问的控制并协同数据库的更新,并且可以使用一个易用的高层API,这个API可以由“中间层〞进展转换,转换成低层的调用。所以在许多种情况下,三层模型可以提供更好的性能,本系统中所采用的就是此种模型。

  JDBC是JAVA应用程序与数据库的沟通桥梁。它提供了三项效劳功能:一、与数据库建立连接。二、将SQL语句传递给数据库。三、从数据库获得SQL语句的执行结果。当JDBC要与数据库建立连接前,首先,它必须先获得连接此数据库的JDBC驱动程序,Class.forName()即是在执行此项工作。建立数据库连接的第一步骤就是将JDBC驱动程序的类载入至JVM〔JavaVirtualLMachine〕中,本系统中利用类内的forName〔〕静态函数根据指定的类名称,将JDBC驱动程序载入进来。完成载入驱动程序的步骤后,必须使用类所提供的getConnection〔〕静态函数,获得与数据库间的连接对象。此连接对象的类类型为,必须通过它才能将SQL指令传递给数据库,而执行结果也需要通过连接对象来获得。当获得连接4/31

  对象后,还必须获得Statement对象才能对数据库执行SQL指令。Statement主要实现两个功能:执行SQL语句以及获得执行结果。在的sql对象中执行查询或修改命令的函数后传回的是一个ResultSet对象,这个对象提供了一个存取SQL执行结果的管道,以便通过它将表格数据从数据库中取出。每个Statement对象只能产生一个ResultSet对象。

  数据库连接如图5.3所示:建立JDBC--ODBC桥建立是否成功否出错处理是建立数据库连接执行SQL操作SQL是否出错是否返回错误信息返回执行结果

  图3数据库的连接处理

  数据库的连接处理详细实现如下:

  //建立JDBC——ODBC桥

  //桥建立不成功时的错误处理

  catch(ClassNotFoundExceptionevent){}//建立与数据库的连接,并发送SQL查询语句,将结果保存到rs对象中

  Con=建立JDBC——ODBC桥

  Sql=SQL查询语句

  执行查询

  Rs=返回结果

  //SQL出错处理

  catch(SQLExceptione1){}

  有了JDBC,向各种关系数据发送SQL语句就是一件很容易的事。换言之,有了JDBCAPI,就不必为访问Sybase数据库专门写一个程序,为访问Oracle数据库又专门写一个程序,或为访问Informix数据库又编写另一个程序等等,程序员只需用JDBCAPI写一个程序就够了,它可向相应数据库发送SQL调用。同时,将Java语言和JDBC结合起来使程序员5/31

  不必为不同的平台编写不同的应用程序,只须写一遍程序就可以让它在任何平台上运行,这也是Java语言“编写一次,处处运行〞的优势。

  Java数据库连接体系构造是用于Java应用程序连接数据库的标准方法。JDBC对Java程序员而言是API,对实现与数据库连接的效劳提供商而言是接口模型。作为API,JDBC为程序开发提供标准的接口,并为数据库厂商及第三方中间件厂商实现与数据库的连接提供了标准方法。JDBC使用已有的SQL标准并支持与其它数据库连接标准,如ODBC之间的桥接。JDBC实现了所有这些面向标准的目的并且具有简单、严格类型定义且高性能实现的接口。

  Java具有巩固、平安、易于使用、易于理解和可从网络上自动下载等特性,是编写数据库应用程序的出色语言。所需要的只是

  Java应用程序与各种不同数据库之间进展对话的方法。而

  JDBC正是作为此种用处的机制。

  JDBC扩展了

  Java的功能。例如,用

  Java和

  JDBCAPI可以发布含有

  applet的网页,而该

  applet使用的信息可能来自远程数据库企业也可以用

  JDBC通过

  Intranet将所有职员连到一个或多个内部数据库中〔即使这些职员所用的计算机有

  Windows、Macintosh和UNIX等各种不同的操作系统〕。随着越来越多的程序员开场使用Java编程语言,对从

  Java中便捷地访问数据库的要求也在日益增加。

  MIS管理员们都喜欢

  Java和

  JDBC的结合,因为它使信息传播变得容易和经济。企业可继续使用它们安装好的数据库,并能便捷地存取信息,即使这些信息是储存在不同数据库管理系统上。新程序的开发期很短。安装和版本控制将大为简化。程序员可只编写一遍应用程序或只更新一次,然后将它放到效劳器上,随后任何人就都可得到最新版本的应用程序。对于商务上的销售信息效劳,Java和JDBC可为外部客户提供获取信息更新的更好方法。

  简单地说,JDBC可做三件事:与数据库建立连接、发送

  SQL语句并处理结果。以下代码段给出了以上三步的根本例如:

  Connectioncon=DriverManager.getConnection〔"jdbc:odbc:wombat","login","password"〕;

  Statementstmt=con.createStatement〔〕;

  ResultSetrs=stmt.executeQuery〔"SELECTa,b,cFROMTable1"〕;

  while〔rs.next〔〕〕

  {

  intx=rs.getInt〔"a"〕;

  Strings=rs.getString〔"b"〕;

  floatf=rs.getFloat〔"c"〕;

  }

  上述代码对基于JDBC的数据库访问做了经典的总结。

  6/31

  第三章

  网络便民效劳管理系统功能分析

  为了最终实现目的系统,必须设计出组成这个系统的所有程序和文件〔或数据库〕。模块是数据说明、可执行语句等程序设计对象的集合,它是单独命名的而且可通过名字来访问。模块化就是把程序化分成假设干个模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集起来组成一个整体,可以完成指定的满足问题的要求。

  3.1系统功能分析

  首先对现有系统进展分析,现有系统是信息的重要来源。分析已有系统的功能和实现,从而确定新系统的设计目的和模型。由于条件有限,调研主要是在网上进展。即通过在网上已有的订餐网站注册成会员来理解其具备的功能。

  1、从用户的角度来看:

  用户通过在线注册成为网站的用户,可以获得以下功能:菜品阅读,购置菜品、注册、留言板等。

  2、从网站的角度看:

  〔1〕网站应该包含菜品信息

  〔2〕管理员管理:查看用户信息

  〔3〕菜品阅读

  3.2可行性研究

  可行性研究阶段的主要任务是在系统初步调查的根底上,对新系统是否可以实现和值得实现等问题做出判断,防止在花费了大量的人力和物力之后才发现系统不能实现或新系统投入使用后没有任何实际意义而引起的浪费,对新系统可行性的分析,要求用最小的代价在尽量短的时间内确定系统是否可行。

  1、技术可行性分析

  网络订餐系统的开发是一项复杂的系统工程。为了保证系统开发成功,必须采用工程化的系统开发方法,并研究出一些符合工程化标准的开发方法。这些方法旨在指导开发者进展工程化的系统开发,从而加快系统开发的速度,保证质量以及降低开发本钱。工程化的系统开发方法确实在开发理论中获得了一定的效果。此次开发使用JSP作为开发语言,采用Servlet技术,Tomcat5.0作为Web效劳器。

  2、运行可行性分析:

  随着计算机知识的普及和推广,越来越多的人掌握了计算机的根本使用方法和技能。随着Internet的开展,用户对于网络、WINDOWS等环境下的软件使用比拟熟悉,对于新颖事物,用户表现出极大的兴趣和热情。

  3、经济可行性分析:

  网络订餐系统给人们带来了方便,成为一种全新的商务形式。因此,不用出门就可以在家购物的新时尚已经到来,构建一个网络订餐系统在经济上是完全可行的。

  就本系统而言,随着电脑的普及,为学生在网络上进展购物提供有利的条件。而一个网络订餐系统可以为学生提供软件条件,这样学生便可以足不出户的买菜品了。商家可以从中获得利润,两全其美。

  7/31

  通过以上的分析,开发网络订餐系统是完全可行的。

  4、运行环境:

  本系统采用联网多机多用户操作方式,系统的运行环境包括硬件、操作系统、关系数据库等软件:

  硬件:中央处理器〔CPU〕:奔4以上的处理器;

  硬

  盘:80GB以上硬盘;

  内

  存:512MB;

  显示器:17寸显示器;

  操作系统:WindowsXP,关系数据库:SQL2000;

  3.3需求分析

  需求分析的任务是通过详细调查现实世界要处理的对象,充分理解系统的工作概况,明确用户的各种需求,然后在此根底上确定新系统的功能。新系统必须充分考虑今后可能的扩大和改变。

  1.在这里我们需要理解用户有什么样的详细要求和对系统性能的要求。

  (1)用户的需求分析:

  (a)用户注册

  (b)用户登录

  (c)菜品阅读

  (d)菜品订购

  (e)订单修改

  (f)管理员

  (g)菜品管理

  8/31

  (2)系统性能分析

  对数据的平安性、完好性要求:用户信息保密,只有管理员能任意修改。确保网上支付平安。菜品信息、用户信息必须保证其完好性。防止恶意删改。以下是系统性能需求:

  (a)准确性和可靠性高

  (b)页面友好,功能齐全,且可以使用

  (c)系统便于维护和晋级。

  (d)数据库访问效率高

  3.4系统总体构造图

  网络订餐系统

  用户注册

  用户登录

  菜品阅读

  留言板

  管理员

  图4系统总构造图

  9/31

  3.5系统ER图

  图4系统总构造图

  3.6数据流图

  数据流图:是一种描绘软件系统逻辑模型的图形符号。这种图形表示即可以从本质上描绘计算机软件系统的工作情况,又合适非计算机专业人员学习和掌握,在需求分析中是一种很好的交流和表达工具。

  10/31

  带箭头的线表示数据流,其中箭头表示了数据的流动方向。

  圆框表示对数据的加工。

  方框表示数据的起点和终点。画分层数据流图。

  分层数据流图:

  网

  菜品阅读信息

  用户注册信息

  系

  统

  络订餐系统

  用户登陆信息

  图5网络便民效劳管理系统E-R图

  用

  图6用户根本信息处理E-R图

  用户信息

  处理

  录入处理

  户

  基

  本

  信

  息

  订单处理

  修改处理

  删除处理

  11/31

  图7用户订单处理E-R图

  管理员登陆

  删除定购商品信息

  管理员添加商品

  信息

  图8管理员E—R图

  文删除商品

  件

  第四章

  网络便民效劳管理系统总体设计

  4.1网络订餐系统功能模块划分

  根据需求分析与系统功能设计目的,结合实际情况本系统功能模块设计分为如下几个模块:

  1.用户注册:在这里我们可以注册我们的根本信息,其中

  和Email是比拟重要的,因为我们需要对这些信息进展处理,以方便用户的付款和邮购。

  2.用户登陆:为了方便用户的付款,邮购和管理,我们需要变成会员后才可以进展消费。

  3.菜品阅读:成功登陆后的用户可以分页阅读菜品菜品,并将想要的菜品提交到填写订单页面。假如用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登录页面〞。

  4.订购菜品:成功登陆的用户可以在该页面定购所需要的菜品。假如用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面〞。

  12/31

  5.查看订单:成功登陆的用户可以在该页修改已经订购的菜品。假如用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面〞。

  6.修改订单:成功登陆的用户可以在该页修改或删除已经订购的菜品。假如用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面〞。

  7.菜品查询:成功登陆的用户可以在该页查找自己需要的菜品。假如用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面〞。

  8.修改个人信息:成功登陆的用户可以在该页修改自己当初注册时的信息。假如用户还没有注册就直接进入或者没有成功登陆就进入页面,将被连接到“用户登陆页面〞。

  9.管理员:查看用户订单,查看用户信息,并根据用户信息和用户订单对菜品进展发派。

  4.2网络便民效劳的体系构造:

  三层构造:

  视

  图

  逻辑处理

  数

  据

  库

  即:JSP技术

  +

  Javaseverlt

  +

  Mysql20002000

  数据库

  第五章

  数据库设计

  5.1

  数据库系统概述:

  数据库系统是在文件系统的根底上开展而来的,经历了层次数据库、网状数据库、关系数据库三个阶段。由于关系数据库采用人们比拟容易理解和承受的二维表格来组织数据,13/31

  开展迅速,已成为数据库产品的主流。

  本系统的前端开发是使用JSP技术,通过JavaBeans进展逻辑控制和数据库连接,而后台数据库采用的是MYSQL2000。MYSQL2000

  数据库管理系统是一项全面完好的数据库与分析产品。MYSQL2000非常容易学习、使用,介绍、学习资料比拟多,MYSQL2000

  全面支持Web功能的数据库解决方案,与此同时,MYSQL2000

  还在可伸缩性与可靠性方面保持着多项基准测试纪录,而这两方面特性又都是企业数据库系统在剧烈市场竞争中克敌致胜的关键所在。无论以应用程序开发速度还是以事务处理运行速度来衡量,MYSQL2000

  都堪称最为快捷的数据库系统。

  比照MYSQL2000和其他的大型数据库管理系统,MYSQL2000

  具有可靠的平安性,较快的存储速度,高度的兼容性,简单易用,应用MYSQL2000

  作为后台数据库为系统的开发提供了强有力的支持,并对以后软件的运行提供了坚实的根底,因此,我们采用了MYSQL2000

  作为后台数据库。

  5.2

  数据库表设计:

  本系统的数据库其中包括四个表,分别为菜品菜品表food,用户注册表users,评论表talk,订餐车表gouwuche.详情请见下面的数据库表:

  1、菜品表:

  14/31

  2、用户注册表

  3、评论表

  15/31

  4、订餐车表

  16/31

  第六章

  程序设计

  6.1

  程序说明

  根据前边的需求分析和系统总体设计内容进展程序设计。本系统是以jsp语言为根底进展开发的。我个人负责的模块主要是采用JSP技术+JavaBeans+MYSQL2000形式进展模块开发与实现的。全部都以面向对象的方法进展设计和实现。

  一.在程序设计时,我用到了下面的一些定义,解释如下:

  1.

  Page用来定义整个JSP页面的一些属性和这些属性的的值。

  2.

  Pageimport该属性的作用是为JSP页面引入JAVA核心包中的类,这样就可以在JSP页面的程序片局部,变量及函数声明局部,表达式局部使用的类。可以为该属性指定多个值,该属性的值可以是JAVA某个包中的所有类或一个详细的类。

  3.

  includefile表示的是静态的插入一个文件。

  6.2

  详细模块划分

  1.主页面模块

  2、用户注册模块

  用户注册是为第一次登录网站的用户所设计的。在用户成为本站用户之前一定要注册才可以访问我网站的其它网页。

  ①用户注册包括:登录名称,设置密码,确认密码。

  17/31

  ②注册成功后,才可以访问本站的其他页面。

  3.菜品阅读模块

  菜品阅读:成功登陆后的用户可以分页阅读菜品菜品,并将想要的菜品提交到填写订单页面。

  4.订餐车模块

  18/31

  5、评论模块

  19/31

  第七章

  软件安装与调试

  7.1

  软件的安装与配置

  1、软件安装:操作系统WindowsXP、MYSQL20002、效劳器的安装:Tomcat5.0设置TOMCAT_HOME环境变量:Tomcat安装目录

  例:C:\Tomcat5.0;3、安装Tomcat5.0安装时注意在选择Java虚拟机途径是一定要选择安装的JSDK的目录,然后再开场安装。

  4、安装完毕后,启动TOMCAT,然后再阅读器中输入://localhost:8080时可以看见TOMCAT的欢送页面,这时表示配置成功了。

  7.2

  软件调试

  系统调试的目的是发现程序和系统中的错误并及时予以纠正。在网络订餐系统中用的调试方法也包括这些:

  1、程序调试

  包括语法调试和逻辑检查,测试数据除采用正常数据外,还应用一些异常资料,用来考验程序的正确性。

  ①用正常资料调试。

  ②用异常资料调试。

  ③用错误资料调试。

  7.3

  软件测试:

  软件的测试是系统开发周期中一个非常重要的环节,其重要性表达在它是保证系统质量与可靠性的最后关口,是对整个系统开发过程的最终审查,假如错误不能在测试阶段被发现并纠正,就可能会造成不堪设想的后果。

  在网上购物电子商务平台中,我们以黑盒测试为主,白盒测试为辅。对关键模块采用白盒测试。

  20/31

  测试结果:

  ★中文乱码问题,从数据库中取出的中文数据出现乱码。

  ★参数传递出错,无法传递数据。

  ★当大量用户同时对数据库进展访问时,效率低,有的用户访问失败。

  主要的解决方法:

  ☆我使用如下方法来解决乱码问题:

  request.getParameter("choose").getBytes("8859_1"),"GB2312"<%@pagecontentType="text/html;charset=GB2312"%>☆

  对于各个模块接参数的格式进展了统一

  ☆

  本程序以中小型为根底,采用JDBC数据源进展连接数据库这就决定了本系统的先天缺陷。纯粹的电子商务网站均采用连接池,出于技术难度大和资料缺乏放弃此最正确方案。

  21/31

  第八章

  完毕语

  经过四个月的不懈努力,和指导老师的谆谆教诲,以及同组同学的团结协作,充分利用大学三年所学的专业知识,通过大量阅读与设计相关的专业参考文献,我终于完成了本次毕业设计,已经根本上实现了网络订餐系统的各项功能。

  在这次毕业设计过程中,我独立设计和实现了用户注册,用户登录,留言板,菜品阅读等五个模块的全部功能,以及这几个模块的数据库设计。

  通过这次毕业设计,我掌握了MYSQL2000这种大型数据库的编程方法,掌握了JAVA语言和JSP技术。理解到电子商务的理论以及平台开发的形式,掌握了网络开发的方法与形式。对团队的协作,对软件开发方法和手段,有了一定的认识,丰富了我的软件开发的经历,进步了程序编写的程度,并加深理解了许多课程中、菜品本上学到的知识和理论。同时,通过编写毕业设计论文,我还根本掌握了软件文档的菜品编写方法和菜品写格式。

  本系统的缺陷也是明显的,如平安性,效率问题等等。由于时间,才能,国内JAVA,JSP技术资料有限等原因,有些功能实现的并不完美,在已经完成的程序中,也存在许多不尽人意的算法,也没有统一优化,系统有待进一步改善,而这些问题也让我充分认识到了软件开发的困难。

  通过毕业设计,我学会了如何去理解一种新型的技术,去掌握一种技术。以及软件开发的根本流程。在学习过程中,我们遇到问题经常上网求助,去菜品店查询资料,扩大了自己的知识面。

  总之,这次毕业设计为我今后继续学习、深造奠定了根底,我非常感谢各位老师、同学的支持与帮助。

  22/31

  第九章

  附

  录

  9.1

  致谢

  在本次毕业设计过程中,得到了指导老师的指导与支持。在此特别感谢我的知道老师老师。指导老师的悉心指导和大力支持,在总体构造、功能的把握上给予了非常大的帮助,同时根我提供了非常优越的设计环境,并对我在编程、数据库设计等细节工作上给予了耐心的指导,对于我顺利完成这次毕业设计起到了关键性的作用。

  我还要感谢我的母校——四川城市职业学院,以及在大学三年生活中给予我关心和帮助的老师和同学,是他们教会了我专业的知识和做人的道理。通过这次毕业设计我还明白了作为一名计算机专业的大学毕业生,我们要会的不仅仅是编写代码,更重要的是要有整体把握系统设计的才能。我会在以后的工作和学习中不断完善自己,为我最热爱的母校争光,为自己翻开辉煌的新篇章。

  9.2

  参考文献

  [1]孙卫琴,李洪成.?Tomcat与JavaWeb开发技术详解?.电子工业出版社,2003年6月:1-205[2]BruceEckel.?Java编程思想?.机械工业出版社,2003年10月:1-378[3]FLANAGAN.?Java技术手册?.中国电力出版社,2002年6月:1-465[4]孙一林,彭波.?Java数据库编程实例?.清华大学出版社,2002年8月:30-210[5]LeeAnnePhillips.?巧学活用HTML4?.电子工业出版社,2004年8月:1-319[6]飞思科技产品研发中心.?JSP应用开发详解?.电子工业出版社,2003年9月:32-300[7]耿祥义,张跃平.?JSP实用教程?.清华大学出版社,2003年5月1日:1-354[8]孙涌.?现代软件工程?.北京希望电子出版社,2003年8月:1-246[9]萨师煊,王珊.?数据库系统概论?.高等教育出版社,2002年2月:3-460[10]Brown等.?JSP编程指南〔第二版〕?.电子工业出版社,2003年3月:1-268[11]清宏计算机工作室.?JSP编程技巧?.机械工业出版社,2004年5月:1-41023/31

  [12]朱红,司光亚.?JSPWeb编程指南?.电子工业出版社,2001年9月:34-307[13]赛奎春.?JSP工程应用与工程理论?.机械工业出版社,2002年8月:23-294

  附表1四川城市职业学院毕业设计任务书及开题报告

  学生姓名

  设计〈论文〉题目

  指导老师

  主要研

  究内容

  研究方法

  主要技

  术指标(或研究目的)时间

  进度方案

  主

  要

  工

  作

  进

  展

  24/31

  指导教

  师意见

  系部意见

  附表2

  四川城市职业学院毕业设计<论文>指导与初评意见

  学生姓名

  专业班级

  题

  目

  指导老师指导学生情况记录(由指导老师填写)

  次数

  指导时间

  1?

  2?

  指

  导

  具

  体

  内

  容

  3?

  25/31

  论文初评评语:

  指导老师初评成绩:

  指导老师〔签名〕:

  年

  月

  日

  附表3四川城市职业学院毕业设计评审表〔评阅人用〕

  姓名

  题目

  评价工程

  选01题

  02毕03业设计质量

  0405060708选题符合专业培养目的,表达综合训练根本要求

  题目与消费、科研、实验室建立等实际的结合程度

  综合运用知识的才能〔论文、设计涉及学科范围,内容深广度及问题难易度〕

  应用文献资料的才能

  实验或设计才能

  计算才能或数据运算与处理才能等

  计算机应用才能

  对实验结果的分析才能或综合分析才能、技术经济分析26/31学

  专业班级

  ABCDE

  才能

  0910111213插图或图纸质量

  论文或设计说明书撰写程度

  论文或设计的实用性与科学性

  论文或设计标准化程度

  创见性〔只分“有〞或“无〞〕

  评定成绩〔先定等级,再打分数〕

  有〔

  〕

  无〔

  〕

  评阅人评语:

  评阅人签名:

  20

  年

  月

  日

  说明:在“A、B、C、D、E〞对应的栏目下划“√〞

  附表4四川城市职业学院毕业设计辩论记录表

  作者

  题目

  专业

  辩论地辩论日

  27/31

  辩论情况记录:

  辩论成绩〔优、良、中、及格、不及格〕:

  辩论记录人签名:

  辩论委员会意见:

  综合成绩〔优、良、中、及格、不及格〕:

  辩论委员会主席签名:

  说明:1、本表只用于参加辩论的学生使用;

  2、优对应90分、良对应80分、中对应70分、及格对应60分、不及格对应50分;

  3、综合成绩=〔指导老师成绩+评阅人〕×60%+辩论成绩×40%。

  28/31

篇十二:新型点餐系统的讨论发言内容

 点餐系统设计

  题目:点餐系统的设计与实现

  学

  号2015122103498姓

  名:巩金明(40%)专

  业:15信管一班

  负责内容:大部分代码编写(含关键部分)

  学

  号2015122103523姓

  名:楼轩宇(30%)

  专

  业:15信管一班

  负责内容:需求分析以及总体设计

  学

  号2015122103539姓

  名:郭新波(30%)

  专

  业:15信管一班

  负责内容:详细设计以及小部分代码编写

  论文完成日期:二Ο一七年六月四日

  1、系统需求分析

  客户端功能需求分析:

  登录、注册:使用者想要运行系统必须登录,如果未申请账号能够通过注册模块申请;菜谱查询:查询目前餐厅店菜单列表数据;详情查询:可以查询一个菜的全部数据,有价格、介绍和数量;在线点餐:支持用户在线下单点餐;选择座位:支持使用者在Android手机上选座位;我的订单:支持使能够查看自己已经下单的数据,能够删掉自己的订单;人工服务:客户端可以呼叫服务员;服务端功能分析:

  登录模块:管理员登录使用系统;菜谱管理:管理员能够查看当前界面的数据,能够添加、修改或者删除一个菜谱数据;用户管理:管理员能够查看到当前系统已经存在的用户信息,能够删掉一个用户信息;原材料管理:管理员可以查看当前系统的原材料信息,可以添加、修改或者删除一个原材料信息,原材料库存较低时会警报;订单管理:管理员可以查看到当前的所有订单信息,可以修改订单状态,例如把一个进行中的订单修改为已经完成;具体的系统功能全部作用如下图:

  患,如,隐私安全、个人财产安全等等,虽然此次开发的系统简单,但是安全问题是每个系统都必须考虑的问题。网上订餐系统中既要保护用户个人信息的安全,保证不被泄露,还要保证他们的财产安全。只有具备安全措施的系统才能够让用户放心。

  3、可扩展性原则

  现在的科技发展速度之快,不仅是研发的快,更新换代的速度也令人惊讶,科技技术不断退陈旧新,因此,为了适应时代的发展速度,系统的可扩展能力也是开发过程中要考虑的事情。

  那么如何提高系统的可扩展性呢?这里就充分体现了设计在开发中的重要作用。在软件设计的过程中,将网上订餐系统划分成不同的功能模块,并降低模块之间的耦合度来提高系统的扩展性。

  4.2系统设计目标

  在系统开发之前要对系统进行需求分析,功能概括,难点解析等等的工作,之后对于系统大概要完成什么目标,系统的界面和设计等问题的思考来满足用户的要求。系统设计过程中将系统分解为很多不同的小的系统,然后对分成的小的系统的功能、技术进行分析讨论,制定规定,在之后的开发中,先开发小的系统之后进行整合,逐步完成开发。

  本系统是设计目标是建立一个基于Android技术的点餐系统,可以满足用户对手机订餐的需求。

  根据需求分析还有自己的生活体会,在线点餐系统一定要有以下基本的要求。

  (1)界面看着新颖活力、大方美观,吸引用户。

  (2)具有易调试性和没有bug性。

  (3)用户能够方便的查看所有的食品信息和单个用户的详细信息内容。

  (4)具有操作方便、功能完善的管理功能。

  4.3系统总体结构设计

  系统的总体结构设计是在软件开发之前必须要做好的一件基本工作,作为一个优秀的程序员不仅要有很强的编码能力,对于系统的总体结构的设计也要很精通。做好系统的总体结构设计会让系统开发顺利进行,做到事半功倍。

  在此次系统的总体结构设计过程中,系统分为客户端和服务端,客户端是可以在安卓智能手机上使用的,服务端采用Servlet提供服务,持久化层采用MySQL,因为MySQL的安装和配置都适合小型的系统。在进行系统的总体设计之后紧接着就是数据库的需求设计。

  系统整体框架采用C/S模式,即客户端/服务器模式,其中客户端一方面与用户交互,提供良好的用户界面,另一方面与服务器端进行数据交换。服务器端向客户端提供数据。管理员可以对数据进行增,删,改,查等操作。

  5、系统详细设计与实现

  5.1登模块的实现

  本系统使用前用户需要登录验证,在登录界面中,通过继承一个Activity来实现,界面上的控件用到了EditText、Button和CheckBox等等组件,EditText主要用来实现用户帐号和密码的输入。

  登录过程中用户需要输入账号与密码,并且经由登录按钮来表达登录意图,意图表达完成,系统会经由HTTP的过程将帐号与密码发送到服务器端验证,并返回服务端的验证结果,如果验证正确那么提示使用者登录完成,然后自行转入主界面;如果错误,那么提示使用者登录失败。

  该界面具有保存密码成功,假如使用者在登录时勾选了“保存密码”复选框,则下次再进入到本界面用户将不需要再次输入密码,而只需要点击登录按钮即可实现登录操作,记住密码的过程是通过Android平台提供的SharedPreferences来实现的。

  当然如果用户还没有登录账号,则能够通过“注册”选项链接到用户注册界面,从而注册一个新号码;具体的实现效果如图所示:

  实现的核心代码如下:loginActivity的doInBackground的方法发起url请求,发送用户名,密码

  protectedStringdoInBackground(String...params){StringurlString=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=login";urlString+="&loginid="+etLoginID.getText()+"&passwords="+etPassword.getText();

  Stringjson=httpHelper.HttpRequest(urlString);

  returnjson;}loginActivity的onPostExecute的方法

  获取服务器返回json,验证密码是否正确

  loginActivity的

  dealLogin是当密码验证成功后

  跳转到DishesListActivityOnLineUsermodel=newOnLineUser();//设置登陆成功的用户属性

  model.setId(jsonObject.getInt("id"));

  model.setLoginid(etLoginID.getText().toString());

  model.setName(jsonObject.getString("name"));

  application.setLoginUser(model);//弹出提示框

  toastUtil.show(model.getName()+",登录成功");//跳转到登陆成功页面

  intent=newIntent(LoginActivity.this,DishesListActivity.class);

  startActivity(intent);5.2菜谱模块的实现

  用户成功登陆进入系统之后可以查看到当前系统所有菜谱信息,包括菜谱的图片、名称、单价和详细介绍信息,系统用了一个ListView组件来显示系统的菜谱信息,同时用户也可以通过界面左上角的搜索按钮来搜索菜谱信息,用户点击一条信息之后可以查看一个菜谱的详细介绍。

  具体的实现效果如图所示:

  实现的核心代码如下:

  //请求获取列表数据的代码

  @Override

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  Stringjson=null;

  serverUrl=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=getdisheslist&shopid="

  +shopid;

  BaseUtil.LogII(serverUrl);

  json=httpHelper.HttpRequest(serverUrl);

  returnjson;

  }

  //解析列表数据,并设置适配器的代码

  list=newArrayList();if(!TextUtils.isEmpty(result.trim())){

  list=gson.fromJson(result,newTypeToken>(){}.getType());}else{

  toastUtil.show("没有数据");}adapter=newDishesAdapter(DishesListActivity.this,list);listview1.setAdapter(adapter);

  点击listview中的一项,会跳转到详情页面,这其中会根据id去调用webservice查询数据库获取到详情数据

  //界面点击跳转的代码

  listview1.setOnItemClickListener(newOnItemClickListener(){

  @Override

  publicvoidonItemClick(AdapterViewparent,Viewview,intposition,longid){

  intent=newIntent(DishesListActivity.this,GoodDetailActivity.class);

  intent.putExtra("id",list.get(position).getId());

  startActivity(intent);

  }

  });

  menu的实现,设置menu按键的弹出事件

  publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){

  super.onCreateOptionsMenu(menu);

  menu.add(0,99,0,"人工服务").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,100,0,"注销登录").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,101,0,"个人信息").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,106,0,"我的订单").setIcon(R.drawable.icon_application);

  menu.add(0,102,0,"退出").setIcon(R.drawable.icon_application);

  returntrue;

  }menu选中触发的事件参考onOptionsItemSelected方法

  选中

  人工服务

  按钮后,会执行humanServices方法

  privatevoidhumanServices(){

  finalString[]arg=newString[6];

  for(inti=0;i

  arg[i]=(i+1)+"号桌";

  }

  newAlertDialog.Builder(this).setTitle("选择服务桌号").setItems(arg,newDialogInterface.OnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

  newloadhumanServicesAsyncTask().execute(arg[which]);

  }

  }).show();

  }分类按钮点击的代码处理,使用AlertDialog弹出框实现

  tvTopTitleRight.setOnClickListener(newOnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(Viewv){

  newAlertDialog.Builder(DishesListActivity.this).setTitle("选择分类")

  .setSingleChoiceItems(s,curIndex,newDialogInterface.OnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

  curIndex=which;

  dialog.dismiss();

  shopid=listShop.get(curIndex).getId();

  newloadAsyncTask().execute();

  }

  }).setNegativeButton("取消",null).show();

  }

  });

  5.3在线下单模块的实现

  用户在餐厅菜谱列表当中点击一个Item可以进入到详细的介绍页面,该页面详细描述了所选择的的餐厅菜式信息,包括图片、介绍和价格等信息。

  同时用户可以在该界面进行下单,下单前需要输入数量,然后点击“提交”按钮来提交订单;具体的实现效果如图所示:

  单界面

  图14在线下

  实现的核心代码如下:

  //通过url请求获取详情数据

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  StringurlString=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=getOneRow";

  urlString=urlString+"&ID="+params[0]+"&Table=dishes";

  Stringjson=httpHelper.HttpRequest(urlString);

  returnjson;

  }

  //解析返回的json字符串,把数据展示到界面上

  protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

  super.onPostExecute(result);

  dialog.dismiss();

  if(result.trim().length()>0){

  try{

  jsonArray=newJSONArray(result);

  jsonObject=jsonArray.getJSONObject(0);

  ((TextView)findViewById(R.id.tvTopTitleCenter)).setText(jsonObject.getString("title"));

  ((TextView)findViewById(R.id.tvTopTitleCenter)).setTextSize(16);

  if(!TextUtils.isEmpty(jsonObject.getString("img_url"))){

  asyncImageLoader.loadBitmap(serverUrl+

  "UploadFile/"+jsonObject.getString("img_url"),

  imageView1);

  }

  Stringintro="单价:¥"+jsonObject.getString("price")+"\n";

  intro+="数量:"+jsonObject.getString("amount")+"\n";

  intro+="简介:"+jsonObject.getString("intro")+"\n配料:"+jsonObject.getString("burdennames");

  tvIntro.setText(intro);

  }catch(JSONExceptione){

  e.printStackTrace();

  }

  }

  }下单操作

  使用post请求,提交数据,实现代码如下

  //提交订单的代码

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  StringurlString=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService";

  Mapmap=newHashMap();

  map.put("Action","createorder");

  map.put("dishesid",id);

  map.put("userid",user.getId());

  map.put("username",user.getName());

  map.put("amount",etAmount.getText());

  Stringresult=httpHelper.HttpPost(urlString,map);

  returnresult;

  }

  //判断订单提交后,webservice的返回值,提示订单是否提交成功

  protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

  super.onPostExecute(result);

  dialog.dismiss();

  if(result!=null&&result.trim().equals("1")){

  toastUtil.show("下单成功");

  }elseif(result.trim().equals("-1")){

  toastUtil.show("原料不足,下单失败");

  }else{

  toastUtil.show("下单失败");

  }

  }5.4用户订单模块的实现

  用户的下单信息将会被记录到服务端中,用户可以随时通过智能手机菜单键来打开查看自己已经下过的订单信息,包括菜式信息、下单数量、选择的座位、下单时间和当前的订单状态,同时用户也可以长按一条订单信息来弹出删除菜单,用户可以删除一条订单信息。

  实现的核心代码如下:

  //通过url请求获取我的订单数据

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  Stringjson=null;

  serverUrl=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=getmyorderslist&userid="

  +user.getId();

  json=httpHelper.HttpRequest(serverUrl);

  returnjson;

  }

  //解析返回的json字符串,把数据展示到界面上

  jsonArray=newJSONArray(result);for(inti=0;i

  jsonObject=jsonArray.getJSONObject(i);

  ordersmodel=neworders();

  model.setId(jsonObject.getInt("id"));

  model.setAmount(jsonObject.getDouble("amount"));

  model.setCreatetime(jsonObject.getString("createtime"));model.setPrice(jsonObject.getDouble("price"));

  model.setUsername(jsonObject.getString("title"));

  model.setImg_url(jsonObject.getString("img_url"));

  model.setStatus(jsonObject.getInt("status"));

  list.add(model);}//设置listview的适配器

  adapter=newOrdersAdapter(MyOrdersListActivity.this,list);listview1.setAdapter(adapter);取消订单界面,是通过弹出框实现,实现代码如下

  //设置弹出取消订单的提示框

  newAlertDialog.Builder(this).setTitle("选择操作").setItems(arg,newDialogInterface.OnClickListener(){

  @Override

  publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){

  switch(which){

  case0://取消

  newdeleteAsyncTask().execute(list.get(position).getId()+"");

  }

  }

  }).show();

  取消订单实现代码

  //发送取消订单的url请求

  protectedStringdoInBackground(String...params){

  serverUrl=AppConstant.getUrl(getApplicationContext())+"ServletService?Action=cancelOrders&ID="

  +params[0];

  Stringjson=httpHelper.HttpRequest(serverUrl);

  returnjson;

  }

  //判定webservice的返回值,提示是否取消成功

  protectedvoidonPostExecute(Stringresult){

  super.onPostExecute(result);

  dialog.dismiss();

  if(result!=null&&result.trim().length()>0){

  toastUtil.show("取消成功");

  newloadAsyncTask().execute();

  }else{

  toastUtil.show("取消失败");

  }

  }

  5.5服务端模块的实现

  服务端模块具有两方面作用,其一是给客户端提供数据服务接口,客户端调用服务端的接口来得到数据库里面的菜谱、订单等所有数据,然后显示在客户端界面上。

  服务端存在另外一个作用:保证信息的动态维护,比如菜谱信息维护、用户信息维护、订单信息维护以及菜谱类型信息维护。比如管理员能够于服务端依据真实状况增加一个菜式数据、删除一个菜式数据等操作。

  5.5.1人工服务模块的实现

  使用者在前台呼叫人工服务的操作不可以马上执行,需要管理员于后台进行信息管理审核以确认它的操作性,管理员单击后台界面中的“人工服务”进入用户人工服务处理页面,该页面会显示近期所以的用户呼叫的人工服务。人工服务处理页面显示的是呼叫人,呼叫时间等信息。人工服务主要通过从humanservices表中查询对应的用户信息并显示在页面中,管理员审核后再对服务状态进行修改,系统会根据提交的操作更新数据表。

  人工服务信息页面如图所示。

  5.5.2菜谱管理模块的实现

  菜谱管理模块用来完成对菜谱信息的添加,修改,删除等功能,菜谱管理模块流程如图20所示,展示了管理员对菜谱的操作过程和系统处理过程。

  运行情况如图所示:

  5.5.3用户管理模块的实现

  用户管理模块用来完成对用户信息的修改,删除等功能,用户管理模块流程如图所示,展示了管理员对用户信息的操作过程和系统处理过程。

  运行情况如图所示:

  5.5.4订单管理模块的实现

  订单管理模块主要完成对订单状态的修改和删除,订单管理模块作用流程如下。

  运行情况如图所示:

  6、系统测试

  6.1测试内容

  “登录测试”用例与结果如下表:

  系统

  “登录测试”测试

  安卓点餐系统

  版本

  功模名

  用例Test1编号

  测功测前测计者

  能登录模块

  块对应开巩金明,楼发人员

  轩宇,郭新波

  用例设巩金明,楼轩宇,郭新波

  试巩金明,楼轩测试日2017.5.29宇,郭新波

  期

  能验证登录密码

  试验证登陆用户的密码的是否正确

  置运行程序

  试1、输入正确密码

  2、输入错误密码

  3、不输入密码

  期望1、登陆成功。

  2、登录失败

  3、登陆失败

  实际与期望结果一致

  结果

  人员

  特性

  目的

  条件

  步骤

  结果

  结论

  “我的订单”测试用例与结果如下表:

  登录模块功能正确

  “我的订单”测试

  安卓点餐系统

  版本

  对应开巩金明,楼发人员

  轩宇,郭新波

  系统

  功模名

  用块能我的订单

  例Test2用例设巩金明,楼计者

  轩宇,郭新波

  编号

  测功测前测试巩金明,楼轩测试日2017.5.29宇,郭新波

  期

  能查看相关信息

  试验证输入和显示是否正确

  置登录成功,通过主界面进入到我的订单界面

  2、点餐

  3、查看我的订单

  试1、登录

  人员

  特性

  目的

  条件

  步骤

  期

  望1、新增订单数据添加成功

  结果

  实2、订单状态显示已完成或未完成

  3、没有订单

  际与期望结果一致

  结果

  “用户管理”测试用例与测试结果如下表:

  系统

  功模名

  用块“用户管理”测试

  安卓点餐系统

  版本

  对应开巩金明,楼发人员

  轩宇,郭新波

  能用户管理

  例Test3用例设巩金明,楼计者

  轩宇,郭新波

  编号

  测功测前测

  试巩金明,楼轩测试日2017.5.29宇,郭新波

  期

  能测试相关功能

  试验证对用户资料的修改,删除,搜索

  置登录后台,进入管理员界面

  试1、搜索用户名字

  人员

  特性

  目的

  条件

  步骤

  期2、修改用户资料

  3、删除用户资料

  望1、搜索用户成功

  2、修改用户资料成功

  3、删除用户资料成功

  实际与期望结果一致

  结果

  6.2测试结果

  通过对安卓点餐系统的测试,登录功能,我的订单功能,用户管理功能,对菜单和用户资料修改的基本功能都能成功实现。当添加订单成功后,数据库表中就增加一行,否则添加订单信息失败。通过测试,安卓订单系统的功能基本符合需求分析的要求,该子系统的功能以及逻辑基本也符合要求。

  结果

  班级:15信管1班

  组长:巩金明(40%)20151221034

  组员:楼轩宇(30%)2015122103523组员:郭新波(30%)20151221035

篇十三:新型点餐系统的讨论发言内容

 毕业设计(论文)开题报告

  题

  目:

  微信点餐餐饮管理系统

  设计与实现

  学

  院:

  计

  算

  机

  学

  院

  专

  业:

  软

  件

  工

  程

  学生姓名:

  指导教师:

  一、研究的现状及其意义

  研究现状:

  随着服务业的迅猛发展,近年来其经营管理模式也在不断发展和创新,信息化的管理技术能为服务业带来真正业务上的提升,快速解决营运上的诸多难题。当前市面上服务行业的信息化管理技术主要是使用桌面管理软件(包括预约,打印账单,营业统计等)。近几年由于移动端应用的火热,手机预订,手机支付也被应用到了服务行业。单独研发APP并且无法结合更好地结合营销手段去提高用户粘度,利用微信这个公众号平台,可以向用户展示自家的商品信息,现在几乎所有的只能手机都可以安装微信,微信公众号就像一个跨平台的app,不用用户现在app就能快捷的展示自家平台,建立起用户通过信息管理技术与商家沟通的桥梁。

  微信,是当今最火的移动社交软件,微信5.0以后,重磅推出微信官方公众号,基于其6亿多的用户量,假若能将微信与服务行业结合起来,无疑是一个集营销以及信息化管理的服务行业的革命性的入口,更是一个O2O模式的入口。微信预约的魅力和商机不言而喻,将是一个巨大的行业市场。

  因此,此次的微信美甲屋系统的设计与实现正是在此背景下诞生的。

  研究意义:

  在当下网络信息化的时代,网络成为了人们交流最便利的方式,人们利用网络可以快速的查看商品图片,图片是最好的信息传播媒介,所谓“一图胜千言,没图没真相”,利用微信公众平台可以快速的向客户展示商品,给用户直观上的感受,增强用户的购买服务的欲望。利用为微信可以快速的进行预约,用户只要动动手指,就可以预约,比起传统的打电话预约方式,要快捷方便很多。微信是腾讯旗下的产品,腾讯为微信开发了多个主流移动平台,你只需开发一套微信公众号系统,与其对接,即可在不同的平台上展示,比自己开发app且要兼容各种移动平台的成本要低很多,微信可以进行分享,微信用户有6亿多,可以让平台快速的拥有粉丝,在微信平台上做营销推广可以快速的提高美甲店的知名度。

  二、研究目标、研究内容和拟解决的关键问题

  研究目标:

  该课题研究的目标是使用B/S架构+JAVA+PHP+mysql技术实现的一个微信点餐管理系

  统平台。为了使得该系统层次结构清晰,易于扩展功能和后期的维护,该系统在设计中,将满足以下几个目标:

  1)

  微信点餐页面界面简单易用,操作简便,便于用户点餐操作。

  2)

  餐饮管理系统界面简介,操作流程简便

  3)

  微信端应当设置营销接口

  4)

  餐饮系统系统操作日志的记录与查询。

  5)

  系统部门各层工作人员的权限管理。

  6)

  系统的运行稳定、安全、可靠。

  研究内容:

  本课题是设计与实现一个微信点餐系统,提高餐饮行业的信息化管理,节省人力、控制成本、提升工作效率、增加管理透明度外,还有监督考核及规避风险的特点。为广大餐饮行业提供了高效的餐饮信息化服务,营销服务。该系统功能模块包括:

  1)

  系统后台管理模块;

  2)

  微信端点单模块;

  3)

  移动端营销推广模块;

  4)

  移动端会员卡模块;

  5)

  营业统计模块;

  拟解决的关键问题:

  1)

  根据开发需求合理设计数据库

  2)

  设计系统的整体框架,包括版面设计和多线程并发设计

  3)

  实现无跳转异步页面刷新。

  4)

  建立独立的数据持久化层。

  5)

  建立独立的业务逻辑层。

  6)

  保证程序运行的稳定性、可靠性和安全性。

  三、研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析

  研究的基本思路和方法:

  通过搜集市面上的餐饮系统资料熟悉产品管理的业务流程,归纳、整理出需求信息,并根据需求信息分析设计数据库和后台系统需要实现的各个模块,并通过迭代的方式进行整个微信点餐系统的开发。规划整个产品信息管理系统的架构。

  该系统后台系统方面采用SmartClientUI框架+Hibernate+SpringMVC,微信端采用HTML+PHP+MYSQL来进行移动端的开发,以及选用简单实用的mysql来设计数据库。对于需要实现每个子功能进行单元测试,然后整合到一起,做好微信端与PC系统端的数据通讯以及同步,经过多次迭代即可完成整个开发。

  技术路线:

  1)

  操作系统:Window72)

  系统开发平台:Eclipse、DreamWeaver、PHP、JDK1.63)

  系统开发语言:Java、PHP4)

  数据库访问:Mysql5)

  Web服务器:Tomcat6.56)

  系统框架设计:Hibernate+Spring+Mysql、ThinkPhp实验方案:

  7)

  该系统的开发是基于Hibernate+Spring+Mysql,并使用PHP配合微信开发的微信点餐管理系统,它运行于WindowsXP或Window7操作系统,在Eclipse平台上开发设计,需要JDK1.6版本以上的开发包以及Mysql数据库、Tomcat6.5Web服务器等各种开发环境和工具。此系统采用迭代模式的开发模式来设计各种功能模块,并随时根据具体需求更新对每个功能模块进行合理的修改。

  可行性分析:

  ?

  社会可行性分析

  在当下网络信息化的时代,餐饮的信息化管理在改造流程、强化管理、降低成本、堵漏节流等方面已开始发挥巨大作用。作为餐饮行业改革的一个重要环节,餐饮管理信息化近年来受到越来越多业内人士的关注和重视,微信点餐系统真正实现了点菜到顾客结账的全数字一体化模式,使餐厅管理得井井有条,能够大大节约菜谱制作成本,提高

  出品速度、餐饮管理水平和服务质量。不仅提高了餐厅的档次,体现了差异性,也通过微信这个6亿多用户的社交软件,打造了自己餐厅的亮点,无疑是一个很好的营销广告手段。微信点餐除了利于节省人力、控制成本、提升工作效率、增加管理透明度外,还有监督考核及规避风险的特点。为广大餐饮行业提供了高效的餐饮信息化服务,营销服务。

  ?

  技术可行性分析

  本课题设计的微信点餐管理系统是基于Java的Web开发和基于微信开发的移动开发。本设计需要一台安装有XP或win7系统的PC机以及一台服务器。本设计将采用Tomcat6.5作为Web服务器,通过该软件的模拟在本地计算机设置一个虚拟服务器,用以代替真实的服务器。Tomcat是一个小型的轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,而且操作简单,使用方便,并且是免费的,是开发和调试JSP程序的首选。对于本毕业设计来说,当在一台机器上配置好Apache服务器,可利用它响应对HTML页面的访问请求。实际上Tomcat部分是Apache服务器的扩展,但它是独立运行的,所以当你运行tomcat时,它实际上作为一个与Apache独立的进程单独运行的。与此同时,当你在微信软件上关注你的点餐微信公众账号,结合微信提供的官方API进行操作。将用户引导到部署在服务器上面的手机版微信点餐网站,然后与后台系统进行数据交互。本系统采用php+mysql+java+hibernate+springMVC的框架,以mysql作数据库实现。实现Web系统与终端系统的各层职能分工。所以从技术的角度来看,此系统的开发是可行的。

  四、研究计划及进度安排

  时间

  2013.12.19—2013.12.31阶段

  收集资料及确定方案

  根据收集的材料分析和设计需求

  阶段性成果

  完成设计前的准备工作

  完成系统开发前的需求分析设计

  2014.01.01—2014.01.202014.01.21—2014.01.31设计数据库及系统框架

  完成系统的概要设计

  2014.02.01—2014.03.31开发各子功能模块

  将各个系统功能模块集成测试、优化

  撰写毕业论文

  提交阶段性报告,并演示各个子功能模块

  演示最终完成的系统

  完成毕业论文

  2014.04.01—2014.04.102014.04.11—2014.04.20

  五、参考文献

  [1]弗里曼.HeadFirst设计模式[M].北京:中国电力出版社,2007.[2]CraigLarman.UML和模式应用(第3版)[M].北京:机械工业出版社,2006[3]王珊.数据库系统概论[M].北京:高等教育出版社,2006[4]钱乐秋.软件工程[M].北京:清华大学出版社,2007[5]徐林木.JavaWeb编程从入门到实践[M].北京:清华大学出版社,2009

  [6]李刚.疯狂Java讲义[M].北京:电子工业出版社,2008[7]腾灵灵,促婷译.面向对象设计原理与模式(java版)[M].北京:清华大学出版社,2009[8]BRUCEECKEL.Java编程思想(第4版)[M].北京:机械工业出版社,2007[9]李宁.Android/OPhone开发完全讲义[M].北京:中国水利水电出版社,2010[10]朱少民.软件测试方法和技术[M].北京:清华大学出版社,2010[11]JakeRutter.精彩绝伦的JQuery[M].人民邮电出版社2012

  指导教师意见:

  指导教师签名:

  年

  月

  日

  工作小组审查意见:

  工作小组组长签名:

  年

  月

  日

篇十四:新型点餐系统的讨论发言内容

 word

  设计〔论文〕题目

  基于php的网上订餐系统的设计与实现

  学

  院:

  电子与信息工程学院

  学生某某:XXX专业班级:

  13计算机应用技术3班

  学

  号:XXXXXXX指导教师:

  巫锦润

  2015年

  6月

  24日

  1/23

  word第一章概述31.1系统的开发背景和意义31.2本系统的内容概述4第二章系统需求分析42.1经济可行性42.2技术可行性52.3系统可行性52.4法律可行性52.5phpcms开源系统和mysql简介52.6mysql简介6第三章

  系统功能设计63.1系统模块设计63.2系统模块图63.3系统程序流程图73.4数据库设计8第四章系统功能实现104.1数据库的连接104.2前台页面的功能简述114.2.1.首页界面浏览模块114.2.2.菜系展示模块134.2.3.我要订餐模块144.2.4我要团餐模块154.2.5顾客留言与反应模块164.3后台管理174.3.1后台管理登录页面174.3.2后台管理主页面184.3.3内容管理—添加订餐18目录

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  word4.3.4内容管理—我要订餐

  修改内容194.3.5内容—订餐管理204.3.6查看订餐21第五章总结21参考文献22致谢22

  摘要

  随着餐饮业的蓬勃开展,餐饮业务管理也变的非常复杂,因此将整个餐饮业务通过计算机系统进展管理成为餐饮业开展的趋势。建立一个集点菜、餐厅管理于一体的餐厅点菜系统是加速餐饮服务质量和效率的重要途径。目前已有的点菜系统在时效性等方面还不能满足行业需求。本文在分析了系统功能需求和非功能需求的根底上,在windows系统下运用php+mysql+apache平台上设计并实现了一个具有高性能的点菜系统。通过用例等视图分析了系统的设计框架,本系统会通过设计前台和后台对整个点菜系统进展设计实现。使得本点菜系统不仅具有点菜功能,还具有用户管理、查询等辅助餐饮管理功能。最后实验结果明确,该点菜系统的可行性和有效性达到了设计要求。

  关键词:web

  php

  点菜系统

  第一章概述

  1.1系统的开发背景和意义

  Internet〔国际互连网〕的出现更是在这场信息化浪潮中推波助澜,人们在感叹世界日益变小的同时也深刻体会到要想在竞争愈演愈烈的各行各业中立于不败之地,企业高效的管理和计算机信息系统建设至关重要。源自Internet的Intranet〔企业内部网〕技术主要面向企业,为企业的各项管理、业务提供服务,它的出现解决了过去企业建设计算机信息系统中长期存在的建设周期长、使用周期短、重复投资多、系统维护复杂、子系统间互连困3/23

  word难等诸多问题。因此自1996年Intranet推出以来,使用Intranet模式建立企业的管理信息系统〔MIS〕已得到全球广泛的认可和应用,据权威调查显示,全球大多数知名企业已建立了自己的Intranet,并且其中的多数跨国企业通过Internet将它们分散在世界各地的子公司〔或办事处〕的Intranet进展了互连,从而实现全球X围的协作、管理、经营等运行和开展战略。

  餐饮业开展迅速,餐饮企业面向家庭、私人消费的经营业务持续增加,成为企业经营中的主体。同时节假日消费与休闲消费走入家庭,餐饮成品、半成品、速冻、方便食品的开展势头更趋增强,开发与生产X围更加广泛,进一步满足了市场消费的需求,形成行业开展新的经济增长点。

  在世界兴旺的国家和地区,餐饮信息化管理已十分成熟,根本实现了计算机技术与管理理念的完美结合。因此,充分借鉴和利用外国同行业的经验和教训,发挥我们的后发优势,加速实现信息化,这也是推动我们传统中华餐饮业与国际接轨,实现现代化和国际化的重要步骤之一。

  1.2本系统的内容概述

  基于php开发的web点菜系统拥有跨平台,安全效率等特点,客户通过登录前台界面登陆就可以对点菜进展操作和查询自己的消费记录,而管理员和工作人员可以通过后台登录实现菜单和用户的添加删除操作和对菜单进展添加和删除。

  第二章系统需求分析

  2.1经济可行性

  本系统研究的就是通过开发web系统实现点菜,所以对硬件的配置要求非常低,而且系统开发中也没有额外的要求,实现非常方便的快捷。本钱方面:由于本毕业设计属于学院教学的最后一个环节,所以人力消耗免费,资源学校提供,指导教师义务指导。所以本钱计算只需计算开发期间开发者的生活消费,学校资源的消耗,所以开发本软件的本钱是非常低的。效益方面:为餐厅开发一个完整、合理的仓库点菜系统,可大大节余人力,以前需要多人干的工作,使用本系统只需一个人或几个人就能完成,且工作量和劳动强度大4/23

  word大降低。所以开发本软件可以为社会带来很好的经济效益。

  2.2技术可行性

  运用php平台开发的餐厅点菜系统可以轻松的实现对mysql数据库的增删改查,而且操作实现简单易行。你只需要一台平板电脑作为菜单就可以对本系统进展访问,由于是网页实现方式,所以效果直接透明客户可以直接选择他所需要的佳肴。而后台有台PC机作为服务器对客户的菜单信息进展接收,这样就可以让厨师和员工就可以得到客户所选的菜单以与座位的信息。

  2.3系统可行性

  本系统开发环境为Apach2.2+Mysql+php5,目前兼容市场上各大主流系统,如Windows系统等。只需服务器配置了appserve和mysql即可运行。客户端电脑只要保证的正常和能够浏览即可使用该系统。

  2.4法律可行性

  本系统开发全为自主研发,没有侵犯任何,也没有违反国家相关法律法规与相关方面的规定,不存在侵权行为,所以法律方面可行。

  2.5phpcms开源系统和mysql简介

  Phpcms是国内领先的内容管理系统,同时也是一个开源的PHP开发框架。Phpcms由内容模型、会员、问吧、专题、财务、订单、广告、订阅、短消息、自定义表单、全站搜索等20多个功能模块组成,内置新闻、图片、下载、信息、产品5大内容模型。Phpcms采用模块化开发,支持自定义内容模型和会员模型,并且可以自定义字段。

  PHPCMS该软件采用模块化开发,支持多种分类方式,使用它可方便实现个性化的设计、开发与维护。它支持众多的程序组合,可轻松实现平台迁移,并可广泛满足各种规模的需求,可靠性高,是一款具备文章、下载、图片、分类信息、影视、商城、采集、财务等众多功能的强大、易用、可扩展的优秀管理软件。

  PHPCMS由国内80后知名创业者钟胜辉〔网名:淡淡风〕于2005年创办,是国内知名的站长建站工具。2009年,PHPCMS创办人钟胜辉离开PHPCMS,创办国内针对媒体领域的CMS产品CmsTop〔思拓合众〕。

  在当今瞬机万变的市场环境中,快速高效的IT解决方案是您业务成功的关键。我们PHPCMS因为能为您量身打造完全符合需求的解决方案而自豪,运用我们的系统,我们可5/23

  word以让您的企业更高效,从而在市场中获得更大的利润。

  我们在CMS领域的长期成功经验,使得我们一举成为国内CMS领域的领跑者。

  我们为您提供的服务包括:PHPCMS商业授权、程序定制、数据转换、视频存储服务。携手PHPCMS,迈向您事业的新高点。

  2.6mysql简介

  MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统,它由MySQLAB开发、发布和支持。

  MySQLAB是一家基于MySQL开发人员的商业公司,它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价

  值和方法论的第二代开源公司。MySQL是MySQLAB的注册商标。

  MySQL是一个真正的多用户、多线程SQL数据可服务器。SQL是世界上最流行的和标准化的数据库语言。MySQL是以一个客户

  机/服务器结构实现的,是有一个服务器守护程序mysqld和很多不同的客户程序和库组成的。

  SQL是一种标准化语言,它使得存储、更新和存取信息更容易。如果您想用SQL语言为一

  个检索产品信息与存储顾客信息,那么,MySQL能够以足够快的速度和灵活来允许您存储

  纪录文件和图像。

  第三章

  系统功能设计

  3.1系统模块设计

  系统主要是实现网上浏览菜单、点餐、产生订单等功能的系统。需要实现菜品信息的提示、菜系的分类、点菜的套餐、顾客反应等模块。需要完成的主要任务如下:当客户进入网上订餐时,应该在主页面中分类显示最新的菜品信息,以供客户选择所需菜品,同时提供按菜品名称,快速查询所需菜品信息的功能。当客户选择预定某个菜品时,应该能够将对应菜品信息,如:价格、数量记录到对应的购物车中此时客户可以选择其他菜品或是查看自己的购物车,最后,在购物车中填写相应的送餐信息,提交点餐订单后,自动去除以生成购物车中的信息。餐厅服务人员根据订单信息,查看详细订单明细并根据实际情况处理点餐。

  3.2系统模块图

  订餐系统

  6/23

  word

  3.3系统程序流程图

  我要订餐

  提交订餐

  前台

  内容管理

  我要团餐

  提交订餐

  附件管理

  订餐管理

  后台

  7/23意见管理

  批量更新页面

  word

  3.4数据库设计

  针对本系统的情况,我们的设计属于中小规模的信息,了数据的稳定和安全,数据库设计选择Mysql

  系统关键数据表设计如下:

  Admin

  表

  Form_dc表

  (提交订餐表)

  8/23

  word

  Dingchang表(订餐内容表)

  Form_yj表(意见表)9/23

  word

  第四章系统设计与实现

  4.1数据库的连接设计

  ///定义连接数据库的属性

  10/23

  word4.2前台页面的功能简述

  点餐管理系统首页面分为4大模块:4.2.1.首页界面浏览模块

  11/23

  word

  网上订餐系统主要由首页、我要订餐、我要团餐、意见反应四个页面组成。每个页面都运用了同一个模版,首页内容包括:QQ登录、微博登陆、菜样展示等等功能模块。

  首页页面代码:

  12/23

  word

  获取栏目代码

  获取推荐订餐

  4.2.2.菜系展示模块

  包含有各种菜式的图片,每个图片里面包含连接,直接点击即可进展订餐操作;该模块界面如如下图所示:

  13/23

  word

  其中当点击首页图中任意一样菜都会跳到订餐页面、填上必填的信息就可以实现点餐的梦想。

  4.2.3.我要订餐模块

  包含了20种不同的菜系,顾客只需在想吃的菜上面点击一下、系统就会自动跳转到订餐页面,填上根本信息就可以晚上网上点餐的操作,简单

  易懂

  方便,这是每一位客人的追求。

  14/23

  word

  4.2.4我要团餐模块

  包含了团餐的种类、套餐、优惠之类的。顾客点击自己满意的一种、系统就会像之前那样跳转到下订餐下订单的页面、填上根本信息,完成点餐流程。

  15/23

  word

  4.2.5顾客留言与反应模块

  顾客留言、反应模块主要包含某某,,内容,提交四个功能,无需登陆,直接可以留言,顾客对本店的经营,菜系,等等

  留言

  意见等信息都可以直接发布提交。

  16/23

  word

  该功能涉与到登录模块的用户登录功能代码,具体为:

  页面端:

  4.3后台管理

  4.3.1后台管理登录页面

  17/23

  word用于管理员登录。

  4.3.2后台管理主页面

  本的后台管理主要包括以下5个主模块,对这5个模块进展增删改查操作:

  1.我的面板

  2.设置

  3.内容

  4.扩展

  5.网上订餐

  4.3.3内容管理—添加订餐

  18/23

  word

  4.3.4内容管理—我要订餐

  修改内容

  19/23

  word

  4.3.5内容—订餐管理

  20/23

  word4.3.6查看订餐

  第五章总结

  在这次的毕业设计中,我深深地感触到,自己所掌握的php技术还远远不够,也深深了解到一个从需求分析到发布上网是多么困难的一件事,不过当看着自己手中的这个项目一天天的变得完美,是多么令人欣慰的一件事,自己运用自己所掌握的知识,搭建出一个的框架,接着自己学习相关的新的.NET技术一点点的将他补善,最终达到自己理想中的要求,这就是编程魅力的所在。

  在此次毕业设计的开发过程中,我了解到了开发一个,每一个阶段都必不可少,像需求分析,只有真正的懂得顾客,他人真正所需要的,才能开发出令他人满意的,设计过程虽然会遇到很多技术上的问题,但只要是问题就一直有解决的方法,通过咨询教师,同学,上网查找相关资料,我把开发当中遇到的问题顺利解决了,从而也让自己学了更多的知识与人际交往的能力,问题只要自己敢去做,敢去想,敢去问,就不是什么问题。

  21/23

  word这次的毕业设计中,自己的作品还有很大的提升空间,比如旅行的路线查询,车票查询,预定等功能的开发与实现,还有页面美工的进一步美化,代码的优化,等等,.NET的世界无边无际,自己不过只是看到自己现在能看到的世界而已,更大更奇妙的世界还需要靠着自己的腿,一步一步的去探索。

  参考文献

  [1]王石,杨英娜著精通.PHP+MySQL应用开发.人民邮电2007

  [2]RasmusLerdorf,KevinTahoe.PHP程序设计.邓云佳译.中国电力,2003

  [3]明日科技.PHP函数参考大全[M].人民邮电.2007

  [4]王珊.数据库系统概论[M]..高等教育.2009

  [5]唐汉明著.深入浅出MySQL数据库开发、优化与管理维护.人民邮电2008

  [6]李香敏.PHPMySQLApache超强组合[M].某某.某某电子科技大学.2009

  [7](美)古曼兹,(美)贝肯著简X桂译.PHP5权威编程.人民邮电2007

  [8]王珊.数据库系统概论[M]..高等教育.2009

  [9]邹天思,潘凯华,X中华著.PHP网络编程自学手册.人民邮电2008

  致谢

  时光匆匆,如白驹过隙。在论文完成之际,大学生涯已过去两载,遥想入学当时,恍如隔日,不免感叹时光易逝,韶华难追。其实这时光的相对,先人们也早有所感,如假如不信,有诗为证:

  山中半日棋未尽,世上千年物已休。

  阁中帝子随风逝,不尽长江滚滚流。

  言归正传。面对顺利完成的论文,我满怀欣喜,回想求学之路,快乐而艰辛,在这硕士生涯即将完毕之际,谨对多年来给予我关心与支持的良师益友和亲人们致以最诚挚的谢意!

  当我写完这篇毕业论文的时候,有一种如释重负的感觉,在经历了找工作的焦灼、写论文的煎熬之后,感觉好似一切都尘埃落定,想起了那句伤感的歌词:“Timetosaygoodbye.〞即将给自己的学生时代和校园生活划上一个分号,之所以说它是分号,是因为22/23

  word我对无忧无虑的学生生活还有无比的怀念,对单纯美好的校园生活还有无比的向往。这只是我生命中的一个路口,并不是终点,我始终相信青春不会散场,坚信有一天会重返校园,以学生或教师的身份去延续这种快乐和幸福。

  本论文的完成也离不开巫锦润教师、同学和朋友的关心与帮助。在此也要感谢巫锦润等各位教师在论文开题、初稿、预辩论期间所提出的宝贵意见,感谢河职院能为本论文提供的数据和建议,还要感谢同门的师兄师妹们,在科研过程中给我以许多鼓励和帮助。回想整个论文的写作过程,虽有不易,却让我除却浮躁,经历了思考和启示,也更加深切地体会了法学的精髓和意义,因此倍感珍惜。

  还要感谢父母在我求学生涯中给与我无微不至的关怀和照顾,一如既往地支持我、鼓励我。同时,还要感谢C2411宿舍的舍友们两年来对我的爱护、包容和帮助,愿友谊长存!

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篇十五:新型点餐系统的讨论发言内容

 基于微信小程序的点餐系统设计与实现开题报告

  选

  题

  意

  义

  智能时代的到来,人们对生活效率的追求越来越高,以往的点餐系统效率低下浪费物力人力。小程序实现了应用的无处不在、随时可用,且不需要软件安装和卸载,基于小程序的点餐系统从某种角度上方便用户点餐。针对使商户而言,可以满足简单的基础应用,非常适合生活服务类的线下商店,降低了餐厅的经营成本,减少人工的雇佣费,吸引更多的潜在客户。对于点餐系统的用户来讲,小程序的点餐系统做到了“用完即走”的概念,减轻手机内存的负担,操作方便简洁,此系统将点餐与互联网相结合,避免了柜面上繁琐的点餐和付款排队环节,让用户可以直观方便地进行点餐和直接使用微信支付进行付款,相比传统的餐厅点餐更加人性化,也更加注重用户体验。针对小程序的开发者而言,软件的开发门槛相对其他较低、难度也不及App。

  本系统的设计,对开发者而言,不仅提高了开发者的开发效率和能力,也对于云开发的使用,使得开发程序的审核、备份和开发系统的更新迭代变得更加轻松,代码几乎可以实现实时云备份[将个人数据资料通过云存储的方式备份在网络上面],同时也给后来者提供很好的参考意见。

  随着高新科技的不断发展,信息化水平的日益提高,越来越多的餐饮企业开始意识到餐饮信息化的重要性,也在积极的考虑如何将信息化技术融入到自己的餐饮管理中。通过创新,餐饮业主不仅可以降低成本,为客户提供更好的服务并获得额外的经济效益。顾客也会感到更加满意。后面我们所看到的类似于手机的一些餐饮服务系统、餐饮管理系统也逐渐开发成功并且慢慢的投入到新兴的餐饮行业中,给国内的餐饮业带来了新机。它节省了时间,使用掌上终端或者是平板,服务员不必离开桌子把点菜单给到厨房或者是酒水区,便可直接准确无误的下单至后厨。服务员也不需要利用纸笔手写菜单,节省了餐厅日常开支,提高了点菜速度,减少了顾客的等待时间,提高了服务质量和翻单率,增加了客户的满意度和好评率。而且服务员可以服务多个餐桌,大大提高了服务效率,节约了人力成本。

  在30年的发展进程中,餐饮业作为我国第三产业中的一个传统服务性行业,始终保持着旺盛的发展势头。据中国烹饪协会提供的资料显示,在改革开放前夕的1978年,全国餐饮业的经营网点不足12万个,员工104.4万,零售额54.8亿元。自1991年以来,全国餐饮业的经营网点已突破800万个,员工已突破9000万,销售额年平均550亿元以上。2006年全国餐饮业零售额突破1万亿元大关,达到10345.5亿元、同比增长16.4%,拉动社会消费品零售总额增长2.2个百分点。2007年,随着人民生活水平和餐饮社会化程度的逐步提高,我国餐饮产业再创佳绩,餐饮消费持续快速增长,餐饮业经营网点数量的增长速度在我国第三产业中攀升至第一。

  随着市场竞争的加剧,许多酒店、餐厅也开始着手利用高科技来改变餐饮服务模式和经营模式,无线点菜系统应运而生。传统餐饮行业与互联网商圈这一现代化工具的结合早就如火如荼地展开了,餐饮020也已国

  内

  外

  研

  究

  现

  状

  概

  述

  成为赤手可热的名词,很多餐厅、酒店都已开始走上020之路。微博营销、微信公众平台、APP客户端、020交易平台,各种工具、手段全面利用;推广营销、外卖外送、线下打折促销活动、优惠券发放等各项服务线上线下双管齐下。如今,抢客户、争流量大战己进入白热化阶段,在互联网商圈掀起了一阵融资注资热潮。

  欧美等西方发达国家信息技术起步早,各个行业的信息化变革出现较早。相比较国内,欧美国家餐厅建设电子化点餐平台的起步较早。例如德国在07年出现了世界第一个无人餐厅,餐厅中所有服务均由机器自动化完成。顾客可以通过店内的计算机设备完成菜品浏览、点餐与结算。无人餐厅秩序良好,效率高效,及时在用餐高峰期也没有出现顾客长时间排队、等待等问题,顾客对用餐环境非常满意。这种完全将餐厅服务的自动化餐厅的出现与良好运营,向大家展示了信息技术对餐饮行业的变革作用。日本一家餐厅在德国无人餐厅的基础上,适应目前移动互联网的发展趋势,将点餐系统移植到智能终端。顾客可以通过餐厅APP提前预约点菜,可以节约顾客的等待时间,进一步向人们展示出了信息时代智能点餐系统给人们生活带来的便捷。从历史发展来看,欧美餐饮行业的信息化变革分以下几个阶段:

  1、餐厅内有线点餐系统

  餐饮行业传统人工点餐方式中,菜品的记录与订单管理的介质都是纸质的,容易出现下单错误的问题。从80年代开始,随着计算机技术的迅速普及与各种信息管理系统的发展,餐厅开始建立自身的订单管理系统,借助计算机技术完成下单、结算等业务的电子化。在这一阶段,点餐系统的终端往往是PC端。

  2、餐厅内无线点餐系统

  从80年代末开始,随着嵌入式技术的发展与无线局域网的出现,基于移动PAD的餐厅内无线点餐系统开始出现。借助该系统,服务员可以通过手持的PAD完成下单。该方式的出现很大程度上提高了餐厅业务效率。

  3、基于互联网的无线点餐系统

  从90年代开始,随着互联网与智能手机的迅速普及,餐厅的信息化建设步入一个全新的时代。目前,众多餐厅定制研发了手机应用程序,顾客可以通过餐厅的手机端应用在线进行各种浏览与操作。例如,法国巴黎的Storific是一款典型的移动端点餐应用,顾客无需服务员无需到店都可以浏览菜品、预约下单、在线支付。

  餐饮020日益渗透到我们的日常生活中,消费者的消费习惯和消费观念也发生了重大变化。消费者已更多的去关注点评类网站,微博、微信公众平台等,根据餐饮消费调查,这些平台对消费者做出餐饮消费选择的影响明显加强。而且,当前消费者对020的应用不止集中在预订,还逐渐向点餐、支付等综合功能深入扩展。例如,直接在APP客户端进行点餐,支持前台付款、快速担保及信用卡预付等。

  主

  要

  本课题利用发展至今逐渐趋于成熟的小程序来满足餐厅顾客的需求,优化传统人工点餐的流程,使得用户可以通过微信小程序进行下单,商

  研

  究

  内

  容

  家接收到订单信息后,可以对用户提供相关服务。本系统主要使用微信小程序制作前端,后台利用Java+MySQL数据库来保存点餐所需的相关数据,实现餐厅内点餐的基本功能。本系统主要包括两个模块,用户可以查看菜品,进行店内点餐工作,并可对菜品进行评价;商家则对店内菜品进行管理以及对用户的订单进行处理等操作;并且可以在云开发中进行系统版本更迭和备份。通过系统开发与测试,达到软件本身所设计的目标。

  本设计主要分为六个部分,各部分的主要内容如下:

  第一章,前言。主要是介绍系统的设计背景、意义以及论文结构。

  第二章,相关技术介绍。主要介绍该系统所使用的主要技术,包括前端技术、后端技术、数据库以及开发环境的的简单介绍。

  第三章,系统可行性与需求分析。主要通过该系统的技术、经济、商业、操作等方面介绍该系统的可行性,并分别从功能、性能、数据库等方面分析该系统的需求,最后对该系统的业务流程进行总结归纳。

  第四章,系统设计。该部分主要包括系统的功能结构设计和数据库设计的介绍。

  第五章,系统实现。本文分别从数据库实现、用户功能实现、管理员功能实现三个方面展开系统的具体实现。

  第六章,系统测试。主要是对系统完成的功能进行测试,并给出测试的结果。

  第七章,结束语。这部分归纳该系统的基本功能所达到的期望和实现的效果,同时对之后的发展做出总结和展望。

  研究技术:前端用户界面使用了微信小程序的JS、JSON、WXML和WXSS开发框架,实现了在智能手机上进行点餐界面和各模块的运行。与普通的app应用程序的编写相比较,微信小程序在界面布置方面采用了新的rpx为单位,此设计可以更好的适应不同智能设备的显示问题,只需进行一次开发,就可以在系统底层通过比例的计算,进行不同屏幕大小的适配,若是有显示问题的话可以使用单独进行优化,大大减轻了开发所需的工作量。

  通过微信小程序编辑工具的swiper组件来实现轮播图的运行,图片路径保存在对应的JS文件中,并设置轮播图格式为完全显示短边,有需要时截取另一方向上的图片,保持纵横比,使轮播图框中能填充满整一张图片,并且保持每张图片为相同尺寸大小。

  扫码点餐功能使用ScanCode调起相机,在此处因为要使用计算机进行测试故不设置onlyFromCamera属性,方便调试时可以打开已保存的二维码来进行测试,主要的扫码点餐测试以及滑动边缘返回手势操作则需放在真机调试处进行。电话预约功能则需要使用makePhoneCall来进行调起,客服界面则直接使用组件进行启动,具体的客服功能需要上线后进行详细的设置,自己运营或者承包给第三方都是可以的。

  本系统准备采用以下研究方法:

  ①文献研究法:通过阅读相关文献获得所需要的信息。

  ②系统分析法:找出问题的理论基础,并回顾相关文献,分析问题。

  ③观察法:通过浏览其他相关博客网页来得出部分看法和经验。

  2019年10月1日-2019年10月25日,指导老师与学生见面,了解

  拟采用的研究思路(方法、技术路线、可行性论证等)

  研

  究

  工

  作

  及

  安

  排

  进

  度

  毕业论文的重要性及要求。

  2019年10月26日-2019年11月9日,学生与指导教师确定论文(设计)题目,具体到公司或项目,涉及到要解决的问题或实施对策或研究应用,具体的行业或某具体的专业技术应用研究。

  2019年11月10日——2019年11月30日,根据论文题目收集相关资料,参加系上组织的开题答辩。

  2019年12月1日——2020年3月5日,开始毕业论文的撰写、毕业设计的制作,做到结构严谨、层次分明、语言规范。

  2020年3月6日——2020年3月20日,接受系上组织的中期检查,发现问题及时整改。

  2020年3月6日——2020年4月1日,确定论文定稿,并提交系上,网上查重,确保重复率不超过20%。

  2020年4月1日——2020年4月15日,将毕业论文交给指导教师评阅,并在规定时间内进行修改。

  2020年4月15日——2020年4月25日,将毕业论文交给评阅教师评阅,并在规定时间内进行修改。

  2020年5月2日——2020年5月20日,由系部确定答辩资格,合格学生参加系部组织的毕业答辩。

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