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信息化教学课例或案例8篇

时间:2022-12-10 20:10:13 来源:精优范文网
导读: 信息化教学课例或案例8篇信息化教学课例或案例  信息化课堂教学案例  信息化课堂教学案例信息化课堂以学生为主体,教师起到组织和推动的作用。要求教师创设一个能够培养学生高级思维能力、

信息化教学课例或案例8篇信息化教学课例或案例  信息化课堂教学案例  信息化课堂教学案例信息化课堂以学生为主体,教师起到组织和推动的作用。要求教师创设一个能够培养学生高级思维能力、下面是小编为大家整理的信息化教学课例或案例8篇,供大家参考。

信息化教学课例或案例8篇

篇一:信息化教学课例或案例

  信息化课堂教学案例

  信息化课堂教学案例信息化课堂以学生为主体,教师起到组织和推动的作用。要求教师创设一个能够培养学生高级思维能力、感知学习内容、获得更强成就感的学习环境。现以中职德育课《职业道德与法律》为例,选取“劳动合同的审核与签订”这一主题,探讨信息化课堂实践。本课的教学对象是中职学校艺术设计专业广告设计一年级的学生,本节课之前已经学习了民事法律关系的基本内容,掌握了依法维护权益的方式,了解了合同的基本知识,具备了学习本节课内容的基础知识。

  一、教学目标根据教学大纲要求与学生的实际情况,我对教材进行了处理,确定了本课的教学目标。

  (1)知识目标:掌握劳动合同的霸王条款,了解常见的劳动合同风险。

  (2)能力目标:基本具备识别霸王条款能力,规避劳动合同中的风险。

  (3)情感目标:引导学生坚持权利与义务的统一,增强劳动者的维权意识。

  教学重点为:劳动合同中的权利义务不对等的无效条款。教学难点为:劳动合同中的竞业协议条款和押金条款中的常见风险。

  

  二、教学策略在教学中,我采用情境和案例教学法,采用小组合作的方式,学生在课前学习知识,课上内化知识,课后拓展知识。

  本课是《求职大作战》的最后一个环节,学生按照自己的兴趣和能力分为四个求职小分队,每组内有两名求职者以及两名企业方代表。本课模拟的是学生完成求职、面试之后劳动合同的签订过程。

  在教学过程中教师运用案例分析、任务驱动创设情境,以闯关游戏、动画视频、贯穿课堂,激发学生学习积极性,鼓励学生借助信息化手段,自主探究、提高效率。

  课前依据平台形成的历史数据及同学个人能力偏好进行智能分组,小组同学自主学习微课,尝试初拟劳动合同,并将初拟合同上传平台,等待专家点评。课中使用助学平台、互动投票、拖拽游戏、随机选人、头脑风暴、小组讨论、电子白板等信息化手段让学生全方位自主地参与到课堂中,成为课堂的主人。课后依据学生形成的识别无效条款小贴士,布置求职公益广告的作业,促使学生将专业课知识运用到普法学法过程中,实现学习效果的升华。

  三、教学流程1.课前学生登录教学平台,完成老师布置的任务:(1)自学微课——劳动合同的必备条款;

  

  (2)拟订合同——在微课学习的基础上,分四组拟定劳动合同(淘宝美工组、商场宣传组、广告公司组、公众号运营组),并将之上传到平台等待律师点评。

  2.课上教师引导学生回顾合同的初拟情况,通过这个的环节不仅检验了学生课前微课的自学情况,也使学生对前导知识——合同的订立进行了回顾。教师展示专业律师对四组同学课前所拟劳动合同的打分,并指出存在的问题:在劳动者的权利义务、试用期、竞业协议、押金缴纳、工作内容方面存在无效条款,明确本课教学任务——找出初拟合同中的无效条款并进行修订。四十五分钟的课堂被分为三个模块,具体安排如下。模块一:识霸王——权利义务不对等的无效条款教师播放视频《装修工人受伤后》,提出模棱两可的问题:双方都同意的合同条款一定有效吗?学生通过平台中的投票功能展示自己观点,接着教师邀请双方不同观点的同学进行辩论。教师在平台上事先为学生选取了适合同学知识接受能力水平的的相关法条解释与链接,为学生在这个环节中的自主学习提供了支持。同时平台中的随机选人功能又能调动同学们参与课堂的积极性。随着讨论的深入,逐渐突出了本课的教学重点——劳资双方权利义务不对等的条款属于霸王条款。接着学生通过参加劳动者的权利和义务拖拽小游戏,既理清了学生的思路,又检验了课堂学习的效果。

  

  “是否存在用人单位权利被劳动者侵犯的案例呢?”随着学习的深入,同学已经能够主动发现问题,教师展示平台中《用人单位权利被侵犯》的动画案例,引导同学注意到劳资双方的权利都可能被侵犯,不管是劳动者还是用人单位,都要具备劳动维权意识。并在电子白板上推送

  总结出了竞业协议莫含糊、押金缴纳不随意、休息休假看清楚、工作内容需明确的求职小贴士。

  在前面知识积累以及平台上学习进度有迹可循的基础上,学生们就可以进入初拟合同修订的过程。修订之后将劳动合同上传到平台,由教师进行评价打分。完成之后,学生运用思维导图软件回顾课堂内容,整理课堂思路,并在平台上对各组同学以及组内同学的打分。

  模块三:签合同——签约之前验程序在这个环节中,在修改初拟合同环节中打分最高的小组进行合同的签订仪式。其他组的同学通过观看合同签订仪式,总结出合同签订的过程的几个关键步骤。学生通过参加签约仪式,也复习了前面所学的职场礼仪。

  最后教师以“了解企业时加一份慎重、签订合同前减一份冲动、审阅合同时乘一份细心、去除劳动合同中的安全隐患”加减乘除小贴士结束本课。

  至此,本课的知识点(识霸王、避风险、签合同)均已传授完毕。课后针对广告专业的学生,我布置了以“规避劳动合同风险”为主题,结合本课所学知识,创作公益宣传广告的作业,将法律知识与专业技能相结合,检验学生学习效果,完成课堂的升华与延伸。

  

篇二:信息化教学课例或案例

  《乌鸦喝水》教学设计(参考案例)

  学院专业:

  学号:

  姓名:

  教学题目

  《乌鸦喝水》

  课程

  语文

  学时安排1课时年级小学一年级

  所选教材人民教育出版社小学一年级下册第19课

  设计依据

  依据语文课程标准、学习者特征分析、现代教育技术理论及建构主义学习理论,创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性、社会性课堂环境,引导学生学习乌鸦喝水的整个过程,主动从具体实验中来感受,再通过拓展学习,来开发学生的创造性思维。一、学习目标与内容1.学习目标(1)知识与技能:诵读整篇文章,认识生字词,感知乌鸦喝水的整个过程。

  (2)过程与方法:采用音、视频、校园学习平台等信息化手段,将平淡的文字转

  化成音、色、意巨美的画卷,展现蕴含着丰富的“美"的资源的语文教材,实现助

  学助教功能。

  (3)态度与情感:引导学生在遇到困难时要学会想办法解决。2.学习内容(1)教材分析:本课选自《语文》一年级下册第五单元.该单元共有3课。本课是第二课,讲授的是一个乌鸦喝水的故事。(2)学习形式:老师先带领学生分自然段学习课文,再通过实验来实践,并且进行拓展学习。(3)学习结果:使学生掌握基本的生字词,能在将来遇到困难时会想办法解决。

  3.学习重点及难点教学重点:1。掌握几个生字词,能正确的朗读课文。2。正确理解课文中所发生的事,能在将来遇到困难时会想办法解决。教学难点:讲解乌鸦喝水的整个过程。4.问题设计

  (1)乌鸦怎样通过瓶子喝到水:♦引导学生思索乌鸦和瓶子的关系,当乌鸦口渴

  了,怎样通过瓶子喝到水。

  (2)认识生字词:♦学习“鸦、喝、渴、瓶、石、渐"这几个生字词。(3)阅读文章具体感悟:♦文中讲了一个什么故事?

  ♦文中的这个故事告诉了我们什么道理?

  (4)进行现场实验:哪位同学当一只小乌鸦来现场进行实验?

  1

  (5)拓展学习:♦如果瓶子旁边没有石子,那乌鸦通过什么方式来喝水?

  二、学习者特征分析教学对象是小学一年级的小学生,具备一定的学习能力.喜欢听故事、好动、

  活泼,有好胜心理,也喜欢信息化媒体,乐于接受感性的、直观的学习方式。学生对课文学习的认知规律是:

  1.不陌生:学生对大多数生字词不陌生,小学大纲中要求的字词已经掌握大部分,学生有跟着老师学习的经历。

  2。不喜欢:上课一直是理论知识,缺少游戏。3.不了解:虽然不陌生但因为不喜欢,使很多学生始终没有走近课堂,深入了解过它。

  三、学习环境选择与学习资源设计

  1.学习环境选择(打√)

  (1)WEB教室

  (2)局域网

  (3)城域网

  (4)校园网√

  (5)因特网√

  (6)报告厅

  2.学习资源类型(打√)

  (1)课件√

  (2)工具√

  (3)专题学习网站

  (4)多媒体资源库√(5)案例库

  (6)题库

  (7)网络课程

  (8)仿真软件

  (9)其他

  3.学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容)

  课前,教师将《乌鸦喝水》相关资源发布到校园网上“乌鸦喝水资源库”(网

  址:http//10。10.200。15)。资源库中设有五个部分,分别为:“课文解读与作

  者介绍”、“具体分析课文"“播放乌鸦喝水视频"“现场进行实验并且拓展练习

  "“学习感悟”.既包括了课堂教学所用资源,也包括了供学生课后扩展性学习的

  资源。

  四、学习情境创设1.学习情境类型(1)真实情境(3)虚拟情境√2.学习情境设计

  (2)问题性情境√(4)互动性情境√

  虚拟情境:

  (1)采用多媒体课件、板书、图片、投影仪及幕布等教学用具,创设具体意境。

  问题性情境:

  (2)在教学的五个环节中,创设相应的问题情境,有序地启发引导学生探究、

  思考、提升。

  2

  互动性情境:

  (3)在课堂上进行讲解小故事单元诵读互动、指导。

  五、教法学法设计

  *创设情境设疑:运用信息技术营造教学情境,设疑导入,激发兴趣。

  *诵读法:示范、具体分析诵读、带领学生整体的读。

  *小组讨论法:促进学生积极参与,让学生充分地理解,锻炼学习实验和理解课

  文的能力,活跃课堂气氛.

  *自主探究法:学习的最好途径是自己去发现,给定条件,让学生去合作探索,

  完成作品。

  六、学习活动组织

  1.自主学习设计(打√,并填写相关内容)

  类型

  相应内容

  使用资源

  学生活动

  教师活动

  (1)抛锚式√研读课文

  校园网“乌鸦现场进行实验布置任务

  喝水资源库”

  组织评价

  (2)支架式

  (3)随机进入展示图片分析乌鸦和瓶子图实验并播放视引导学生自主

  式√

  片

  频

  学习和思考

  (4)其他

  2.协作学习设计(打√,并填写相关内容)

  类型

  相应内容

  使用资源

  学生活动

  教师活动

  (1)竞争√现场实验看谁“乌鸦喝水资实验

  布置任务及考

  的方法好

  源库”

  核标准,过程

  指导,多元评

  价.

  (2)伙伴√小组讨论并且瓶子、水和乌小组之间合作布置任务及考

  实验

  鸦

  实验

  核标准,过程

  指导,多元评

  价。

  (3)协同

  想其他的方法大屏幕投影、组员合作创意启发、点拨,

  让乌鸦喝到水课件

  多元评价。

  并进行评比

  (4)辩论(5)角色扮演(6)其他3.教学结构流程的设计

  环节(1)“乌鸦和瓶子会发生怎样的关系”导入新课,乌鸦口渴了要喝水怎

  么办。(2)学生整体诵读课文一遍,找出不会的生字词。(3)让学生当小乌鸦进行现场实验。(4)老师带领学生根据自然段分析课文.(5)拓展练习-—假如瓶子旁边没有石子,乌鸦怎样能喝到水。

  3

  (6)通过这篇文章的学习我们学到了什么道理.

  教学

  教学内容

  师生互动

  环节

  课件展示

  教法学法

  导1、“乌鸦和瓶子的关系”生:(自主探究法)

  设计意图媒体资源【设计意图】

  入2、导入新课《乌鸦喝水》师:(启发教学法)

  【设计意图】吸

  新3、具体分析课文

  以图片展示乌鸦和瓶引学生并让学生

  课4、整体感知课文

  子,激发学生兴趣,将学生进行思考,引起

  2

  5、现场实验和播放视频引入情境性学习当中。学生的好奇心.

  分6、拓展练习

  师:带领学生通读一遍课【媒体资源】利

  钟7、从课文中学到的道理文,告诉学生应该掌握的用课件ppt展示

  解

  生字词。

  乌鸦的图片

  读

  生:思考乌鸦如果口渴了,【设计意图】掌

  具

  旁边有一个瓶子装有水,握生字词,引导

  体

  并且有小石子,乌鸦该怎学生自主思考和

  自

  样能喝到水。

  找出答案.

  然

  师:带领学生一段一段的【媒体资源】利

  段

  分析课文内容,并且书写用课件ppt展示

  10

  板书。

  乌鸦喝水的图片

  分

  生:跟着老师的思路理解【设计意图】

  钟

  课文内容,并积极参与课引导学生进一步

  诵

  堂教学。

  理解课文,将课

  读

  师:带领学生通读一遍课文内容细化。

  感

  文,告诉学生应该掌握的【媒体资源】利

  悟

  内容。

  用课件ppt展示

  15

  生:思考乌鸦如果口渴了,乌鸦喝水具体课

  分

  旁边有一个瓶子装有水,文的内容。

  钟

  并且有小石子,乌鸦该怎【设计意图】掌

  实

  样能喝到水。

  握根本内容,引

  验

  师:组织学生进行现场实导学生自主思考

  并

  验,小组之间进行评比,实和找出答案。

  4

  播

  验后再播放乌鸦喝水的视【媒体资源】利

  放

  频.

  用课件ppt展示

  视

  生:进行现场实验,观看乌鸦喝水的图片

  频

  视频,加强理解,感悟喝【设计意图】加

  8

  水的整个过程。

  强对课文的理

  分

  师:让学生思考假如瓶子解,活跃课堂气

  钟

  旁边没有石子,乌鸦能通氛,培养学生的

  拓

  过什么方式喝到水,并且审美情趣.

  展

  组织学生进行小组讨论,【媒体资源】利

  练

  展示课件。

  用课件ppt展示

  习

  生:积极思考,小组讨论乌鸦喝水的整个

  5

  开动脑筋想办法,并且小过程,并且播放

  分

  组总结和发言。

  视频。

  钟

  师:引导学生思考,通过【设计意图】加

  启

  这篇文章的学习,我们从强对课文的理

  示

  中得到的启示:在遇到困解,活跃课堂气

  5

  难时,要敢于想办法解决氛,培养学生的

  分

  困难.

  审美情趣,开发

  钟

  生:积极思考,在今后遇学生的创造性思

  到困难时要积极想办法解维。

  决。

  【媒体资源】利

  用课件ppt展示

  乌鸦采用其他方

  式喝水的图片。

  【设计意图】让

  学生从这篇文章

  中学到一定道

  理。

  【媒体资源】利

  5

  用课件ppt展示

  给我们的启示,

  并附加图片。

  七、学习评价设计

  1.测试形式与工具(打√)

  (1)课堂提问√

  (2)书面练习

  (4)学生自主网上测试(5)合作完成√

  (3)测试√(6)其他

  2.测试内容(1)每组选派代表进行现场实验,由学生和教师点评,选出乌鸦喝水最好的

  方法,教师进行鼓励性评价。(2)课前要求学生上课前准备一个装有半瓶水的瓶子和小石子,课上通过师

  生共同学习,引出答案,以“哪位同学的作品最具有创新性",进行总结性评价,评选“最聪明的小乌鸦”。

  (3)课后把乌鸦喝水的故事讲给自己的爸爸妈妈听。八、板书设计及教学后记1.板书设计

  乌鸦喝水

  找水喝

  ↓

  喝不着(水不多、瓶口小)

  ↓

  想办法(放石子)

  ↓

  喝着水

  2.教学后记在小学教育中主要注重的是故事型教学,能够引起小学生学习的兴趣,借助

  信息化手段辅助语文教学,可以达到我们想要的教学效果。

  6

  

  

篇三:信息化教学课例或案例

  计算机的操作让学生更快的感受到数据的整理过程形成统计意识鼓励学生发现问题解决问题乐于交流和合作在个人独立思考基础上合作交流开拓学生思维教学活动内容和时间教师活动学生活动信息技术手段备注教学活动内容和时间教师活动学生活动信息技术手段备注分理一理数一数就是统计8

  《统计》1。案例说明该案例是苏教版小学一年级数学《统计》的研究性学习项目“信息技术在数学教学中的应用"的展示课,由刘后起等人设计,青岛市太平路小学王隽老师实施教学.这项研究性学习分为两个阶段进行,第一阶段为1课时的课堂教学,第二阶段为学生课后按小组进行的主动探究活动,最后召开“我是小统计家”的汇报会,让学生展示自己的统计资料,对这一阶段的学习进行综合评价.2。案例分析该案例首先对学习者进行分析,指出学习者的思维特征和已有学习经验,并提出了应用信息技术来设计生动有趣、直观形象的数学活动的思想。接着描述了学习目标及其对应的课程标准,提出了采用探究式的学习方式,教师作为信息的广播者、问题情境的创设者、尝试点拨的引导者、知识反馈的调整者,学生是学习的主人,在教师的帮助下,通过小组合作交流、自主学习等方式,利用计算机尝试探索发现新知的教学理念和教学方式.该课堂教学分为五个阶段进行。在教学的导入阶段,教师把学生引入了一个生动的卡通世界“小神龙俱乐部"里,并介绍了一楼生日屋,二楼鲜花房、水果房,三楼游乐城,以激发了学生的学习兴趣。在教学的第二个阶段,通过生日屋里的卡通形象设置的问题情景,让学生在计算机上自己动手解决问题并进行全班交流,初步了解统计的思想。在教学的第三个阶段,让学生随机进入水果屋或鲜花屋,按照小神龙的要求动手解决问题,进一步学习统计。教学的第四个阶段,为了维持学生的兴趣和积极性,教师设置了教学小游戏,让学生在玩游戏的过程中强化和巩固所学的知识。最后,教师引导学生将所学的数学知识与生活密切联系,来解决实际问题。

  附:教学活动设计

  (一)教学准备阶段

  课前教师的准备:

  1.教师创设情境,设计引导性的问题。

  2.查询关于统计的网站,下载必要的资料。

  3.确定对学生评价的方面和标准,制定评价量规框架。

  4.预计教学中出现的问题,准备对应策略。

  课前学生掌握的操作技能:会利用鼠标拖拉,单击与双击;回击数字键和回车键。

  (二)整个教学过程叙述

  第一阶段:课堂教学,1课时。

  教学活动

  内容和时

  教师活动

  学生活动

  信息技术手段

  备注

  间

  一创设情1.介绍新朋友——1。学生听教师讲述1。输入网址,进入

  境(3分钟)小神龙。带同学们

  小神龙俱乐部,真

  到小神龙俱乐部去

  正实现网络环境

  创设具

  做客.

  的教学

  体的情境,声

  2。它的家住在这2.动手操作,上网找

  画并茂,在多

  里:www。123.com到小神龙俱乐部

  种感官的刺

  让我们上网找找它.

  激下,吸引学

  生的注意力

  3.进入小神龙俱乐

  教学活动内容和时

  间

  二、简单的统计。(25

  分钟)

  1。参观生日屋,分类理一理客人,了解统

  计。

  教师活动

  部你看到什么?画面展示三层楼的布局(一楼生日屋,二楼鲜花房、水果房,三楼游乐城).你想先参观那里?1。参观生日屋,课件演示小神龙过生日的画面,你看都有谁来了?2.我们把来得客人分一分,知道小猴子、小猪、小狗来到了生日屋。3。小神龙可高兴了,可是它又皱起了眉头,该准备多少各自喜欢吃的食物呢?怎么数就能又快又清楚?请你把来的客人理一理,看谁的办法最巧妙。4。介绍你的方法,通过广播教室广播。

  5。像同学这样,竖着从下往上一个一个的排就是理一理.6.从画面上你还知道了什么?数一数客人,小神龙还要考考大家,小猴子比小狗多几只?谁能象小神龙这样提出问题,学生互相提问7。回忆刚才帮只小神龙的过程,分一

  学生活动3。描述画面景象,进入第一层参观

  1。学生观看课件的演示

  2.学生观察画面说说看到的客人

  3.让学生在思考中,能主动地利用拖拉鼠标,根据自己已有的知识,分类理一理

  4.学生汇报展示各种方法,同位讨论评选出最好的方法

  5.说一说怎样理一理。用这样的方法再理一理小客人6。学生互动,互相提问,描述了更多更全面的信息

  7.先想一想,同位互相说一说怎样进行

  信息技术手段

  2。展示小神龙俱乐部,在喜欢的情境中学习数学

  1。演示俱乐部的画面,充分调动学生的积极性

  2.演示热闹的生日场面,根据学生的回答闪动相关内容3.学生分类整理过程动态化,在操作中充分展示自己的思维过程,让每一个孩子都专注的投入到学习过程中

  4.通过广播教室进行广播,学生能及时的看到不同的方法,发挥网络优势,达到资源共享5。用计算机再理一理,巩固接受的新知识。6.提供学生描述的大量信息

  7.帮助学生回忆统计的过程

  备注

  激发学生的学习兴趣,调动了学习的积极性

  友好的人机交互方式,让学生及时了解自己的情况,以达到自我反馈的目的。计算机的操作,让学生更快的感受到数据的整理过程,形成统计意识

  鼓励学生发现问题,解决问题,乐于交流和合作

  在个人独立思考基础上合作交流,开拓学生思维

  教学活动内容和时

  间

  2。参观鲜花房或水果房,进一步分类理一理数量的多少,会填写统计表

  三、实战练习游乐城。(7分钟)

  四、竞争神龙小使者(4分钟)

  教师活动

  学生活动

  分,理一理,数一统计

  数就是统计

  8.帮助小神龙解决8.学生感受到帮助

  问题,它会想什别人的喜悦

  么?

  1.小神龙请大家继1.学生动手操作,拖

  续参观二楼的鲜花动鼠标分一分,理

  房和水果房

  一理

  2.鲜花房和水果房,2。数一数,填写统

  学生根据自己的能计表,进一步完善

  力喜欢哪一个就自统计的过程

  己点击进入,按照

  小神龙的要求操作3。在小组中交流说

  3。如果遇到什么问一说你还知道了什

  题可以向小组内同么,扩大信息的交

  学请教

  流

  4。介绍你喜欢的房4.通过广播,可以看

  间

  到其他房间的情况

  小神龙请大家

  为自己加油!

  游乐城尽情游戏,ONE、TWO、

  每完成一个游戏能THREE、我真棒.

  够得到不同的奖

  励,看看谁能最先

  完成

  1.快乐舞台

  学生观察画

  画面展示,同学面,根据小神龙的

  们跳舞唱歌演奏的提问,分一分,理

  情景.

  一理,数一数,并

  填写统计表。

  2.聪明桥

  画面演示同学

  们过桥的情景,小

  学生观察画

  神龙提出问题,桥上面,根据提出的问

  有()人,桥下有()题确定分类标准,

  人,一共有()人数一数进行统计

  1。小神龙要授予一1.参加竞选的学生

  位同学小使者的称上台简单介绍

  号,推选两位同学

  参加,请他们上台

  参加竞选

  信息技术手段

  备注

  成功的情感体验,增强学生学好数学的信心

  1。画面演示小神龙提出问题,引导学生分类整理2.学生正确分类理一理,填完统计表后,计算机给予判断并奖励3.根据学生选择不同的房间,让学生有更多合作学习的机会,接受更多信息。

  小神龙提出的问题增强了学习的趣味性。运用现代技术辅助教学,在此因人而异.根据学生的爱好进行选择,让学生有更独立的思维空间,实现共同发展

  制作一个游戏的程序,让学生利用计算机作完成小神龙提出的问题。正确输入后,就能够得到不同数量的小朋友祝贺。完成最后一题后,会看到胜利的画面。

  在游戏中综合运用了所学的知识,提高解决问题的能力,让学生体会到成功的乐趣,培养了学生灵活的思维。

  通过学生键

  创设具

  盘输入,网络整理,体的情境,声

  计算机显示结果,画并茂,在多

  充分体现了信息种感官的刺

  技术高效准确的激下,吸引学

  教学活动

  内容和时

  教师活动

  学生活动

  信息技术手段

  备注

  间

  2。通过网络学生投2.学生按键选出心统计,让学生感受生的注意力。

  票,展示选举结果目中的小使者。显到统计在现实生激发学生的

  示选举结果,学生活中的应用。学习兴趣,调

  共同数一数每人的

  动了学习的

  得票数,选出小使

  信息技术手积极性

  者

  段加快了统计的

  速度,使学生更容

  3。这么快就知道结3。体会计算机的本易的接受.同时在

  果,谁的本领大领大,统计的本领现实情境中,体验

  大

  和理解了统计知

  识

  五、课堂小1。找一找,画一画,1。神龙小使者带领

  将艺术与数

  学生初

  结

  生活中的统计?课同学舞蹈,快乐的学综合,让学生感步形成统计

  (1分钟)后和同学一起做一下课

  受到快乐。将所学的意识,在动

  做

  的数学知识与生手操作中发

  2。在音乐声中结束2.完成有趣的开放活密切联系,解决现解决问题

  愉快的旅程

  性作业

  实际问题

  的最好方法

  3。案例点评

  数学统计思想对以形象思维为主的小学一年级学生而言教学难度较大,而且学生的有意

  注意也只能大约保持20分钟左右。该课程在建构主义理论的指导下,应用信息技术设计了

  生动有趣、直观形象的教学情景和数学活动,化抽象为直观,深深地吸引了学生的注意力,

  让每个学生都兴趣盎然的参与到学习活动中来。在整个课堂教学中,教师都利用网络课件“小

  神龙俱乐部”创设了一个声画并茂、轻松愉快的教学情景和一个个的问题情景,调动了学习

  的积极性。并利用孩子喜欢的卡通游戏,增强了学习的趣味性,师生关系民主、和谐、融洽。

  学生在操作计算机的过程中体验数据的整理过程,形成统计意识,体现了从做中学的思想。

  

  

篇四:信息化教学课例或案例

  教学题目乌鸦喝水语文学时安排小学一年级所选教材人民教育出版社小学一年级下册第19设计依据依据语文课程标准学习者特征分析现代教育技术理论及建构主义学习理论创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性社会性课堂环境引导学生学习乌鸦喝水的整个过程主动从具体实验中来感受再通过拓展学习来开发学生的创造性思维

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  《乌鸦喝水》教学设计(参考案例)

  学院专业:

  学号:

  姓名:

  教学题目

  《乌鸦喝水》

  课程

  语文

  学时安排1课时年级小学一年级

  所选教材人民教育出版社小学一年级下册第19课

  设计依据

  依据语文课程标准、学习者特征分析、现代教育技术理论及建构主义学习理论,创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性、社会性课堂环境,引导学生学习乌鸦喝水的整个过程,主动从具体实验中来感受,再通过拓展学习,来开发学生的创造性思维。一、学习目标与内容1.学习目标(1)知识与技能:诵读整篇文章,认识生字词,感知乌鸦喝水的整个过程。

  (2)过程与方法:采用音、视频、校园学习平台等信息化手段,将平淡的文字

  转化成音、色、意巨美的画卷,展现蕴含着丰富的“美”的资源的语文教材,实

  现助学助教功能。

  (3)态度与情感:引导学生在遇到困难时要学会想办法解决。2.学习内容(1)教材分析:本课选自《语文》一年级下册第五单元。该单元共有3课。本课是第二课,讲授的是一个乌鸦喝水的故事。(2)学习形式:老师先带领学生分自然段学习课文,再通过实验来实践,并且进行拓展学习。(3)学习结果:使学生掌握基本的生字词,能在将来遇到困难时会想办法解决。

  3.学习重点及难点教学重点:1.掌握几个生字词,能正确的朗读课文。2.正确理解课文中所发生的事,能在将来遇到困难时会想办法解决。教学难点:讲解乌鸦喝水的整个过程。4.问题设计

  (1)乌鸦怎样通过瓶子喝到水:♦引导学生思索乌鸦和瓶子的关系,当乌鸦口渴

  了,怎样通过瓶子喝到水。

  (2)认识生字词:♦学习“鸦、喝、渴、瓶、石、渐”这几个生字词。(3)阅读文章具体感悟:♦文中讲了一个什么故事?

  ♦文中的这个故事告诉了我们什么道理?

  (4)进行现场实验:哪位同学当一只小乌鸦来现场进行实验?

  1/11

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  (5)拓展学习:♦如果瓶子旁边没有石子,那乌鸦通过什么方式来喝水?

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  二、学习者特征分析教学对象是小学一年级的小学生,具备一定的学习能力。喜欢听故事、好动、

  活泼,有好胜心理,也喜欢信息化媒体,乐于接受感性的、直观的学习方式。学生对课文学习的认知规律是:

  1.不陌生:学生对大多数生字词不陌生,小学大纲中要求的字词已经掌握大部分,学生有跟着老师学习的经历。

  2.不喜欢:上课一直是理论知识,缺少游戏。3.不了解:虽然不陌生但因为不喜欢,使很多学生始终没有走近课堂,深入了解过它。

  三、学习环境选择与学习资源设计

  1.学习环境选择(打√)

  (1)WEB教室

  (2)局域网

  (3)城域网

  (4)校园网√

  (5)因特网√

  (6)报告厅

  2.学习资源类型(打√)

  (1)课件√

  (2)工具√

  (3)专题学习网站

  (4)多媒体资源库√(5)案例库

  (6)题库

  (7)网络课程

  (8)仿真软件

  (9)其他

  3.学习资源内容简要说明(说明名称、网址、主要内容)

  课前,教师将《乌鸦喝水》相关资源发布到校园网上“乌鸦喝水资源库”(网

  址:http//10.10.200.15)。资源库中设有五个部分,分别为:“课文解读与作者

  介绍”、“具体分析课文”“播放乌鸦喝水视频”“现场进行实验并且拓展练习”

  “学习感悟”。既包括了课堂教学所用资源,也包括了供学生课后扩展性学习的

  资源。

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  四、学习情境创设1.学习情境类型(1)真实情境(3)虚拟情境√2.学习情境设计

  (2)问题性情境√(4)互动性情境√

  虚拟情境:

  (1)采用多媒体课件、板书、图片、投影仪及幕布等教学用具,创设具体意境。

  问题性情境:

  (2)在教学的五个环节中,创设相应的问题情境,有序地启发引导学生探究、

  思考、提升。

  互动性情境:

  (3)在课堂上进行讲解小故事单元诵读互动、指导。

  五、教法学法设计

  *创设情境设疑:运用信息技术营造教学情境,设疑导入,激发兴趣。

  *诵读法:示范、具体分析诵读、带领学生整体的读。

  *小组讨论法:促进学生积极参与,让学生充分地理解,锻炼学习实验和理解课

  文的能力,活跃课堂气氛。

  *自主探究法:学习的最好途径是自己去发现,给定条件,让学生去合作探索,

  完成作品。

  六、学习活动组织

  1.自主学习设计(打√,并填写相关内容)

  类型

  相应内容

  使用资源

  学生活动

  教师活动

  (1)抛锚式√研读课文

  校园网“乌鸦现场进行实验布置任务

  喝水资源库”

  组织评价

  (2)支架式

  (3)随机进入展示图片分析乌鸦和瓶子图实验并播放视引导学生自主

  式√

  片

  频

  学习和思考

  (4)其他

  2.协作学习设计(打√,并填写相关内容)

  类型

  相应内容

  使用资源

  学生活动

  教师活动

  (1)竞争√现场实验看谁“乌鸦喝水资实验

  布置任务及考

  的方法好

  源库”

  核标准,过程

  指导,多元评

  价。

  (2)伙伴√小组讨论并且瓶子、水和乌小组之间合作布置任务及考

  实验

  鸦

  实验

  核标准,过程

  指导,多元评

  价。

  (3)协同

  想其他的方法大屏幕投影、组员合作创意启发、点拨,

  让乌鸦喝到水课件

  多元评价。

  并进行

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  评比

  (4)辩论(5)角色扮演(6)其他3.教学结构流程的设计

  环节(1)“乌鸦和瓶子会发生怎样的关系”导入新课,乌鸦口渴了要喝水怎

  么办。(2)学生整体诵读课文一遍,找出不会的生字词。(3)让学生当小乌鸦进行现场实验。(4)老师带领学生根据自然段分析课文。(5)拓展练习——假如瓶子旁边没有石子,乌鸦怎样能喝到水。(6)通过这篇文章的学习我们学到了什么道理。

  教学

  教学内容

  师生互动

  环节

  课件展示

  教法学法

  1、“乌鸦和瓶子的关系”生:(自主探究法)

  师:(启发教学法)

  设计意图媒体资源【设计意图】

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  【设计意图】吸

  导

  引学生并让学生

  入

  以图片展示乌鸦和瓶进行思考,引起

  新

  子,激发学生兴趣,将学学生的好奇心。

  课

  生引入情境性学习当中。【媒体资源】利

  用课件ppt展示

  2

  乌鸦的图片

  分

  师:带领学生通读一遍课【设计意图】掌

  钟

  文,告诉学生应该掌握的握生字词,引导

  生字词。

  学生自主思考和

  生:思考乌鸦如果口渴了,找出答案。

  旁边有一个瓶子装有水,【媒体资源】利

  解

  2、导入新课《乌鸦喝水》并且有小石子,乌鸦该怎用课件ppt展示

  读

  样能喝到水。

  乌鸦喝水的图片

  具

  体

  师:带领学生一段一段的【设计意图】

  自

  分析课文内容,并且书写引导学生进一步

  然

  板书。

  理解课文,将课

  段

  生:跟着老师的思路理解文内容细化。

  103、具体分析课文

  课文内容,并积极参与课【媒体资源】利

  分

  堂教学。

  用课件ppt展示

  钟

  乌鸦喝水具体课

  文的内容。

  诵

  师:带领学生通读一遍课【设计意图】掌

  读

  文,告诉学生应该掌握的握根本内容,引

  感

  内容。

  导学生自主思考

  悟

  生:思考乌鸦如果口渴了,和找出答案。

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  旁边有一个瓶子装有水,并且有小石子,乌鸦该怎样能喝到水。

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  15分钟

  实验并4、整体感知课文播放视频8分钟

  【媒体资源】利

  用课件ppt展示

  乌鸦喝水的图片

  师:组织学生进行现场实

  验,小组之间进行评比,【设计意图】加

  实验后再播放乌鸦喝水的强对课文的理

  视频。

  解,活跃课堂气

  生:进行现场实验,观看氛,培养学生的

  视频,加强理解,感悟喝审美情趣。

  水的整个过程。

  【媒体资源】利

  用课件ppt展示

  乌鸦喝水的整个

  过程,并且播放

  视频。

  师:让学生思考假如瓶子拓5、现场实验和播放视频旁边没有石子,乌鸦能通【设计意图】加

  展

  过什么方式喝到水,并且强对课文的理

  练

  组织学生进行小组讨论,解,活跃课堂气

  习

  展示课件。

  氛,培养学生的

  5

  生:积极思考,小组讨论审美情趣,开发

  分

  开动脑筋想办法,并且小学生的创造性思

  钟6、拓展练习

  组总结和发言

  维。【媒体资源】利

  用课件ppt展示

  乌鸦采用其他方

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  式喝水的图片。

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  【设计意图】让

  师:引导学生思考,通过学生从这篇文章

  这篇文章的学习,我们从中学到一定道

  启

  中得到的启示:在遇到困理。

  示

  难时,要敢于想办法解决【媒体资源】利

  5

  困难。

  用课件ppt展示

  分

  生:积极思考,在今后遇给我们的启示,

  钟

  到困难时要积极想办法解并附加图片。

  决。

  7、从课文中学到的道理

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  七、学习评价设计

  1.测试形式与工具(打√)

  (1)课堂提问√

  (2)书面练习

  (3)测试√

  (4)学生自主网上测试(5)合作完成√

  (6)其他

  2.测试内容(1)每组选派代表进行现场实验,由学生和教师点评,选出乌鸦喝水最好

  的方法,教师进行鼓励性评价。(2)课前要求学生上课前准备一个装有半瓶水的瓶子和小石子,课上通过

  师生共同学习,引出答案,以“哪位同学的作品最具有创新性”,进行总结性评价,评选“最聪明的小乌鸦”。

  (3)课后把乌鸦喝水的故事讲给自己的爸爸妈妈听。八、板书设计及教学后记1.板书设计

  乌鸦喝水

  找水喝

  ↓

  喝不着(水不多、瓶口小)

  ↓

  想办法(放石子)

  ↓

  喝着水

  2.教学后记在小学教育中主要注重的是故事型教学,能够引起小学生学习的兴趣,借助

  信息化手段辅助语文教学,可以达到我们想要的教学效果。

  ---精心整理,希望对您有所帮助

  

  

篇五:信息化教学课例或案例

  教育信息化教学案例

  信息化课堂以学生为主体,教师起到组织和推动的作用。要求教师创设一个能够培养学生高级思维能力、感知学习内容、获得更强成就感的学习环境。现以中职德育课《职业道德与法律》为例,选取“劳动合同的审核与签订”这一主题,探讨信息化课堂实践。本课的教学对象是中职学校艺术设计专业广告设计一年级的学生,本节课之前已经学习了民事法律关系的基本内容,掌握了依法维护权益的方式,了解了合同的基本知识,具备了学习本节课内容的基础知识。

  一、教学目标根据教学大纲要求与学生的实际情况,我对教材进行了处理,确定了本课的教学目标。

  (1)科学知识目标:掌控劳动合同的霸王条款,介绍常用的劳动合同风险。

  (2)能力目标:基本具备识别霸王条款能力,规避劳动合同中的风险。

  (3)情感目标:鼓励学生秉持权利与义务的统一,进一步增强劳动者的维权意识。

  教学重点为:劳动合同中的权利义务不对等的无效条款。

  教学难点为:劳动合同中的竞业协议条款和押金条款中的常用风险。

  二、教学策略在教学中,我采用情境和案例教学法,采用小组合作的方式,学生在课前学习知识,课上内化知识,课后拓展知识。

  本课就是《求职者小登陆作战》的最后一个环节,学生按照自己的兴趣和能力分成四个求职者小分队,每组内有两名求职者以及两名企业方代表。本课演示的就是学生顺利完成求职者、复试之后劳动合同的签定过程。

  在教学过程中教师运用案例分析、任务驱动创设情境,以闯关游戏、动画视频、贯穿课堂,激发学生学习积极性,鼓励学生借助信息化手段,自主探究、提高效率。

  课前依据平台构成的历史数据及同学个人能力偏好展开智能分组,小组同学独立自主自学微课,尝试初拟劳动合同,并将初拟将合约上载平台,等候专家评测。课中采用助学平台、互动投票、拖拽游戏、随机选人、头脑风暴、小组讨论、电子白板等信息化手段使学生全方位独立自主地参予至课堂中,沦为课堂的主人。课后依据学生构成的辨识违宪条款小贴士,布置求职者公益广告的作业,使得学生将专业课科学知识运用至普法学法过程中,同时实现学习效果的升华。

  三、教学流程1.课前学生登录教学平台,完成老师布置的任务:

  (1)自学微课——劳动合同的必不可少条款;

  (2)拟订合同——在微课学习的基础上,分四组拟定劳动合同(淘宝美工组、商场宣传组、广告公司组、公众号运营组),并将之上传到平台等待律师点评。

  2.课上教师鼓励学生总结合约的初拟情况,通过这个的环节不仅检验了学生课前微课的自学情况,也并使学生对前导科学知识——合约的签定展开了总结。

  教师展示专业律师对四组同学课前所拟劳动合同的打分,并指出存在的问题:在劳动者的权利义务、试用期、竞业协议、押金缴纳、工作内容方面存在无效条款,明确本课教学任务——找出初拟合同中的无效条款并进行修订。四十五分钟的课堂被分为三个模块,具体安排如下。

  模块一:辨霸王——权利义务不对等的违宪条款教师播出视频《装修工人伤势后》,明确提出模棱两可的问题:双方都同意的合同条款一定有效率吗?学生通过平台中的投票功能展现自己观点,接着教师应邀双方相同观点的同学展开辩论。教师在平台上事先为学生挑选出了适宜同学科学知识拒绝接受能力水平的的有关法条表述与链接,为学生在这个环节中的独立自主自学提供更多了积极支持。同时平台中的随机选人功能又能够调动同学们参予课堂的积极性。随着探讨的深入细致,逐渐注重了本课的教学重点——劳资双方权利义务不对等的条款属霸王条款。接着学生通过出席劳动者的权利和义务拖拽小游戏,既厘清了学生的思路,又检验了课堂自学的效果。

  “是否存在用人单位权利被劳动者侵犯的案例呢?”随着学习的深入,同学已经能够主动发现问题,教师展示平台中《用人单位权利被侵犯》的动画案例,引导同学注意到劳资双方的权利都可能被侵犯,不管是劳动者还是用人单位,都要具备劳动维权意识。并在电子白板上推送第一条求职小贴士——权利义务需牢记。

  模块二:躲避风险————违背法律法规强制性规定的违宪条款。

  这个部分的难度提升。教师为每个小组首先提供了一份劳动合同,每个小组拿到的劳动合同在教师在学生初拟合同中出现错误的翻版,合同中已对疑似问题条款进行提示,学生需要自己运用平台上的资源,找出劳动合同中存在的陷阱,并提出修改意见,并总结出一条七字求职小贴士推送到电子白板上,并由下一组同学进行挑战和质疑。

  在本环节中平台既提供更多了自学的自学资源,又智能地记录学生的自学过程,同时实现学生搞中学,研习中搞的效果;

  学生通过点击平台上的教学资源和案例资源可以获取积分;

  同时在展开挑战和批评时还可以运用案例资源做为提振自己观点的论据;

  遇到模棱两可问题时,教师可以根据实际情况启动平台中的头脑风暴活动,真实记录学生所想所感,为教师及时调整教学策略提供数据支持。通过这一环节信息化教学策略的运用,各组学生找出了在竞业协议、押金缴纳、休息休假、功能内容存在的无效条款,并

  总结出了竞业协议莫含糊、押金缴纳不随意、休息休假看清楚、工作内容需明确的求职小贴士。

  在前面科学知识累积以及平台上自学进度有迹可循的基础上,学生们就可以步入初拟合约修改的过程。修改之后将劳动合同上传至平台,由教师展开评价评分。顺利完成之后,学生运用思维导图软件总结课堂内容,整理课堂思路,并在平台上对各组同学以及组内同学的评分。

  模块三:签合同——签约之前验程序在这个环节中,在修改初拟合同环节中打分最高的小组进行合同的签订仪式。其他组的同学通过观看合同签订仪式,总结出合同签订的过程的几个关键步骤。学生通过参加签约仪式,也复习了前面所学的职场礼仪。

  最后教师以“介绍企业时提一份谨慎、签订合同前减至一份冲动、校对合约时乘坐一份细心、除去劳动合同中的安全隐患”加减乘除小贴士完结本课。

  至此,本课的知识点(识霸王、避风险、签合同)均已传授完毕。课后针对广告专业的学生,我布置了以“规避劳动合同风险”为主题,结合本课所学知识,创作公益宣传广告的作业,将法律知识与专业技能相结合,检验学生学习效果,完成课堂的升华与延伸。

  四、信息化手段的运用及意图本课运用信息化手段主要彰显在两个方面:(1)平台可视化功能提信息化资源,发生改变自学模式。平台的功能模块子集了测试、探讨、统计数据、选人、答对等学生喜闻乐见的自学手段。平台又资源整合了教学视频、手绘动画、游戏等学生不易拒绝接受的信息化资源,超越传统自学模式,同时实现了课内外自学的全线贯通。每个学生参予游戏、调查、探讨、投票等,与老师、同学平均值互动6次,这与传统课堂中人均互动一次较之,有效率提高了学生的自学兴趣和参与度,进一步增强了学生的思维与表达能力。将学生钟爱的手机、平板变为自学工具,用有意思的方式自学存有意义的内容。(2)运用了信息化手段同时实现了对学生的多元评价。教师任务过程性评价给与学生针对性指导,校外专业律师评测同时实现课前课后效果的对照、学生小组TrackBack、拖拽游戏自动分解成罚球,顺利完成了多角度考核评价。

  语文课程标准提出:“语文课程应植根于现实,面向世界,面向未来。应拓宽语文学习和运用的领域,注重跨学科的学习和现代化科技手段的运用,应当密切关注当代社会信息化的进程,推动语文课程的变革和发展。”我们常说,未来是一个信息化的社会,是一个高新技术迅猛发展的社会。这就意味着信息量大增、信息交换手段高度发展,计算机智能化和网络化成为必然的趋势。在信息化的大背景下,语文教学的信息化也成为我们这个时代教育发展的趋势。

  语文教学信息化能够提升自学效率和学习成绩,这就是毫无疑问的,但除了无法用分数来衡量的思想素质、智力素质、思想观念、思维方式、自学方式、电脑能力(其实就是以获取、处置信息的能力)、实际才干……这就是一种非常大的潜在价值!其中最显然的就是能够培育学生适应环境现代化社会须要的观念、能力和素质,使他们敢于参予现代社会的竞争。在现代社会,在网络经济的背景下,如果缺少现代人的观念,如果稀奇古怪电脑,不能

  利用网络,则就是“现代文盲”,根本无法参予竞争。据国家劳动人事部的一份研究资料,“入世”之初的数年至数十年,大量的外资企业和世界各地的高中级人才涌向我国,我国大量企业将遭遇经营不善,约1.7亿人将要失业,质次价高的本国产品将轻微短缺,这又减少了劳动力的压力并减少简单劳动的劳动力价格。在这种情况下,如果我们的学生稀奇古怪电脑,不能利用网络,缺少“信息化”的意识和素质,也将就是失业大军中的一员,前程黯淡!所以我们构筑语文教学信息化,就是不仅使我们的学生能够托福高分,交予他们一张毕业证,更是必须交予他们一张“数字时代通行证”。

  语文教学信息化能诱发课文的导入,即创设情境,激发学生学习兴趣。第斯多惠说:“教育的艺术,不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞学生的兴趣”。“兴趣”是学生最好的老师,是一种渴求知识,探索事物的心理倾向。学生一旦对学习发生兴趣,就会由被动学习转化主动学习,甚至达到乐此不疲、废寝忘食的地步,因此,教师在教学中应根据学生的心理特征发挥现代教育技术的优势,创设情境,以激发学生浓厚的学习兴趣,诱发学生强烈的学习欲望。有关心理实验材料表明:人的感官对信息的接受能力中,视觉和听觉的作用最大,两项合计占94%以上。而人对信息的记忆保存,视听结合可达到50%。因此人们认为:语文课堂教学信息化,运用音响、歌曲、图像,营造与课文相通的情境,创设一种尽可能真实的情景,使学生能很快投入到情境中,感受美的气氛,获得美的享受;形声并茂,音画同步,同时刺激学生的感官,可以收到比常规方法多倍的效果。例如:我在制作《春》朗读课件时收集了20多幅春意盎然的图片,用flash将它们缀连起来,输入课文原文,进行动画效果设置,将文字的动画效果与教师的朗诵速度保持一致,让文字产生动感。配上悠扬动人的《春之声圆舞曲》,真正成为图、文、声并茂的欣赏,刺激了学生的感官,激发了他们的兴趣。实践证明,借助电脑,能促进学生形成思维,从而加深对课文内容的理解,增强学生对学科学习的兴趣。

  语文教学信息化能够突破重难点教学,变小难为易,能够演示仿真,化抽象化为形象,将学生拎入形象、生动、色彩缤纷的教学情境之中,并使学生感官拒绝接受提振,发展思维能力,增进对事物的认知,大大减低了学生重新认识的难度,变小难为易。再次举例《春》的教学,我用powerpoint制作了这样的课件:在一阵动听的笛声中,课题从相同的角度沁入背景为一片桃花的屏幕中,清屏后随之发生作者的头像与概述。随着头像与文字的逐渐略去,屏幕上发生五幅小画,分别对应课文中的春草、春花、春风、春雨、迎春图。五幅小画做为按钮采用,用鼠标挑选须要播出的段落,每段都可以重复播出多次。每段的播出形式为屏幕左上方发生该段主题,如春草图,主题下方上开一小窗口,在此窗口可以发生已连续的图像、视频、动画等。整个屏幕的右边,在一个矩形框中展毛该段文字,文字的范读横跨始终。在采用时可以使学生边观赏画面,边倾听课件中的配乐朗读,然后再使学生英语口语。通过多媒体的强悍功能,将文字、图像、声音等信息有机地女团在一起,充分调动了学生的多种感官。

  语文教学信息化可以增加课堂容量,语文教学要提高质量,就是要大面积、大容量、高效率地使学生掌握更多的知识,从而发展智力、形成能力。用信息论的观点来看,就是在一定时间内给学生传导最多信息,使他们提高语文学习的效率。众所周知,单位时间内多媒体

  给我们展示的知识容量是传统教育教学无法相比的。通过多媒体技术,增多了课堂信息传递的通道,提高了单位时间内传递信息的容量,增加了课堂的密度,因为利用多媒体板书无需多写,问题也无需重复,而且借助于直观的形象,有些内容无需长篇大论,学生已了然在胸,如此我们教师就可以把自己所掌握的东西尽可能多地教给学生,让学生在最大限度上拓展自己的知识面,丰富自己的知识库。以《〈论语〉十则》为例,可以有:

  ①图片:孔子像,孔庙、孔府和孔子墓照片,《论语》及其研究著作的图片,表明孔子的地位和影响的其他图片,例如日本的孔庙、韩国的孔庙、新加坡的孔子塑像等。

  ②视频:介绍孔子的资料片。

  ③音频:课文朗诵录音,或配乐朗诵录音。我在给学生上文言句子译者课时,也充份体会至了这一点,利用实物投影仪当堂意见反馈,这样教师就掌控了学生的接受程度,心中就有数了,在今后的教学中可以有的放矢,存有针对性的训练,防止了盲目操作方式、一锅全端的现象。

  语文教学信息化更能调动学生学习的积极性。苏霍姆林斯基提出:“如果老师不想方设法使学生产生情绪高昂的智力振奋的内心状态,就急于传授知识,不动情感的脑力劳动就会带来疲倦。”所以,他要求老师要能激发学生的情绪区,并且要求学生在学习、运用知识时有所发现,使他们在这种发现时感到自己的进步,但是传统教学只注重知识的灌输,仅靠老师的一张嘴、一支笔,往往是教师口干舌燥,学生一头雾水,在教学手段上比较单调,学生在学习的过程中极易产生疲劳和厌倦感,学习兴趣自然会受到一定影响。如果利用计算机的多媒体特性,通过有声的画面,再现生动的形象,则很容易把学生引入文章所描绘的意境,体现文章的主旨,获得深刻的印象。因为多媒体计算机提供的情境生动、真实,让学生如见其人、如闻其声、如临其境,能容易引起学生的兴趣,容易触发学生的想象,因此有利于引导学生积极探索,主动学习。因为画面的不断切换和信息量的大幅度增加,学生的情绪一般说来始终处于一种亢奋状态,学习的积极性就会被调动起来,主动投入到学习中去,使学生真正成为学习的主体。这正如《语文课程标准》里所说:“学生是学习和发展的主体。”

  如果说语文课堂教学就是一朵盛开的花蕾,那么语文教学信息化就是一片锦上添花的绿叶,语文教学信息化的运用,正给现代语文教学增添深刻的变化。我坚信,只要我们语文老师秉持并恰当运用信息化教育,语文课堂必定沦为学生营造自学语文的惬意氛围的身心健康课堂,语文教学也将绽放一片代莱生机和活力。

  一、概述

  《维护我们共同的家园》就是高中生物(人教版)必修课程三第六章第二节,就是环境教育的一个关键教学内容。国际环境保护形势的发展和我国紧迫的环境保护形势,迫切需要强化环境教育,环境教育就是一种终身教育,每个人从小已经开始直至返回人世以前一直必须拒绝接受环境教育。本节内容包含高度关注全球性生态环境问题、维护生物多样性和可持续发展——人类的必然选择。牵涉范围广,科学知识跨度小,生物圈中种群的数量非常之多,形态各异、结构复杂,生命现象整体表现丰富多彩,其使用价值也就更加多样

  化了,自学这文言学生不仅须要蔓延思维、归纳、综合能力,而且更须要学生的信息以获取、处置和表达能力。以往使用传统的讲授法教学,课堂上无法呈现出多样资料、无法创设可视化情境、更无法培育学生的信息能力。利用计算机信息暂存量小,处置快速,便利的人机交互功能,提供更多了较好的个别化自学环境等优点,并使学生能够根据自己的自学能力、理解能力和发展水平,调节自学进度和难度,同时实现因材施教。二、教学目标分析

  1.知识目标描述生物多样性面临的威胁及其原因,描述所熟悉的珍稀动物的生存现状。概述生物多样性保护的意义和措施。

  2.能力目标

  (1)通过小组讨论,制定保护生物多样性的主要方案,在“角色扮演”活动中,培养学生收集资料、处理信息、口头表达、与人合作能力和民主思想;

  (2)认知和学会处置在实行维护生物多样性过程中,所牵涉至的关键性问题及各种关系,发展化解实际问题的决策能力。

  3.情感、态度与价值观目标

  (1)通过“辩论和协商怎样维护白头叶猴”的活动,并使学生高度关注我国特有的动植物动植物,进一步进一步增强学生关怀生命、热爱祖国的情感,构成维护生物多样性的参予意识和公民意识,真正把维护生物多样性付诸于行动上。

  (2)健全法制观念,认识到保护生物多样性应全球合作,树立人与自然和谐发展理念。

  (3)构成保护环境须要从我做起的意识。

  三、学习者特征分析

  学生在初中阶段自学过人就是生物圈的一员等科学知识,分析过人类活动毁坏生态环境的实例,在本模块中也自学了生态系统的稳定性,在实际生活中也碰触了生物多样性在增加,须要践行可持续性观点等科学知识。因此在教学中尽量充分发挥学生独立自主自学的能力,高度关注生态伦理的道德问题,构成与自然人与自然发展的情感态度和价值观。

  四、教学策略与设计

  根据现代心智心理学的理论,本节教学应当著重科学知识的条理性和结构化,特别强调与学生尚无的认知结构相匹配,并使其在旧有认知结构基础上,通过计算机的辅助达至同化和迎合,从而构成代莱认知结构。并使cai更著重于学生自学能力的构成、学习策略的掌控和提供更多更多的个别化教学挑选,特别强调教学的主体性,特别强调充份发展学生的个性。

  根据教材和学生的特点,结合教学目标,本课可采用的最好学习方法便是学生自主学习方法。这种教学方法是建立在现代建构主义学习理论和创造教育基础之上的。以学生为中心,教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情景、协作、会话等学习环境,充分发挥学生的主动性、积极性和创造精神,最终达到使学生有效地建构当前所学知识的意义与目的。与传统教学相比,师生关系发生了互位变化,同时教材变成了学生主动建构意义的对象,多媒体则成了学生认知的工具。这种教学方法有利于学生认知能力、实践能力以及创造能力的培养。在多媒体课堂教学活动中,创设多元化的软、硬件学习环境,使学生方便地利用多媒体计算机技术,通过人机交互作用去主动地发现、探索、思考,从而使学生高质高效地获取知识,培养创造能力。

  五、教具准备工作

  1、学校多媒体网络教室。

  2、《生物多样性及其维护》网页式课件。

  六、教学及课件设计思路

  依据本节教材内容和教学目标,实行以下的教学流程:问题引入→独立自主探究→交流合作→概括小结→练意见反馈。通过讲授和学生操作方式计算机,以探讨、谈话非政府整个教学过程。

  让学生自己通过网页浏览,自主、主动地参与探究,可以懂得知识是怎样从对资料的解释中产生的,可以把学生引向一个涉及到方法论且充满了探究精神的研究过程,从而有助于学生理解科学的本质和科学探究的一般方法。

  

  

篇六:信息化教学课例或案例

  这么多人想说呀我可不急着听我觉得好的东西应该在第一时间让好朋友与我分享赶快找到你的朋友把你认为最美的句子读给他听告诉他你的感受在他分享你的快乐的同时你也可以分享他的快乐这样你就收获了双份的快乐

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  教育信息化应用教学课例

  ——《荷花》六合镇中心学校刘辉

  将现代信息技术与课程整合能大大促进教学形式的多样化、教学过程的优化和教学质量的提高。教学中恰当运用现代信息技术手段,能为学生创设有声、有色、有景、有形的信息化学习情境,使课堂变得多彩生动,从而优化了语文课堂教学,使教学活动达到事半功倍的效果。下面我就以小语课文《荷花》一课的教学为例,说说如何运用多媒体中录像、动画和文字资料等音频、视频的手段来进行课堂教学整合。

  教学过程:课前播放乐曲《出水莲》,学生闭上眼睛欣赏,想象音乐带给你画面!师:请你用最简洁的语言告诉我,音乐带给你什么样的画面?师:荷花的确极美,文人赞美荷花的诗篇数不胜数。人们喜爱荷花是因为荷花不但美,而且有“出淤泥而不染,濯清莲而不妖”的品质。今天,我们一起去学习一篇有关荷花的文章。这篇文章是我国现代著名文学家、教育家叶圣陶写的。师:那就让我们乘着音乐的翅膀到荷花池边去看一看,听一听吧!不过,看之前我有个小小的建议,那就是,待会儿你们在看荷花时,可以指指点点,可以和你身边的伙伴交流、议论。(课件播放荷花,播放背景音乐《采莲》,学生在观看时指

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  指点点,交流议论,当不同的荷花出现在屏幕上时,学生惊喜地叫起来,都急着把自己的想法告诉同学与老师,课堂气氛十分活跃)

  师:你们看得都入迷了,能用一个词来形容一下你刚才看到的荷花吗?

  师:同学们,我觉得你们就是最伟大的诗人,把荷花形容得这么美!你们看到的荷花是这样的,那叶老看到的荷花又是怎样的呢?还是让我们先来读读课文吧!请同学们自己读课文,找出你认为最能表现荷花美的句子,勾画出来,然后多读几遍。

  师:刚才同学们学的很认真,我为你们认真的态度而鼓掌!这么多人想说呀,我可不急着听,我觉得好的东西应该在第一时间让好朋友与我分享,赶快找到你的朋友,把你认为最美的句子读给他听,告诉他你的感受,在他分享你的快乐的同时你也可以分享他的快乐,这样你就收获了双份的快乐!

  师:和朋友在一起总是很快乐的,能把你的快乐让我们一同分享吗?把你认为最能表现荷花美的句子读给我们听一听,把你的感受告诉我们!

  师:同学们,你们刚才谈到的其实是荷花的不同姿态,课文中一共描写了哪些姿态?找到读一读!

  师:除了课文中写到的这几种荷花的姿态,你还能想象出荷花的其他不同姿态吗?

  师:荷花的姿态这么多,多美呀!你还能从哪些句子体会到荷

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  花的美?师:(课件展示荷花图片)同学们,这就是从碧绿的大圆盘

  之间冒出来的荷花,你们想想看,这些白荷花从大圆盘之间冒出来,仿佛是想干什么?

  师:多美的白荷花呀!千姿百态,生机勃勃,让咱们一起有滋有味赞美这美丽、迷人的荷花吧!

  师:荷花的形象是那么美丽动人,荷花的清香是那么幽淡迷人,荷花的魅力是那么令人难忘,于是,面对这满池的荷花,作者不由发出这样的感叹:如果把眼前的这一池荷花看作大幅活的画,那画家的本领可真了不起。同学们,你们知道这位画家是谁吗?

  师:真聪明!正是神奇的大自然为我们造就这么美丽的画卷,是神奇的大自然让我们感受到荷花那充满向上精神的力量!多么了不起的大自然啊,不由的你不去热爱她!不去赞颂她!让我们热爱大自然的同学一起来,与大自然对话,夸夸我们这位了不起的画家!”

  (在学生结束读书后,教师立即播放音乐,配乐读第四自然段)师:美吗?喜欢吗?想读吗?那就美美的读吧,可爱的荷花

  仙子们!”师:我感觉大家都陶醉了,谁来做我们第一朵荷花!生:(自己站起来)我做第一朵荷花!师:你真勇敢!我为你配上音乐吧!其他同学,你可以和她

  一起舞蹈、飞翔、游动。

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  师:哇!这么多荷花!好吧,你们就都做荷花吧!师:这一次,让我们闭上眼睛,静静地、静静地,用心灵去看、去听、去感受荷花的世界吧!学生轻轻闭上眼睛,教师播放背景音乐《采莲》,学生在音乐声中自由想象,教室里显得很安静!直到音乐结束!师:让我们再一次有滋有味、全神贯注地来看看这美丽、动人的荷花吧!边看边想,大自然不用笔、不用纸,就给我们描绘出这么美丽的画卷,你打算用怎样的语言来赞美荷花或歌颂大自然!

  (课件呈现多幅荷花照片并播放背景音乐。)

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篇七:信息化教学课例或案例

  [信息化教学案例]信息化课堂教学典型案例

  信息化课堂以学生为主体,教师起到组织和推动的作用。要求教师创设一个能够培养学生高级思维能力、感知学习内容、获得更强成就感的学习环境。现以中职德育课《职业道德与法律》为例,选取“劳动合同的审核与签订”这一主题,探讨信息化课堂实践。本课的教学对象是中职学校艺术设计专业广告设计一年级的学生,本节课之前已经学习了民事法律关系的基本内容,掌握了依法维护权益的方式,了解了合同的基本知识,具备了学习本节课内容的基础知识。

  一、教学目标根据教学大纲要求与学生的实际情况,我对教材进行了处理,确定了本课的教学目标。

  (1)知识目标:掌握劳动合同的霸王条款,了解常见的劳动合同风险。

  (2)能力目标:基本具备识别霸王条款能力,规避劳动合同中的风险。

  (3)情感目标:引导学生坚持权利与义务的统一,增强劳动者的维权意识。

  教学重点为:劳动合同中的权利义务不对等的无效条款。

  教学难点为:劳动合同中的竞业协议条款和押金条款中的常见风险。

  二、教学策略在教学中,我采用情境和案例教学法,采用小组合作的方式,学生在课前学习知识,课上内化知识,课后拓展知识。

  本课是《求职大作战》的最后一个环节,学生按照自己的兴趣和能力分为四个求职小分队,每组内有两名求职者以及两名企业方代表。本课模拟的是学生完成求职、面试之后劳动合同的签订过程。

  在教学过程中教师运用案例分析、任务驱动创设情境,以闯关游戏、动画视频、贯穿课堂,激发学生学习积极性,鼓励学生借助信息化手段,自主探究、提高效率。

  课前依据平台形成的历史数据及同学个人能力偏好进行智能分组,小组同学自主学习微课,尝试初拟劳动合同,并将初拟合同上传平台,等待专家点评。课中使用助学平台、互动投票、拖拽游戏、随机选人、头脑风暴、小组讨论、电子白板等信息化手段让学生全方位自主地参与到课堂中,成为课堂的主人。课后依据学生形成的识别无效条款小贴士,布置求职公益广告的作业,促使学生将专业课知识运用到普法学法过程中,实现学习效果的升华。

  2.课上教师引导学生回顾合同的初拟情况,通过这个的环节不仅检验了学生课前微课的自学情况,也使学生对前导知识——合同的订立进行了回顾。

  教师展示专业律师对四组同学课前所拟劳动合同的打分,并指出存在的问题:在劳动者的权利义务、试用期、竞业协议、押金缴纳、内容方面存在无效条款,明确本课教学任务——找出初拟中的无效条款并进行修订。四十五分钟的课堂被分为三个模块,具体安排如下。

  模块一:识霸王——权利义务不对等的无效条款教师播放视频《装修工人受伤后》,提出模棱两可的问题:双方都同意的合同条款一定有效吗?学生通过平台中的投票功能展示自己观点,接着教师邀请双方不同观点的同学进行辩论。教师在平台上事先为学生选取了适合同学接受能力水平的

  的相关法条解释与链接,为学生在这个环节中的自主学习提供了支持。同时平台中的随机选人功能又能调动同学们参与课堂的积极性。随着讨论的深入,逐渐突出了本课的教学重点——劳资双方权利义务不对等的条款属于霸王条款。接着学生通过参加劳动者的权利和义务拖拽小游戏,既理清了学生的思路,又检验了课堂学习的效果。

  “是否存在用人单位权利被劳动者侵犯的案例呢?”随着学习的深入,同学已经能够主动发现问题,教师展示平台中《用人单位权利被侵犯》的动画案例,引导同学注意到劳资双方的权利都可能被侵犯,不管是劳动者还是用人单位,都要具备劳动维权意识。并在电子白板上推送第一条求职小贴士——权利义务需牢记。

  模块二:避风险————违反法律法规强制规定的无效条款。

  这个部分的难度提升。教师为每个小组首先提供了一份劳动合同,每个小组拿到的劳动合同在教师在学生初拟合同中出现错误的翻版,合同中已对疑似问题条款进行提示,学生需要自己运用平台上的资源,找出劳动合同中存在的陷阱,并提出修改意见,并总结出一条七字求职小贴士推送到电子白板上,并由下一组同学进行挑战和质疑。

  在本环节中平台既提供了自学的学习资源,又智能地记录学生的学习过程,实现学生做中学,学中做的效果;学生通过点击平台上的教学资源和案例资源可以获取积分;同时在进行挑战和质疑时还可以运用案例资源作为支撑自己观点的论据;遇到模棱两可问题时,教师可以根据实际情况启动平台中的头脑风暴活动,真实记录学生所想所感,为教师及时调整教学策略提供数据支持。通过这一环节信息化教学策略的运用,各组学生找出了在竞业协议、押金缴纳、休息休假、功能内容存在的无效条款,

  并总结出了竞业协议莫含糊、押金缴纳不随意、休息休假看清楚、工作内容需明确的求职小贴士。

  在前面知识积累以及平台上学习进度有迹可循的基础上,学生们就可以进入初拟合同修订的过程。修订之后将劳动合同上传到平台,由教师进行评价打分。完成之后,学生运用思维导图软件回顾课堂内容,整理课堂思路,并在平台上对各组同学以及组内同学的打分。

  模块三:签合同——签约之前验程序在这个环节中,在修改初拟合同环节中打分最高的小组进行合同的签订仪式。其他组的同学通过观看合同签订仪式,总结出合同签订的过程的几个关键步骤。学生通过参加签约仪式,也复习了前面所学的职场礼仪。

  最后教师以“了解企业时加一份慎重、签订合同前减一份冲动、审阅合同时乘一份细心、去除劳动合同中的安全隐患”加减乘除小贴士结束本课。

  至此,本课的知识点(识霸王、避风险、签合同)均已传授完毕。课后针对专业的学生,我布置了以“规避劳动合同风险”为主题,结合本课所学知识,创作公益宣传广告的作业,将法律知识与专业技能相结合,检验学生学习效果,完成课堂的升华与延伸。

  四、信息化手段的运用及意图本课运用信息化手段主要体现在两个方面:(1)平台交互功能加信息化资源,改变学习模式。平台的功能模块集合了测试、讨论、统计、选人、抢答等学生喜闻乐见的学习手段。平台又整合了教学视频、手绘动画、游戏等学生易于接受的信息化资源,打破传统学习模式,实现了课内外学习的贯通。每个学生参与游戏、调查、讨论、投票等,与老师、同学平均互动6次,这与传统课堂中人均互动一次相比,有效提升了学生的学习兴趣和参与度,增强了学生的思维与表达能力。将

  学生喜爱的手机、平板变成学习工具,用有意思的方式学习有意义的内容。(2)运用了信息化手段实现了对学生的多元评价。任务过程性评价给予学生针对性指导,校外专业律师点评实现课前课后效果的对比、学生小组互评、拖拽游戏自动生成得分,完成了多角度考核评价。

  

  

篇八:信息化教学课例或案例

  信息化课堂教学典型案例

  信息化课堂教学典型案例信息化课堂以学生为主体,教师起到组织和推动的作用。要求教师创设一个能够培养学生高级思维能力、感知学习内容、获得更强成就感的学习环境。现以中职德育课《职业道德与法律》为例,选取“劳动合同的审核与签订”这一主题,探讨信息化课堂实践。本课的教学对象是中职学校艺术设计专业广告设计一年级的学生,本节课之前已经学习了民事法律关系的基本内容,掌握了依法维护权益的方式,了解了合同的基本知识,具备了学习本节课内容的基础知识。一、教学目标根据教学大纲要求与学生的实际情况,我对教材进行了处理,确定了本课的教学目标。(1)知识目标:掌握劳动合同的霸王条款,了解常见的劳动合同风险。(2)能力目标:基本具备识别霸王条款能力,规避劳动合同中的风险。(3)情感目标:引导学生坚持权利与义务的统一,增强劳动者的维权意识。教学重点为:劳动合同中的权利义务不对等的无效条款。教学难点为:劳动合同中的竞业协议条款和押金条款中的常见风险。二、教学策略在教学中,我采用情境和案例教学法,采用小组合作的方式,学生在课前学习知识,课上内化知识,课后拓展知识。

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  本课是《求职大作战》的最后一个环节,学生按照自己的兴趣和能力分为四个求职小分队,每组内有两名求职者以及两名企业方代表。本课模拟的是学生完成求职、面试之后劳动合同的签订过程。在教学过程中教师运用案例分析、任务驱动创设情境,以闯关游戏、动画视频、贯穿课堂,激发学生学习积极性,鼓励学生借助信息化手段,自主探究、提高效率。课前依据平台形成的历史数据及同学个人能力偏好进行智能分组,小组同学自主学习微课,尝试初拟劳动合同,并将初拟合同上传平台,等待专家点评。课中使用助学平台、互动投票、拖拽游戏、随机选人、头脑风暴、小组讨论、电子白板等信息化手段让学生全方位自主地参与到课堂中,成为课堂的主人。课后依据学生形成的识别无效条款小贴士,布置求职公益广告的作业,促使学生将专业课知识运用到普法学法过程中,实现学习效果的升华。三、教学流程1.课前学生登录教学平台,完成老师布置的任务:(1)自学微课——劳动合同的必备条款;(2)拟订合同——在微课学习的基础上,分四组拟定劳动合同(淘宝美工组、商场宣传组、广告公司组、公众号运营组),并将之上传到平台等待律师点评。2.课上教师引导学生回顾合同的初拟情况,通过这个的环节不仅检验了学生课前微课的自学情况,也使学生对前导知识——合同的订立进行了回顾。

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  教师展示专业律师对四组同学课前所拟劳动合同的打分,并指出存在的问题:在劳动者的权利义务、试用期、竞业协议、押金缴纳、工作内容方面存在无效条款,明确本课教学任务——找出初拟合同中的无效条款并进行修订。四十五分钟的课堂被分为三个模块,具体安排如下。模块一:识霸王——权利义务不对等的无效条款教师播放视频《装修工人受伤后》,提出模棱两可的问题:双方都同意的合同条款一定有效吗?学生通过平台中的投票功能展示自己观点,接着教师邀请双方不同观点的同学进行辩论。教师在平台上事先为学生选取了适合同学知识接受能力水平的的相关法条解释与链接,为学生在这个环节中的自主学习提供了支持。同时平台中的随机选人功能又能调动同学们参与课堂的积极性。随着讨论的深入,逐渐突出了本课的教学重点——劳资双方权利义务不对等的条款属于霸王条款。接着学生通过参加劳动者的权利和义务拖拽小游戏,既理清了学生的思路,又检验了课堂学习的效果。“是否存在用人单位权利被劳动者侵犯的案例呢?”随着学习的深入,同学已经能够主动发现问题,教师展示平台中《用人单位权利被侵犯》的动画案例,引导同学注意到劳资双方的权利都可能被侵犯,不管是劳动者还是用人单位,都要具备劳动维权意识。并在电子白板上推送第一条求职小贴士——权利义务需牢记。模块二:避风险————违反法律法规强制规定的无效条款。这个部分的难度提升。教师为每个小组首先提供了一份劳动合同,每个

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  小组拿到的劳动合同在教师在学生初拟合同中出现错误的翻版,合同中已对疑似问题条款进行提示,学生需要自己运用平台上的资源,找出劳动合同中存在的陷阱,并提出修改意见,并总结出一条七字求职小贴士推送到电子白板上,并由下一组同学进行挑战和质疑。在本环节中平台既提供了自学的学习资源,又智能地记录学生的学习过程,实现学生做中学,学中做的效果;学生通过点击平台上的教学资源和案例资源可以获取积分;同时在进行挑战和质疑时还可以运用案例资源作为支撑自己观点的论据;遇到模棱两可问题时,教师可以根据实际情况启动平台中的头脑风暴活动,真实记录学生所想所感,为教师及时调整教学策略提供数据支持。通过这一环节信息化教学策略的运用,各组学生找出了在竞业协议、押金缴纳、休息休假、功能内容存在的无效条款,并总结出了竞业协议莫含糊、押金缴纳不随意、休息休假看清楚、工作内容需明确的求职小贴士。在前面知识积累以及平台上学习进度有迹可循的基础上,学生们就可以进入初拟合同修订的过程。修订之后将劳动合同上传到平台,由教师进行评价打分。完成之后,学生运用思维导图软件回顾课堂内容,整理课堂思路,并在平台上对各组同学以及组内同学的打分。模块三:签合同——签约之前验程序在这个环节中,在修改初拟合同环节中打分最高的小组进行合同的签订仪式。其他组的同学通过观看合同签订仪式,总结出合同签订的过程的几个关键步骤。学生通过参加签

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  约仪式,也复习了前面所学的职场礼仪。最后教师以“了解企业时加一份慎重、签订合同前减一份冲动、审阅合同时乘一份细心、去除劳动合同中的安全隐患”加减乘除小贴士结束本课。至此,本课的知识点(识霸王、避风险、签合同)均已传授完毕。课后针对广告专业的学生,我布置了以“规避劳动合同风险”为主题,结合本课所学知识,创作公益宣传广告的作业,将法律知识与专业技能相结合,检验学生学习效果,完成课堂的升华与延伸。四、信息化手段的运用及意图本课运用信息化手段主要体现在两个方面:(1)平台交互功能加信息化资源,改变学习模式。平台的功能模块集合了测试、讨论、统计、选人、抢答等学生喜闻乐见的学习手段。平台又整合了教学视频、手绘动画、游戏等学生易于接受的信息化资源,打破传统学习模式,实现了课内外学习的贯通。每个学生参与游戏、调查、讨论、投票等,与老师、同学平均互动6次,这与传统课堂中人均互动一次相比,有效提升了学生的学习兴趣和参与度,增强了学生的思维与表达能力。将学生喜爱的手机、平板变成学习工具,用有意思的方式学习有意义的内容。(2)运用了信息化手段实现了对学生的多元评价。教师任务过程性评价给予学生针对性指导,校外专业律师点评实现课前课后效果的对比、学生小组互评、拖拽游戏自动生成得分,完成了多角度考核评价。

  

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